tgoop.com/nesteamizdat/56
Last Update:
Недавно мои уважаемые коллеги из индустрии отметили интересный пост на Dco. Сам пост посвящен анализу молодому издательству (Турецкому) Rogue Duck Interactive.
Rogue Duck Interactive: стратегия успеха
Издатель фокусируется на простых, доступных по цене ($6–12) стратегических и казуальных играх с минимальной кривой обучения.
Идея издательства:
✅Игры должны быть понятными с первого взгляда.
✅Акцент на геймплее, а не на графике или сложных механиках.
✅Быстрый выпуск проектов, чтобы успеть за трендами.
Примеры игр:
🔸Lost But Found — симулятор поиска потерянных вещей, ставший хитом благодаря вирусным видео на YouTube.
🔸Dice & Fold — простая игра в кости, которая оказалась неожиданно увлекательной.
🔸Cardboard Town — упрощённый city-builder с ограниченными решениями.
Почему это работает:
🔹Игры дешёвые и доступные, что привлекает широкую аудиторию.
🔹Социальные сети (YouTube, TikTok) усиливают виральность.
🔹Команда быстро реагирует на тренды и экспериментирует.
BY Уставший паблишинг

Share with your friend now:
tgoop.com/nesteamizdat/56