Исследование аудитории киберспорта России
Комитет Ассоциации развития интерактивной рекламы (АРИР) по Gaming&Digital Entertainment Ads анонсировал исследование гейминга в России. В новом проекте также приняли участие Аналитический центр АРИР/АКАР/РАМУ/ГИПП, Ассоциация игровой индустрии и агентство Cybernetica.
Из интересного, почти каждый третий россиянин интересуется киберспортом.
Больший интерес проявляют миллениалы, это не удивительно, ведь именно наше поколение застало расцвет киберспорта. Второе место занимают молодые люди в возрасте 20-24 лет, предполагаю, что это связано с интересом самим стать кибератлетом, как их сверстники.
Комитет Ассоциации развития интерактивной рекламы (АРИР) по Gaming&Digital Entertainment Ads анонсировал исследование гейминга в России. В новом проекте также приняли участие Аналитический центр АРИР/АКАР/РАМУ/ГИПП, Ассоциация игровой индустрии и агентство Cybernetica.
Из интересного, почти каждый третий россиянин интересуется киберспортом.
Больший интерес проявляют миллениалы, это не удивительно, ведь именно наше поколение застало расцвет киберспорта. Второе место занимают молодые люди в возрасте 20-24 лет, предполагаю, что это связано с интересом самим стать кибератлетом, как их сверстники.
короче, мне не нравится аркейн
еще после первого сезона, у меня были какие-то смешанные чувства. Картинка красивая. Стиль. Музыка. Сюжет, даже не для фаната LoL, был интересным и интересно подавался. Но вот что-то было не то. Я так и не понял, почему мне не понравился. Но, признаю, что полученные награды были заслуженными.
И вот я начал смотреть второй сезон. Думал дам второй шанс. Может раскушу и пойму почему всем он так понравился. Нет. Я слабо помню, чем там закончился первый сезон и меня сразу бросаю в какой экшен в котором вообще непонятно ничего. Можно хоть какую-нибудь прелюдию к происходящим событиям?
Показательный момент случился во второй серии, где Виктор вылезает из своего кокона, ведет короткий диалог со своим другом, который его на минуточку спас от гибели, и потом обиженный, что его спасли, удаляется. Вся сцена длится от силы пять минут и за пять минут все решил и отправился в закат. ВООЗМОЖНО, это было следствие всех предыдущих взаимодействий этих двух персонажей, но можно было как-то подвести меня к этому, а не сразу ставить перед фактом?
Некоторые серии выглядят так, будто это просто нарезка клипов под красивую музыку. Я понимаю, что на экране происходит экшен, он красивый, под крутую музыку, но таких фрагментов слишком много, от чего создается ощущение, что смотришь канал МузТВ, а не сериал.
В общем, пока дропнул после просмотра двух с половиной серий. Может быть когда-нибудь вернусь и посмотрю марафоном оба сезона, но пока я пас. По визуалу это действительно крутой проект, который может порадовать ваши глазки. Звук тоже на высоте. Дизайн локаций и персонажей еще в первом сезоне оставлял зрителей с открытыми ртами. На сколько сохранен дух оригинальной League of Legends, я судить не берусь, потому что не играл.
еще после первого сезона, у меня были какие-то смешанные чувства. Картинка красивая. Стиль. Музыка. Сюжет, даже не для фаната LoL, был интересным и интересно подавался. Но вот что-то было не то. Я так и не понял, почему мне не понравился. Но, признаю, что полученные награды были заслуженными.
И вот я начал смотреть второй сезон. Думал дам второй шанс. Может раскушу и пойму почему всем он так понравился. Нет. Я слабо помню, чем там закончился первый сезон и меня сразу бросаю в какой экшен в котором вообще непонятно ничего. Можно хоть какую-нибудь прелюдию к происходящим событиям?
Показательный момент случился во второй серии, где Виктор вылезает из своего кокона, ведет короткий диалог со своим другом, который его на минуточку спас от гибели, и потом обиженный, что его спасли, удаляется. Вся сцена длится от силы пять минут и за пять минут все решил и отправился в закат. ВООЗМОЖНО, это было следствие всех предыдущих взаимодействий этих двух персонажей, но можно было как-то подвести меня к этому, а не сразу ставить перед фактом?
Некоторые серии выглядят так, будто это просто нарезка клипов под красивую музыку. Я понимаю, что на экране происходит экшен, он красивый, под крутую музыку, но таких фрагментов слишком много, от чего создается ощущение, что смотришь канал МузТВ, а не сериал.
В общем, пока дропнул после просмотра двух с половиной серий. Может быть когда-нибудь вернусь и посмотрю марафоном оба сезона, но пока я пас. По визуалу это действительно крутой проект, который может порадовать ваши глазки. Звук тоже на высоте. Дизайн локаций и персонажей еще в первом сезоне оставлял зрителей с открытыми ртами. На сколько сохранен дух оригинальной League of Legends, я судить не берусь, потому что не играл.
пока вы спали или здравствует чебурнет
Буквально под конец вчерашнего дня, на КоммерсантЪ вышла новость о том, что депутаты рассматривают законопроект по деятельности по разработке и видеоигр в России. И тут наша маленькая пельменная, как с цепи сорвалась. Потому что идея авторизоваться в Steam через ГосУслуги, даже на бумаге звучит безумно.
То, что наши высшие умы уже какое-то время введут работу над законопроектами, касающиеся напрямую видеоигр, — это не новость. В этом им помогают профильные ассоциации, поодиночке или все сразу, и периодически какие-то новости об их совместных успехах появляются. И вот первый звоночек, представители всех ассоциаций заявили, что этот законопроект с ними не обсуждался. Хотя Ну конечно, никто не хочется раньше времени раскрывать карты, ведь потом именно эта ассоциация/компания/человек сядет во главе контролирующего органа за эти ваши игрушки. Короче говоря, если закон примут и кто-то из индустрии встанет у руля, то вот он или она наша маленькая крыса.
На самом деле, законопроект не такой страшный. Я его быстро пробежал глазами и там даже где-то мелькает полное или частичное финансирование. Написан, правда, он типичным бюрократическим языком, который больше вносит сумбура, чем как-то пытается объяснить, что имел в виду автор. Ещё многие пункты выглядят так, будто сделаны для галочки. Вроде обозначить видеоигры как информационной продукции в соответствии с требованиями Федерального закона «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию». Буквально в данный момент это уже делается как минимум 13 лет точно. Ещё разрабатываются поправки в этот закон, чтобы выделить видеоигры и связанное с ними в отдельный продукт. Поэтому весь законопроект выглядит как просто попытка похайпить перед Новым годом.
В одном из профильных чатов, тоже озвучили такую идею. Мол, конец года, надо закрывать KPI по цитируемости, надо что-то делать. Поэтому, конечно, остаётся призрачный шанс, что идея заходить в Steam через ГосУслуги, так и останется идеей, но знаете, всякое может быть.
Посмотрим как пройдет сегодня день и какие новые сюрпризы он нам принесет.
Буквально под конец вчерашнего дня, на КоммерсантЪ вышла новость о том, что депутаты рассматривают законопроект по деятельности по разработке и видеоигр в России. И тут наша маленькая пельменная, как с цепи сорвалась. Потому что идея авторизоваться в Steam через ГосУслуги, даже на бумаге звучит безумно.
То, что наши высшие умы уже какое-то время введут работу над законопроектами, касающиеся напрямую видеоигр, — это не новость. В этом им помогают профильные ассоциации, поодиночке или все сразу, и периодически какие-то новости об их совместных успехах появляются. И вот первый звоночек, представители всех ассоциаций заявили, что этот законопроект с ними не обсуждался. Хотя Ну конечно, никто не хочется раньше времени раскрывать карты, ведь потом именно эта ассоциация/компания/человек сядет во главе контролирующего органа за эти ваши игрушки. Короче говоря, если закон примут и кто-то из индустрии встанет у руля, то вот он или она наша маленькая крыса.
На самом деле, законопроект не такой страшный. Я его быстро пробежал глазами и там даже где-то мелькает полное или частичное финансирование. Написан, правда, он типичным бюрократическим языком, который больше вносит сумбура, чем как-то пытается объяснить, что имел в виду автор. Ещё многие пункты выглядят так, будто сделаны для галочки. Вроде обозначить видеоигры как информационной продукции в соответствии с требованиями Федерального закона «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию». Буквально в данный момент это уже делается как минимум 13 лет точно. Ещё разрабатываются поправки в этот закон, чтобы выделить видеоигры и связанное с ними в отдельный продукт. Поэтому весь законопроект выглядит как просто попытка похайпить перед Новым годом.
В одном из профильных чатов, тоже озвучили такую идею. Мол, конец года, надо закрывать KPI по цитируемости, надо что-то делать. Поэтому, конечно, остаётся призрачный шанс, что идея заходить в Steam через ГосУслуги, так и останется идеей, но знаете, всякое может быть.
Посмотрим как пройдет сегодня день и какие новые сюрпризы он нам принесет.
Коммерсантъ
Игровая представка
Законодатели решили, что пользователей видеоигр нужно идентифицировать
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Алексей Пажитнов в рекламе «Тетриса» в честь 40-ой годовщины игры
Алексей появился в рекламе с Nintendo Switch, что символично, ведь в 1989 года именно на консолях NES вышла игра «Тетрис». Помимо этого, в подписке Nintendo Switch Online появится классическая версия игры.
Алексей появился в рекламе с Nintendo Switch, что символично, ведь в 1989 года именно на консолях NES вышла игра «Тетрис». Помимо этого, в подписке Nintendo Switch Online появится классическая версия игры.
The Game Awards
Начну с забавного факта. Из 38 анонсов, что произошли минувшей ночью, только 17 из них — это абсолютно новые проекты. Остальные — это продолжения/ сиквелы/ приквелы/ спин-офф в известной вселенной и выходы на PC. Даже Onimusha вспомнили, хотя признаюсь, я сам скучал. Итак, коротко о том, что зацепило.
The Witcher IV. При всей любви к трилогии «Ведьмака», я надеялся, что следующая часть не будет прямым её продолжением. Вселенная, огромная, и есть множество историй, которые можно рассказать, не затрагивая при этом Геральта и компанию. В этот раз мы окажемся в шкуре повзрослевшей Цири, которая после счастливого финала третьей части, решила сама стать охотником на монстров. Новую игру жду, но не так сильно, как мог бы.
Intergalactic: The Heretic Prophet. Одна из оригинальных игр, показанных ночью. Naughty Dog перестали пинать трупы Нейтана и Элли и представили свою новую игру в сеттинге далекого будущего. Разработчики обещают самый проработанный геймплей за всю историю компании и почему-то я им верю. Эксклюзивно на PS, а потом выпустят на PC. Кстати, The Last of Us Part II выйдет на PC уже 3 апреля 2025 года.
Split Fiction. Новая игра от Юсефа Фареса и его студии Hazelight Studios. Студия продолжает совершенствовать кооперативные игры, в прошлый раз их игра It Takes Two стала «Игрой года», страшно подумать, что будет в этот раз.
The Outer Worlds 2. Просто жду. Обещают больше всего по сравнению с первой частью, а первая часть была крутой, но маленькой. Поэтому жду.
Onimusha: Way of the Sword и Ōkami. Capcom надоело делать ремейки Resident Evil, поэтому они решили достать с полки свои забытые франшизы. Фанаты, конечно, ждали новую Dino Crisis, но и Onimusha с Ōkami это тоже приятно.
Elden Ring Nightreign. Последний шедевр Миядзаки стал кооперативной игрой для трех игроков. Интересно будет посмотреть, что из этого получится.
Borderlands 4. Первые впечатления, это уже не привычная Borderlands. Общий стиль трейлера стал серьезней. Возможно, это ошибочное мнение. В любом случае жду, возвращаться в Пустоши всегда весело.
Mafia: The Old Country. Трейлер новой «Мафии» утек в сеть еще вчера, поэтому это не было неожиданным анонсом. Это будет приквел к оригинальной игре, в этот раз события игры будут проходить на Сицилии, а главным героем станет итальянец Энцо Фавара. Появятся и знакомые персонажи, так в трейлере можно увидеть молодого Эннио Сальери из оригинальной Mafia.
Вот как-то так. Игр много, оригинальных игр даже больше, чем я ожидал, но многие из их это маленькие проекты. Можно сказать одно, в следующие два года у нас точно есть во что поиграть. Half-Life 3 не показали.
Все остальные анонсы:
➡️ Final Fantasy VII Rebirth
➡️ Ninja Gaiden Ragebound
➡️ Безымянная игра от создателей Shadow of the Colossus и The Last Guardian
➡️ Turok: Origins
➡️ Dying Light: The Beast
➡️ Blackfrost: The Long Dark 2
➡️ The Last of Us Part II Remastered
➡️ Dispatch
➡️ Slay the Spire II
➡️ One Move Away
➡️ Thick as Thieves
➡️ Shadow Labyrinth
➡️ Steel Paws
➡️ Solasta 2
➡️ Rematch
➡️ Kyora
➡️ Steel Hunters
➡️ Mecha Break
➡️ Новая Virtua Fighter
➡️ Project Century
➡️ Warframe: 1999
➡️ The First Berserker: Khazan
➡️ Dungeon & Hunter: ARAD
➡️ Stage Fright
➡️ Game of Thrones: Kingroad
➡️ Screamer
➡️ Den of Wolves
➡️ Sonic Racing: CrossWorlds
➡️ Crimson Desert
Начну с забавного факта. Из 38 анонсов, что произошли минувшей ночью, только 17 из них — это абсолютно новые проекты. Остальные — это продолжения/ сиквелы/ приквелы/ спин-офф в известной вселенной и выходы на PC. Даже Onimusha вспомнили, хотя признаюсь, я сам скучал. Итак, коротко о том, что зацепило.
The Witcher IV. При всей любви к трилогии «Ведьмака», я надеялся, что следующая часть не будет прямым её продолжением. Вселенная, огромная, и есть множество историй, которые можно рассказать, не затрагивая при этом Геральта и компанию. В этот раз мы окажемся в шкуре повзрослевшей Цири, которая после счастливого финала третьей части, решила сама стать охотником на монстров. Новую игру жду, но не так сильно, как мог бы.
Intergalactic: The Heretic Prophet. Одна из оригинальных игр, показанных ночью. Naughty Dog перестали пинать трупы Нейтана и Элли и представили свою новую игру в сеттинге далекого будущего. Разработчики обещают самый проработанный геймплей за всю историю компании и почему-то я им верю. Эксклюзивно на PS, а потом выпустят на PC. Кстати, The Last of Us Part II выйдет на PC уже 3 апреля 2025 года.
Split Fiction. Новая игра от Юсефа Фареса и его студии Hazelight Studios. Студия продолжает совершенствовать кооперативные игры, в прошлый раз их игра It Takes Two стала «Игрой года», страшно подумать, что будет в этот раз.
The Outer Worlds 2. Просто жду. Обещают больше всего по сравнению с первой частью, а первая часть была крутой, но маленькой. Поэтому жду.
Onimusha: Way of the Sword и Ōkami. Capcom надоело делать ремейки Resident Evil, поэтому они решили достать с полки свои забытые франшизы. Фанаты, конечно, ждали новую Dino Crisis, но и Onimusha с Ōkami это тоже приятно.
Elden Ring Nightreign. Последний шедевр Миядзаки стал кооперативной игрой для трех игроков. Интересно будет посмотреть, что из этого получится.
Borderlands 4. Первые впечатления, это уже не привычная Borderlands. Общий стиль трейлера стал серьезней. Возможно, это ошибочное мнение. В любом случае жду, возвращаться в Пустоши всегда весело.
Mafia: The Old Country. Трейлер новой «Мафии» утек в сеть еще вчера, поэтому это не было неожиданным анонсом. Это будет приквел к оригинальной игре, в этот раз события игры будут проходить на Сицилии, а главным героем станет итальянец Энцо Фавара. Появятся и знакомые персонажи, так в трейлере можно увидеть молодого Эннио Сальери из оригинальной Mafia.
Вот как-то так. Игр много, оригинальных игр даже больше, чем я ожидал, но многие из их это маленькие проекты. Можно сказать одно, в следующие два года у нас точно есть во что поиграть. Half-Life 3 не показали.
Все остальные анонсы:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM