Зачем игре PR?
Ответ на этот вопрос, я планирую написать в виде лонга, но пока у меня есть для вас краткий ответ. Нашел его я в книге Эдварда Бернейса «Пропаганда», написанной еще в 1928 году.
С учетом прошедшего времени, стоит дополнить, что борьба уже идет не просто с недобросовестной и конкурентной, а с рекламой в целом. Ее стало очень много и в этом информационном потоке информации легко потерять ориентир на качество. Поэтому PR-публикации, нужны в первую очередь на создание правильного образа вашей игры. Вспоминаем кейс с The Day Before, где у игры был просто запредельный уровень маркетинга, но околонулевой пиар. Итог: полный провал с закрытием студии через четыре дня и за разработчиками хвостом тянется эта история, что мало кто захочет вкладываться в их новые проекты.
Уже давно никому не интересен сам продукт, интересней кто за ним стоит и какие ценности он несет. За примером далеко ходить не надо. Я очень люблю вселенную игр S.T.A.L.K.E.R., но взгляды компании GSC Game World кардинальным образом отличаются от моих и поэтому я нахожусь в неком диссонансе. Как итог, компания потеряла своего фаната и покупателя, а значит и потенциальную прибыль, а столько таких фанатов она потеряла еще? Поэтому, прежде чем создавать качественного продукта у своего товара, создайте качественный образ себя. Желательно еще и тот, который не сильно отличается от реального 🙂
Ответ на этот вопрос, я планирую написать в виде лонга, но пока у меня есть для вас краткий ответ. Нашел его я в книге Эдварда Бернейса «Пропаганда», написанной еще в 1928 году.
Новая методика работы с общественным мнением крайне полезна для бизнеса: она позволяет бороться с недобросовестной конкурентной рекламой, полной лжи и преувеличений, а также распространяет проверенную информацию по альтернативным каналам.
С учетом прошедшего времени, стоит дополнить, что борьба уже идет не просто с недобросовестной и конкурентной, а с рекламой в целом. Ее стало очень много и в этом информационном потоке информации легко потерять ориентир на качество. Поэтому PR-публикации, нужны в первую очередь на создание правильного образа вашей игры. Вспоминаем кейс с The Day Before, где у игры был просто запредельный уровень маркетинга, но околонулевой пиар. Итог: полный провал с закрытием студии через четыре дня и за разработчиками хвостом тянется эта история, что мало кто захочет вкладываться в их новые проекты.
Предприниматели осознают, что их отношения с потребителем не ограничиваются производством и продажей товара: необходимо в первую очередь продавать самих себя, а также все, с чем может ассоциироваться деятельность компании.
Уже давно никому не интересен сам продукт, интересней кто за ним стоит и какие ценности он несет. За примером далеко ходить не надо. Я очень люблю вселенную игр S.T.A.L.K.E.R., но взгляды компании GSC Game World кардинальным образом отличаются от моих и поэтому я нахожусь в неком диссонансе. Как итог, компания потеряла своего фаната и покупателя, а значит и потенциальную прибыль, а столько таких фанатов она потеряла еще? Поэтому, прежде чем создавать качественного продукта у своего товара, создайте качественный образ себя. Желательно еще и тот, который не сильно отличается от реального 🙂
⚡6❤🔥4 3
Фильтруй базар
На Tech4gamers вышла статья с заголовком «Разработчики Assassin's Creed Shadows считают, что “игра - худшее, что они когда-либо видели”». Как вы понимаете, это цитата. Цитата исполнительного продюсера игры Марка Котэ. Как вам заход, а?)
На месте пиар-отдела Ubisoft, я бы сейчас забился в угол и начал плакать.
Не, сама новость там хорошая, даже есть уточнение мелким шрифтом под заголовком, мол сделаем лучше. Но сама цитата, которая еще и ушла в заголовок, которая показывает, что даже сами разработчики недовольны игрой. Это провал. То есть, это признание разработчиков, что сделали они не самый лучший продукт, и планируют его исправить за 3 месяца до релиза. Логичный вопрос, а что мешало сделать нормальный продукт сразу?
Никогда и ни при каких обстоятельствах, не нужно говорить подобные фразы в каком-либо контексте, даже подводкой. Потому что именно эту фразу вырвут из контекста и внесут в заголовок, а потом вам придется оправдываться, что вы не это имели в виду.
На Tech4gamers вышла статья с заголовком «Разработчики Assassin's Creed Shadows считают, что “игра - худшее, что они когда-либо видели”». Как вы понимаете, это цитата. Цитата исполнительного продюсера игры Марка Котэ. Как вам заход, а?)
На месте пиар-отдела Ubisoft, я бы сейчас забился в угол и начал плакать.
Не, сама новость там хорошая, даже есть уточнение мелким шрифтом под заголовком, мол сделаем лучше. Но сама цитата, которая еще и ушла в заголовок, которая показывает, что даже сами разработчики недовольны игрой. Это провал. То есть, это признание разработчиков, что сделали они не самый лучший продукт, и планируют его исправить за 3 месяца до релиза. Логичный вопрос, а что мешало сделать нормальный продукт сразу?
Никогда и ни при каких обстоятельствах, не нужно говорить подобные фразы в каком-либо контексте, даже подводкой. Потому что именно эту фразу вырвут из контекста и внесут в заголовок, а потом вам придется оправдываться, что вы не это имели в виду.
😁8 5 4
Молодой пиарщик продал душу за Xbox
Фильтруй базар На Tech4gamers вышла статья с заголовком «Разработчики Assassin's Creed Shadows считают, что “игра - худшее, что они когда-либо видели”». Как вы понимаете, это цитата. Цитата исполнительного продюсера игры Марка Котэ. Как вам заход, а?) На…
В противовес к предыдущему посту
слова руководителя разработки Avowed Кэрри Патель. Ребята из Obsidian не боятся релиза в феврале рядом с такими крупными проектами, как Assassinʼs Creed Shadows, Monster Hunter Wilds и Kingdom Come: Deliverance II.
И им все равно, что в RPG не будет романа с сопартийцами, что после публикации превью, Илон Маск и фанаты, назвали игру слишком прогрессивной, призывая к отмене. Obsidian все равно верят в свой проект до конца.
слова руководителя разработки Avowed Кэрри Патель. Ребята из Obsidian не боятся релиза в феврале рядом с такими крупными проектами, как Assassinʼs Creed Shadows, Monster Hunter Wilds и Kingdom Come: Deliverance II.
«Самое замечательное в современной эпохе для геймера - это то, что всегда выходят отличные новинки», - говорит она в интервью GamesRadar+. «Я не думаю, что вы когда-нибудь найдете окно, в котором не будет выходить абсолютно ничего, и вы будете единственным, кто выйдет в течение месяца. Но мы очень уверены, что Avowed будет стоять на своем».
«Лично я очень рада выходу многих из этих игр, и я думаю, что мы также очень сильно отличаемся от них. Так что игроки, которым нужна ролевая игра в стиле Obsidian, с нашим подходом к выбору и последствиям и очень тонким подходом к повествованию, найдут в Avowed именно то, что они ищут. А время, которое мы получили, продлив до февраля, дало нам как команде больше времени на исправление ошибок и финальную доработку».
И им все равно, что в RPG не будет романа с сопартийцами, что после публикации превью, Илон Маск и фанаты, назвали игру слишком прогрессивной, призывая к отмене. Obsidian все равно верят в свой проект до конца.
❤🔥4 3 2
Forwarded from Disgusting Men
РЭД Экспо и портал Disgusting Men представляют видео-подкаст «Адовая баня»!
Все четыре дня выставки ведущие и гости студии будут париться и обсуждать игровую индустрию в эпицентре главного события этой осени. Общаемся с разработчиками, игровыми журналистами, блогерами и другими экспертами. Вас ждут инсайды, интересные гости, анонсы, эксклюзивы.
Будет жарко во всех смыслах!
Ведущие: Сергей Хоббит, Виктор Зуев.
Подключайтесь каждый день с 28 ноября по 1 декабря в 11:00 по московскому времени.
https://vk.com/video-25951501_456242360?list=28c9fc31c9a418d807
Все четыре дня выставки ведущие и гости студии будут париться и обсуждать игровую индустрию в эпицентре главного события этой осени. Общаемся с разработчиками, игровыми журналистами, блогерами и другими экспертами. Вас ждут инсайды, интересные гости, анонсы, эксклюзивы.
Будет жарко во всех смыслах!
Ведущие: Сергей Хоббит, Виктор Зуев.
Подключайтесь каждый день с 28 ноября по 1 декабря в 11:00 по московскому времени.
https://vk.com/video-25951501_456242360?list=28c9fc31c9a418d807
Vk
VK | Welcome!
VK is the largest European social network with more than 100 million active users. Our goal is to keep old friends, ex-classmates, neighbors and colleagues in touch.
❤🔥5 4🤯2🖕1
Немного контента вам с Рэд ЭКСПО
На стенде Tecno x M.Video живет киберпес, который умеет даже подавать лапу, и к нему в гости пришел друг :)
На стенде Tecno x M.Video живет киберпес, который умеет даже подавать лапу, и к нему в гости пришел друг :)
❤🔥7 5👾3
Forwarded from Цитадель Рока | Игры, кино, сериалы, комиксы
Хвастаюсь: в RuStore появилась возможность прямой оплаты Steam. С очень приятным процентом!
Ищите в сторис, если не нашли раздел Киоск.
Ищите в сторис, если не нашли раздел Киоск.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥5⚡4❤🔥4
Forwarded from Гамачок Гордости (GameMAG.ru)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Российская 1C Game Studios представила первый геймплейный трейлер приключенческого экшена от третьего лица «Война миров: Сибирь» (The War of the Worlds: Siberia). Дата релиза проекта не раскрывается.
В основу игры лег роман британского писателя Герберта Уэллса «Война миров». Однако события были перенесены в альтернативную Российскую империю образца конца 19-го века.
История разворачивается в первый год вторжения марсиан на Землю. Конкретно в ролике можно увидеть атаку на Петроград, который постепенно погружается в хаос.
Добавим, что сюжет подается через нескольких главных героев.
#ВойнаМиров #GameMAG
В основу игры лег роман британского писателя Герберта Уэллса «Война миров». Однако события были перенесены в альтернативную Российскую империю образца конца 19-го века.
История разворачивается в первый год вторжения марсиан на Землю. Конкретно в ролике можно увидеть атаку на Петроград, который постепенно погружается в хаос.
Добавим, что сюжет подается через нескольких главных героев.
#ВойнаМиров #GameMAG
🔥10❤🔥4⚡4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥6🤯2
Forwarded from InYourEyes (Илья Корпылёв)
⚡️ В ремейке первой Gothic будет русская озвучка, подтвердил комьюнити-менеджер. Разработчики собираются привлечь актёров из оригинальной трилогии.
Что ещё стало известно из последнего интервью:
• Обещают бесшовный открытый мир;
• Вместо забавных прыжков из оригинала появятся перекаты и другие современные механики;
• Множество новых персонажей и квестов — разработчики хотят создать новый канон;
• Будут новые уровни сложности.
Если ремейк первой «Готики» покажет успех, то разработчики могут взяться за вторую часть.
#игры@InYouEyes
Что ещё стало известно из последнего интервью:
• Обещают бесшовный открытый мир;
• Вместо забавных прыжков из оригинала появятся перекаты и другие современные механики;
• Множество новых персонажей и квестов — разработчики хотят создать новый канон;
• Будут новые уровни сложности.
Если ремейк первой «Готики» покажет успех, то разработчики могут взяться за вторую часть.
#игры@InYouEyes
🔥7❤🔥4⚡2
Итоги Яндекс.Музыки
Пока я отхожу от РЭД ЭКСПО, Яндекс сделали мои итоги года по прослушанной музыке. Результаты конечно максимально «странные» 😂
Так, у меня топ-песня «Барвиха» от Паши Воли, а топ-исполнитель — «Кровосток». Где еще можно увидеть такое разнообразие в одном топе, а? Справедливости ради, хочу заметить, что альбом «Respect и Уважуха» это отличная ретроспектива по золотым нулевым. Самое то, вспомнить в 2024 те гламурные тусовки. Ну, а композиция «Маме!» вы уж простите, но в самом сердечке.
37к прослушанных минут, не все мои. Из них 10к это ребенок любит перед сном включить Алису со сказками. Сюда же у меня 73 прослушанных книг.
И честно говоря, не помню чтобы слушал музыку первого января до 6 утра, но возможно слишком хорошо встретил этот год.
Неожиданным открытием года стал BOOKER. Русский рэп остается все еще русским, поэтому не все можно слушать безопасно для ушей. Федя же неожиданно мне залетел, поэтому не удивительно, что он есть в топе.
Подкасты я так и не научился слушать, но один(возможно два) выпуска «PRликбез» послушал. Женя, привет, именно выпуск с тобой я послушал и видимо он прошел в зачет.
Делитесь своими итогами, а я пока пойду делать отчеты и писать впечатления по прошедшей выставке.
Пока я отхожу от РЭД ЭКСПО, Яндекс сделали мои итоги года по прослушанной музыке. Результаты конечно максимально «странные» 😂
Так, у меня топ-песня «Барвиха» от Паши Воли, а топ-исполнитель — «Кровосток». Где еще можно увидеть такое разнообразие в одном топе, а? Справедливости ради, хочу заметить, что альбом «Respect и Уважуха» это отличная ретроспектива по золотым нулевым. Самое то, вспомнить в 2024 те гламурные тусовки. Ну, а композиция «Маме!» вы уж простите, но в самом сердечке.
37к прослушанных минут, не все мои. Из них 10к это ребенок любит перед сном включить Алису со сказками. Сюда же у меня 73 прослушанных книг.
И честно говоря, не помню чтобы слушал музыку первого января до 6 утра, но возможно слишком хорошо встретил этот год.
Неожиданным открытием года стал BOOKER. Русский рэп остается все еще русским, поэтому не все можно слушать безопасно для ушей. Федя же неожиданно мне залетел, поэтому не удивительно, что он есть в топе.
Подкасты я так и не научился слушать, но один(возможно два) выпуска «PRликбез» послушал. Женя, привет, именно выпуск с тобой я послушал и видимо он прошел в зачет.
Делитесь своими итогами, а я пока пойду делать отчеты и писать впечатления по прошедшей выставке.
😁6🦄3🤯1