На днях со мной поделились очень интересным экспериментальным игровым проектом «Марево». Как пишут сами авторы, Марево — это короткое путешествие сквозь Москву-мираж, совмещённое с симулятором решений, где знаковые произведения зодчества и московские уголки погружают игрока в различные ситуации жизненных выборов.
Игра представляет из себя симулятор решений с элементами приключенческой игры и сделана была для того, чтобы передать образ города и его поэтику. Мне кажется, что игровой медиум как-то так сегодня и нужно использовать.
Ещё немного процитирую разработчиков:
"Мы взглянули на задачу через несколько линз:
Поэтика города (Городская среда как анонимное коллективное произведение. Сгустки впечатлений и ментальных конструкций о среде Москвы).
Ситуационизм (Большие и маленькие выборы, создающие последствия. Провоцирование ситуаций, которые позволяют городу себя разоблачить, проявить).
Психогеография (Достучаться до того, что у города внутри, до изнаночной стороны. Как город влияет на то, как мы себя чувствуем. На то, как мы себя ведем, какие сценарии разворачиваются в нашей жизни).
Дрейф (Способ экспериментального поведения внутри города. Способ проходить сквозь город как призрачное пространство, мираж).
Метафизика Москвы (Через людей и места высказывается местная фабула. Всматриваться, вслушиваться, пытаться быть проводником, агентом некого замысла города).
Один из способов передачи образа Москвы — архитектура. Было выбрано 7 знаковых произведений русского зодчества, представляющих различные архитектурные стили:
– Дом Мельникова
– здание ТАСС
– МХАТ им. Горького
– ГИМ (Государственный исторический музей)
– Палаты бояр Романовых и корпус Знаменского монастыря
– метро «Красные Ворота»"
Скачать игру можно по ссылке https://rayonist.itch.io/marevo
Игра сделана проектом Сволочь и Борщ, про который я уже один раз на канале писал, назвав его одним из интереснейших телеграм-каналов про игрострой. В общем рекомендую поддержать этот проект всем, кто любит на моём канале тег #русскийгеймдев
Игра представляет из себя симулятор решений с элементами приключенческой игры и сделана была для того, чтобы передать образ города и его поэтику. Мне кажется, что игровой медиум как-то так сегодня и нужно использовать.
Ещё немного процитирую разработчиков:
"Мы взглянули на задачу через несколько линз:
Поэтика города (Городская среда как анонимное коллективное произведение. Сгустки впечатлений и ментальных конструкций о среде Москвы).
Ситуационизм (Большие и маленькие выборы, создающие последствия. Провоцирование ситуаций, которые позволяют городу себя разоблачить, проявить).
Психогеография (Достучаться до того, что у города внутри, до изнаночной стороны. Как город влияет на то, как мы себя чувствуем. На то, как мы себя ведем, какие сценарии разворачиваются в нашей жизни).
Дрейф (Способ экспериментального поведения внутри города. Способ проходить сквозь город как призрачное пространство, мираж).
Метафизика Москвы (Через людей и места высказывается местная фабула. Всматриваться, вслушиваться, пытаться быть проводником, агентом некого замысла города).
Один из способов передачи образа Москвы — архитектура. Было выбрано 7 знаковых произведений русского зодчества, представляющих различные архитектурные стили:
– Дом Мельникова
– здание ТАСС
– МХАТ им. Горького
– ГИМ (Государственный исторический музей)
– Палаты бояр Романовых и корпус Знаменского монастыря
– метро «Красные Ворота»"
Скачать игру можно по ссылке https://rayonist.itch.io/marevo
Игра сделана проектом Сволочь и Борщ, про который я уже один раз на канале писал, назвав его одним из интереснейших телеграм-каналов про игрострой. В общем рекомендую поддержать этот проект всем, кто любит на моём канале тег #русскийгеймдев
tgoop.com/neohota/13716
Create:
Last Update:
Last Update:
На днях со мной поделились очень интересным экспериментальным игровым проектом «Марево». Как пишут сами авторы, Марево — это короткое путешествие сквозь Москву-мираж, совмещённое с симулятором решений, где знаковые произведения зодчества и московские уголки погружают игрока в различные ситуации жизненных выборов.
Игра представляет из себя симулятор решений с элементами приключенческой игры и сделана была для того, чтобы передать образ города и его поэтику. Мне кажется, что игровой медиум как-то так сегодня и нужно использовать.
Ещё немного процитирую разработчиков:
"Мы взглянули на задачу через несколько линз:
Поэтика города (Городская среда как анонимное коллективное произведение. Сгустки впечатлений и ментальных конструкций о среде Москвы).
Ситуационизм (Большие и маленькие выборы, создающие последствия. Провоцирование ситуаций, которые позволяют городу себя разоблачить, проявить).
Психогеография (Достучаться до того, что у города внутри, до изнаночной стороны. Как город влияет на то, как мы себя чувствуем. На то, как мы себя ведем, какие сценарии разворачиваются в нашей жизни).
Дрейф (Способ экспериментального поведения внутри города. Способ проходить сквозь город как призрачное пространство, мираж).
Метафизика Москвы (Через людей и места высказывается местная фабула. Всматриваться, вслушиваться, пытаться быть проводником, агентом некого замысла города).
Один из способов передачи образа Москвы — архитектура. Было выбрано 7 знаковых произведений русского зодчества, представляющих различные архитектурные стили:
– Дом Мельникова
– здание ТАСС
– МХАТ им. Горького
– ГИМ (Государственный исторический музей)
– Палаты бояр Романовых и корпус Знаменского монастыря
– метро «Красные Ворота»"
Скачать игру можно по ссылке https://rayonist.itch.io/marevo
Игра сделана проектом Сволочь и Борщ, про который я уже один раз на канале писал, назвав его одним из интереснейших телеграм-каналов про игрострой. В общем рекомендую поддержать этот проект всем, кто любит на моём канале тег #русскийгеймдев
Игра представляет из себя симулятор решений с элементами приключенческой игры и сделана была для того, чтобы передать образ города и его поэтику. Мне кажется, что игровой медиум как-то так сегодня и нужно использовать.
Ещё немного процитирую разработчиков:
"Мы взглянули на задачу через несколько линз:
Поэтика города (Городская среда как анонимное коллективное произведение. Сгустки впечатлений и ментальных конструкций о среде Москвы).
Ситуационизм (Большие и маленькие выборы, создающие последствия. Провоцирование ситуаций, которые позволяют городу себя разоблачить, проявить).
Психогеография (Достучаться до того, что у города внутри, до изнаночной стороны. Как город влияет на то, как мы себя чувствуем. На то, как мы себя ведем, какие сценарии разворачиваются в нашей жизни).
Дрейф (Способ экспериментального поведения внутри города. Способ проходить сквозь город как призрачное пространство, мираж).
Метафизика Москвы (Через людей и места высказывается местная фабула. Всматриваться, вслушиваться, пытаться быть проводником, агентом некого замысла города).
Один из способов передачи образа Москвы — архитектура. Было выбрано 7 знаковых произведений русского зодчества, представляющих различные архитектурные стили:
– Дом Мельникова
– здание ТАСС
– МХАТ им. Горького
– ГИМ (Государственный исторический музей)
– Палаты бояр Романовых и корпус Знаменского монастыря
– метро «Красные Ворота»"
Скачать игру можно по ссылке https://rayonist.itch.io/marevo
Игра сделана проектом Сволочь и Борщ, про который я уже один раз на канале писал, назвав его одним из интереснейших телеграм-каналов про игрострой. В общем рекомендую поддержать этот проект всем, кто любит на моём канале тег #русскийгеймдев
BY Унежить душу








Share with your friend now:
tgoop.com/neohota/13716