NARRATOS Telegram 598
Впечатления от Road 96

Это нелинейное дорожное (разумеется нарративное) приключение от первого лица приятной продолжительностью. Есть концовки разной степени печальности — не все из них я раскрыл, несколько пришлось прогуглить.

Мы играем за рандомных подростков, у каждого из которых свой уникальный путь до границы. Геймплейная цель — сбежать из США некоего деспотичного государства на север в Канаду менее деспотичное. Не все мои подростки переблались — одного посадили, другого застрелили преспешники гнусного режима.

При весьма условной графике (на Unity) в игре классно передана атмосфера путешествия по американскому Западу — можно выбирать разные способы: от автостопа до угона автомобилей. Хорошая музыка.

Мне понравились персонажи (особенно Соня, Стэн и Митч) и попутчики, которые раскрываются с разных сторон в разные моменты путешествия. У каждого своя история, на которую мы влияем. В конце можно увидеть прямо шекспировские сцены.

Локации тоже интересные, на некоторых вас ждут чудесные мини-игры. Я сломался, когда надо было играть «Белла Чао» на трубе, ещё сильно повеселил трип в лимузине. Все механики мини-игр разные и забавные, между некоторыми прослеживается связь. С одним подростком я помог грабителям украсть деньги, с другим — кидался купюрами в полицейскую машину во время погони.

Ещё хотел отметить маленьку, но интересную детяль — последние несколько киллометров пути ты проходишь пешком в узком горлышке. Там можно оставлять графити, которые видны будут следующим персонажам и выкладывать пирамидку — по одному камню. Так вот ближе к концу, кто-то её сломал.

Основной сюжет вертится вокруг выборов и политики. Каждый переход приближает нас к дате выборов, ситуация на границе с каждым днем обостряется.

Тема политических выбороов интересная, но меня прям огорчило отсутствие морального выбора при наличии игрового выбора. В конце видим однобокую подачу правильной партии хороших и неправильной партии ужасных. Затем сразу титры и фотографии с иллюстрациями некоторых последствий, о которых при прохождении ты точно не догадаешься.

У основной истории неравнозначные финалы. Возможно это такая непрекрытая метаирония про то, что в жизни тоже просто надо голосовать правильно иначе будет плохо. В общем от классной игры у меня остался неприятный осадочек (наложенный на контекст), что прямые, как рельсы, нарративы тут не случайно проложены.

Играть и изучать однозначно надо, в процессе очень много фана.



tgoop.com/narratos/598
Create:
Last Update:

Впечатления от Road 96

Это нелинейное дорожное (разумеется нарративное) приключение от первого лица приятной продолжительностью. Есть концовки разной степени печальности — не все из них я раскрыл, несколько пришлось прогуглить.

Мы играем за рандомных подростков, у каждого из которых свой уникальный путь до границы. Геймплейная цель — сбежать из США некоего деспотичного государства на север в Канаду менее деспотичное. Не все мои подростки переблались — одного посадили, другого застрелили преспешники гнусного режима.

При весьма условной графике (на Unity) в игре классно передана атмосфера путешествия по американскому Западу — можно выбирать разные способы: от автостопа до угона автомобилей. Хорошая музыка.

Мне понравились персонажи (особенно Соня, Стэн и Митч) и попутчики, которые раскрываются с разных сторон в разные моменты путешествия. У каждого своя история, на которую мы влияем. В конце можно увидеть прямо шекспировские сцены.

Локации тоже интересные, на некоторых вас ждут чудесные мини-игры. Я сломался, когда надо было играть «Белла Чао» на трубе, ещё сильно повеселил трип в лимузине. Все механики мини-игр разные и забавные, между некоторыми прослеживается связь. С одним подростком я помог грабителям украсть деньги, с другим — кидался купюрами в полицейскую машину во время погони.

Ещё хотел отметить маленьку, но интересную детяль — последние несколько киллометров пути ты проходишь пешком в узком горлышке. Там можно оставлять графити, которые видны будут следующим персонажам и выкладывать пирамидку — по одному камню. Так вот ближе к концу, кто-то её сломал.

Основной сюжет вертится вокруг выборов и политики. Каждый переход приближает нас к дате выборов, ситуация на границе с каждым днем обостряется.

Тема политических выбороов интересная, но меня прям огорчило отсутствие морального выбора при наличии игрового выбора. В конце видим однобокую подачу правильной партии хороших и неправильной партии ужасных. Затем сразу титры и фотографии с иллюстрациями некоторых последствий, о которых при прохождении ты точно не догадаешься.

У основной истории неравнозначные финалы. Возможно это такая непрекрытая метаирония про то, что в жизни тоже просто надо голосовать правильно иначе будет плохо. В общем от классной игры у меня остался неприятный осадочек (наложенный на контекст), что прямые, как рельсы, нарративы тут не случайно проложены.

Играть и изучать однозначно надо, в процессе очень много фана.

BY Нарратос






Share with your friend now:
tgoop.com/narratos/598

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

According to media reports, the privacy watchdog was considering “blacklisting” some online platforms that have repeatedly posted doxxing information, with sources saying most messages were shared on Telegram. Avoid compound hashtags that consist of several words. If you have a hashtag like #marketingnewsinusa, split it into smaller hashtags: “#marketing, #news, #usa. How to Create a Private or Public Channel on Telegram? Content is editable within two days of publishing During the meeting with TSE Minister Edson Fachin, Perekopsky also mentioned the TSE channel on the platform as one of the firm's key success stories. Launched as part of the company's commitments to tackle the spread of fake news in Brazil, the verified channel has attracted more than 184,000 members in less than a month.
from us


Telegram Нарратос
FROM American