tgoop.com/nesteamizdat/59
Last Update:
Уставший вечер для уставших блогов. Видел анонс лекции Кирилла — надеюсь, вам зашло! Он действительно крутой. Но я тут по другому поводу.
Вышел новый блог от Криса про Discovery Queue (DQ). Честно, я не часто читаю Криса, потому что для меня во многих его постах он капитан Очевидность. Но тут он попал в самую мякоть!
Discovery Queue (DQ) — мощный инструмент Steam:
DQ автоматически рекомендует игры на основе истории игр пользователя и тегов.В первые две недели после запуска DQ обеспечивает почти половину всего трафика на страницу игры.
-Игры с высокими продажами (уровень Diamond, $1M+) получают значительно больше показов в DQ.
-Игры с низкими продажами (уровень Bronze, <$30K) часто не получают даже базовых 25 000–35 000 показов из-за недостатка вишлистов, слабого маркетинга или низких оценок.
-В первые дни DQ относится ко всем играм одинаково.
-Уже к третьему дню успешные игры получают больше трафика, а неудачные — меньше.
Без маркетинга игра не получит видимости, даже если она хороша.
Игры уровня Bronze часто не проходят базовый порог видимости из-за отсутствия внешней валидации (например, отзывов, вишлистов, активности в соцсетях).
DQ — чистая связь между игрой и покупателем: Успех в DQ зависит от того, насколько игра привлекает игроков без дополнительного контекста.Если игроки не заинтересовались игрой в DQ, Steam сократит ее показы в пользу более успешных проектов.