Telegram Web
Объявлена дата релиза «Земского собора» — экшена о борьбе за трон

Студия Cyberia Nova объявила дату релиза «Земского собора» — приключенческого экшена от третьего лица, действие которого разворачивается сразу после Смутного времени. Игра выйдет 4 ноября 2025 года на платформе VK Play.

Главный герой — казак Кирша, соратник Юрия Милославского, оказывается втянут в закулисную борьбу на Земском соборе 1613 года. Делегаты съезжаются со всей страны, чтобы выбрать нового царя, а среди претендентов не только русские князья, но и иностранные выдвиженцы. Чтобы остановить чужаков, Кирше пригодятся и сабля, и смекалка.

Сюжет подаётся от лица героя с использованием приёма «ненадёжного рассказчика»: игрок видит события глазами персонажа, чья точка зрения может быть пристрастной или неполной. Это создаёт ощущение личной истории на фоне реальных событий и позволяет иначе взглянуть на знакомые факты, а также глубже погрузиться в атмосферу интриг.

«Мы стремимся создать приключенческий экшен с глубоким погружением в эпоху Смутного времени»,

— говорят в Cyberia Nova.

Разработчики также представили обновлённую боевую систему. Главный герой может парировать атаки, уклоняться, использовать оружие ближнего и дальнего боя, устранять врагов скрытно, а в некоторых сценах — взаимодействовать с окружением через QTE и мини-игры.

Также, по словам авторов, были переработаны движения персонажей и NPC: поведение в бою и вне его обещает стать заметно живее. Повествование будет линейным, без RPG-элементов.

Проект рассчитан на игроков от 12 лет. Его страница уже доступна на VK Play.
🤡29👍63🔥2
«Of Ash and Steel»: на острове Грейшафт начался закрытый плейтест

Проект «Of Ash and Steel» — атмосферная RPG от российской студии Fire & Frost и издателя tinyBuild — вышел на новый этап: стартовал закрытый плейтест. По словам разработчиков, доступ получают волнами, а приглашения рассылаются постепенно.

«Мы рады сообщить, что закрытый плейтест "Of Ash and Steel" начался! Пожалуйста, проверьте свою почту, если вы уже отправляли заявку»,

— написали разработчики в официальном анонсе.

Плейтест охватывает пролог и начало первой главы: гравитационный тоннель, первые квесты, обучающие стычки, рыбалку, сбор ресурсов и исследование острова. Игрокам предстоит выживать в суровом low‑fantasy мире: сражаться можно при помощи меча или лука. А вот указатели там отсутствуют — ориентироваться придётся самому, осматривая каждый клочок земли. Авторы обещают «спрятанные сокровища» для тех, кто не боится свернуть с тропы, а также неожиданные встречи, которые вряд ли забудутся быстро.

Создатели не скрывают вдохновения классическими RPG начала 2000-х — прежде всего серией «Gothic». Оттуда и особенная структура мира, и внимание к деталям.

Событие стартовало 10 июля 2025 года. Участники могут пригласить одного друга, если он находится в списке друзей Steam не менее 30 дней. Заявку можно оставить на странице игры.
6👍2🔥1
Нежить у ворот: «Song of Slavs» скоро релиз

В «Song of Slavs» всё начинается с хижины на лесной опушке, а заканчивается укреплённой крепостью, готовящейся к отражению штурма. Игрок в роли молодого князя постепенно превращает своё поселение в оплот выживания: строит амбары, возводит идолов, укрепляет частокол, распределяет роли среди жителей, приносит жертвы богам и сражается с нежитью, что приходит по ночам.

Проект разрабатывает инди-команда Sleeping Fox Studio. Костяк студии находится в Беларуси, и для авторов важно не просто сделать игру:
«Мы стараемся показать, что в нашей стране тоже разрабатывают хорошие игры, и белорусский геймдев развивается так же стремительно, как русский».


Локации воссозданы с опорой на реальную природу, архитектуру и фольклор восточной Европы.
«Каждая из локаций продвигает игрока всё восточнее по славянским землям. Стартуем мы в Варшаве, продвигаемся по белорусским землям через Туров и идём до Нижнего Новгорода»,

— уточняют разработчики.

Жанрово «Song of Slavs» балансирует между строительной стратегией и сайд-скроллером: без подсказок, только механика, ресурсы и выживание. Бои требуют грамотного расположения войска и продуманных билдов, а взаимодействие с богами — осознанных жертв: от еды до людей. Пиксельную графику и звук команда делает вручную: оформление уходит в этнику с попыткой зафиксировать узнаваемые черты восточноевропейской культуры.

«Kingdom: New Lands» стала одним из ориентиров для авторов и источником вдохновения — прежде всего благодаря своей простой, но выразительной структуре управления и медитативному темпу.

Точная дата релиза пока неизвестна, но страницы в Steam и VK Play уже доступны — следим за новостями разработчиков.
🔥97🤡4👍3🤣2
Розыгрыш призов «Билеты на РЭД ЭКСПО Часть 1 (25 из 50)»
Найди ссылку на Antelus Online EXPO и подпишись на наши телеграмм каналы и один из билетов будет твой!

Промокод вводиться при покупки билетов на официальном сайте РЭД ЭКСПО.

Подведение результатов: 27.07.2025 20:50
25 призовых мест.

Условия участия в конкурсе:
1. Подписаться в Telegram на канал @redgameexpo
2. Подписаться в Telegram на канал @antelus_ag

Принять участие в конкурсе
1👍1👎1🔥1
🔥 Разработчики "Русов против ящеров 2" в передаче "РосИндиНадзор" получают приз за победу в народном голосовании на лучшую инди-игру весны и рассказывают о своих планах на будущее, а организаторы фестиваля Стримфест делятся мыслями о развитии отечественной игровой индустрии и российской стримерской сферы.
Также в выпуске можно увидеть наш большой репортаж с онлайн-выставки Antelus EXPO и узнать, какие отечественные проекты там были представлены. Все подробности - видео.

📺ВКонтакте
📺YouTube
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8👍4🤡3👎2🔥2
2025/09/11 10:52:18
Back to Top
HTML Embed Code: