tgoop.com/narratorika/3263
Last Update:
Самый милый friendly fire в Star Wars Outlaws
Если игрок наводит оружие на союзников, да еще зачем-то стреляет, игра должна на это как-то реагировать. Ну, в идеале, если у вас достаточно ресурсов, и вы делаете АА, ААА, III или около того.
Игра может и не реагировать никак, просто урон не наносится при выстреле, и все. И союзники никак не реагируют. Но тогда разрушается погружение, союзники выглядят болванками, игра напоминает вам, что она всего-лишь игра.
Если игра реагирует, она тоже может это делать по-разному.
- она может блокировать кнопку выстрела, по своим просто не стреляется.
- персонажи могут реагировать и говорить что-нибудь вроде "убери пушку, не размахивай оружием" и т.п. Ругаться могут.
- оружие может давать осечку (как в том же Star Wars Outlaws)...
Можно на досуге попридумывать реакции игры в разных сеттингах и ситуациях.
Но посмотрите, какую милоту сделали Massive Entertainment, разработчики Star Wars Outlaws, в ситуации, когда игрок наводит оружие на Никса, зверька героини.
Кей делает вид, что стреляет, произносит "bang!", Никс падает, изображая смерть.
Мило и изящно! Красивый пример нарративного дизайна friendly fire. Притом уникальный, он только для Никса, что подчеркивает их связь с героиней и тесную дружбу.
#нарративныйдизайн #StarWarsOutlaws
https://www.reddit.com/r/StarWarsOutlaws/comments/1f4xip8/awwww_this_is_pretty_cute/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button
BY Narratorika
Share with your friend now:
tgoop.com/narratorika/3263