Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
- Telegram Web
Telegram Web
Как собрать деньги на фильм через краудфандинг. Часть 1.

О краудфандинге я, как и большинство студентов киношкол, задумался за несколько месяцев до съемок дипломного фильма. При этом деньги на производство у меня были, но сама мысль о том, что придётся вбахать 400 тысяч кровных в короткий метр, в 2022 году вызывала шок. Хотелось хоть немного поддержать собственный кошелек, плюс было интересно как это работает. И то и другое мне в разной степени удалось, и в этом лонгриде я хочу поделиться своим увлекательным опытом.

В России есть несколько площадок для сбора средств на проекты и у каждой своя направленность. Для независимого кино оптимальный вариант это Planeta.ru - одна из старейших платформ, с большой аудиторией. Туда я и пошел. У них есть школа крауд-продюсеров — бесплатный обучающий курс - фактически пошаговая инструкция для создания крауд-кампании, прям на примере твоего проекта. Ее обязательно стоит пройти.

Как это не работает

Лучше всего этот курс выбивает из головы идею «щас сделаю описание проекта, всей командой раскидаем ссылки по соцсетям и деньги в кармане!». Такой подход — самый короткий путь к провалу.

👇Для реального результата придется принять неожиданный факт: Краудфандинг - такой же полноценный проект, как и сам твой фильм. И он отнимет у тебя или того, кто согласится стать твоим крауд-продюсера (да, прикиньте, есть такая профессия), несколько месяцев жизни.

Так что первый совет - перестать надеяться на чудеса и добрых дядь с миллионами, и позаботиться, чтобы эти несколько месяцев нашлись до мотора. А еще лучше, чтобы были деньги, на которые точно снимешь, а уже затем вернешь часть затрат (я так и сделал).

Что еще я понял, запустив крауд-кампанию? Ожидания и реальность.

🥕Без толпы друзей и фан-клуба - очень трудно. Если у тебя нет родни и знакомых, которых можно лично попросите задонатить — скорее всего ничего не соберешь.

Во-первых мало кто хочет вкладываться в проект, который пока никто не поддержал, во-вторых после появления первых циферок Планета начинает активнее показывать проект потенциальным спонсорам в подборках на сайте (все как с соцсетями).

Но для серьезного успеха нужна своя лояльная аудитория или фан-база. для которой крауд-проект станет просто удобным способом перевести эту лояльность в деньги.

🥕Ты почувствуешь себя спамером. Потому что постить новости и рассказывать о проекте придется везде, где это возможно. Не только в своих соцсетях. Форумы, СМИ, личные сообщения, соседи, паблик района в ВК. Все, до кого дотянешься. Писать можно о работе над фильмом, о том как проходит краудфандинг, о спонсорах и о наградах. Если поток новостей останавливается, поток денег - тоже.

🥕Вознаграждения. Это то, что получат люди за поддержку проекта. Краудфандинг - не благотворительность. Ты не просто «побираешься», а собираешь людей вокруг классного продукта.

Поэтому награда это в первую очередь, конечно, сам фильм, возможность увидеть его раньше всех, попасть на закрытую премьеру. Сюда же - постер, уникальный реквизит, режиссерская экспликация, встречи с актерами или даже роль (например, в групповке), ну и, самое очевидное, имя в титрах. Все это у меня покупали.

Наград должно хватать «под каждый кошелек» и лучше - оригинальных. Таких, которые сразу хочется купить. Короче, нужно заморачиваться.

🥕Налоги. Если кто-то думает, что сумма которая указана на странице проекта на Планете это то, что ты получишь на фильм - это не так.

«Отстегнуть» придется дважды:
🟡10% или 15% - комиссия Планеты (собрал заявленную цифру или больше - 10%, если меньше, то 15%)
🔵13-15% от того, что останется - НДФЛ в налоговую
Итого из 100.000 р. собранных на фильм, в самом лучшем случае на руках останется 78.000. А при самом худшем...

🥕Если проект собрал меньше 50% от заявленной суммывсе деньги возвращают спонсорам. Так что выбирая цель, лучше подумать не только о том, сколько не хватает на кино, но и о том, сколько реально потянет твоя аудитория.

На этом первая часть все.
Во второй расскажу как эти откровения сработали на моем проекте и чем он завершился.

#раскадровка #кекс

🍿@nipanin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Почему я ловлю кайф от собственных провалов

На неделе завис в любимой игре детства — отправился в пылающую преисподнюю завалить пару-тройку тысяч демонов. Обычно тянет в неё, когда башка перегружена и хочется чего-то максимально простого и предсказуемого. Жмёшь кнопки, разносишь монстров, пробуешь новые скиллы. Ярко, ритмично и мясно. Мозг в отключке. Чистый кайф. Почему так?

Потому что игра - это упорядоченная версия жизни:
🔘ясная цель
🔘каждый следующий шаг - понятен
🔘видишь моментальный результат своих действий

Но у таких идеальных миров есть один недостаток. Ты слишком быстро понимаешь, что к чему, и теряешь ощущение новизны. Наступает этап «прокачки», когда «все будет примерно также, но немного сложнее». И в этот момент внимание переключается с «что происходит?» на «зачем я здесь?». И тогда игра заканчивается.

До следующего раза, когда снова захочется отключить мозг, зарывшись в понятную рутину. Потому что в игре ради самой игры нет никакого смысла. Но прикол в том, что этот же принцип работает и в жизни (в моей уж точно).

Я сменил несколько профессий, перепробовал кучу хобби. И начиная что-то новое, я заранее боюсь, что слишком быстро перестану видеть смысл в этом занятии.

Отсюда у меня родилось неожиданно открытие:
📌Мне не так важно прийти к результату, как чувствовать, что путь по которому я к нему иду достаточно сложный, разнообразный и осмысленный, чтобы не наскучить мне прежде чем, я доберусь до цели.

То есть:

Если передо мной высоченная гора — мне уже хорошо. И будет даже лучше, если я никогда на нее не влезу. Потому что оказавшись наверху, есть шанс разочароваться в том, что она - не такая уж и высокая. Но хуже то, что сразу после этого придется искать новую гору.

У этой заморочки есть один мощный плюс. Резистентность к неудачам. Каждый раз, когда мне не прет, какая-то часть меня натурально ловит кайф. Потому что делает вывод - быстро эта дорожка не закончится.

И когда я решил, что хочу «прокачаться» в кино, на самом деле, это был один из главных критериев:
📌Достаточно ли это сложно и интересно, чтобы через 10, 20, 30 лет мне не захотелось искать «новую игру»?

И пока что ответ — да.

#фокус #экспликация

🍿@nipanin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
моя ежедневная сценарная работа все чаще стала заканчиваться одновременно с лимитами chatGPT 🙈

бороться с зависимостью или купить подписку? 😅

#кек
Одно из главных отличий фильмов от сериалов — в сезонности. Когда сериалы ещё смотрели по телеку, зрители буквально жили с героями: ужинали в одно время, отмечали праздники, иногда даже вместе взрослели.

В фильмах так не работает. Там всю жизнь героев пересказать нужно за полтора-два часа, поэтому все что мы должны знать о них, обычно дается концентрированными вбросами через флешбеки, диалоги и всяческие отсылки. В сериале же можно показывать, как прошлое персонажа рождается буквально на глазах у зрителя. И этот трюк мы решил применить к нашему скетчкому #этожемастерворк.

В первом сезоне у персонажей были характеры, но только внутри придуманного мира игры. А когда мы сели писать второй сезон, то поняли что сами не знаем кто эти люди вне игровой вселенной. Какие у них травмы и откуда взялись все эти неврозы. Почему они стали такими?

И тогда мы подумали:
А что если в поисках ответов мы не будем копаться в их реальной жизни, а воспроизведем определившее их характеры прошлое внутри вымышленного мира?

Вместе с актерами мы начали вытягивать из интуитивно понятных нам персонажей всё, что может дать зацепки: типичные реакции, манеру речи, защитные механизмы — и на основе этих данных «расшифровывать» их внутренние конфликты, травмы, арки.

Так мы придумали «межсезонье» - истории которые произошли с героями до начала второго сезона и в своей логике стали продолжением первого. А затем собрали из них сюжет для новых серий, который должен был не только раскрыть отношения персонажей, но показать как они до такого докатились. Так родилось 8 коротких но драматургически мощных эпизодов.

Но вместе них второй сезон выйдет в формате вертикального рилс-сериала, и ничего из того, что я рассказал, в нем не будет 🪿

#раскадровка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На кинопоиске появилась страница #этожемастерворк
(сам сериал лежит на ютубе)

Не то что бы это прям новость, ведь в моей фильмографии это уже пятая строчка. Но сериал все-таки первый (пусть пока и очень скромный). Но приятнее то, что для нескольких человек из команды этот проект дал старт их «официальной» фильмографии.

Для режиссеров, авторов и актеров - строчка в базе кинопоиска иногда важнее любого портфолио. Так что ценность тут не только символическая. Но символическая, наверно, важнее.

Когда раньше только искал фильмы на вечер, а потом вдруг осознал что теперь среди них кто-то может «найти тебя», есть стойкое ощущение, что что-то в жизни все-таки поменялось.

Интересный факт. Мой профиль на КП появился в 2022 году и судя по ID, страниц персон тогда было около 7 млн. Сейчас цифры в номерах новых страниц уже перевалили за 10 млн. А значит только за последние три года было добавлено больше 3.000.000 киношников (актеров, режиссеров, продюсеров, художников, монтажеров, композиторов).

#хлопушка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
когда твоя мини-команда способна тягаться с большими кинопродакшнами. даже со скисшей едой

#кек
У #копать закончился период эксклюзива с VK, а я все еще надеюсь получить свои миллионы просмотров на YouTube.

Так что...
фильм теперь есть и 🟧ТАМ🟧

плюс к карме всем
кто перейдет по ссылке
и поддержит видео 🟧 и комментом

А чтоб у вас появился повод пересмотреть кино еще разок, могу выложить сюда свою режиссерскую экспликацию.
Кому надо - ставьте 🍿
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А еще у меня осталась лишняя сувенирка с премьеры,
и за честный коммент к фильму я готов вам ее подарить.

Если вас зовут Света, Юра или Бобер, обращайтесь 🪿

#копать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
КОПАТЬ!_Реж_Экспликация_1607.pdf
39.7 MB
Режиссерская экспликация #копать

Делал ее в первую очередь для себя - понять что по костюмам, цветам, камере, монтажу. Старался обосновать каждый художественный чих. Так что потом и для группы очень пригодилось.

Полезным оказалось пробежаться по ней уже после того, как фильм был готов - сравнить чего мы пытались добиться и как это получилось на практике. Спойлер: больше все-таки удалось, чем нет. И даже скреативили пару классных идей прямо на площадке. Про одну из них рассказывал тут.

А еще подумал, что чему-то, с тех пор я все-таки научился - больше не делать такие кринжовые презы уж точно 🙈

#раскадровка

🍿@nipanin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коротко о том, почему заставки на ютубе - зло

Первые 15 секунд моего фильма - скучная заставка с киношколой на черном фоне, так вот среди всех, кто начинает его смотреть 70% людей отваливаются именно на этой заставке! Даже не дождавшись ярких начальных титров!

За то дальше график просто мечта - ровная линия с всплесками означает, что зрители не только безотрывно смотрят кино до титров, но и пересматривают те моменты, где на графике всплеск.

Прочувствовав масштаб катастрофы, прямо встроенным в ютуб редактором оттяпал начало - теперь очень интересно как это повлияет на статистику.

Понимаю почему даже с заблокированным ютубом многие все равно продолжают и снимать и сидеть там - ВК до таких алгоритмов и инструментов пока как до луны.

#раскадровка
Тут бесплатный МК по работе режиссеров/продюсеров с графикой подвезли.

Автор - Кирилл Кемниц (реж. фильма Кентавр), со своей студией на днях провели зумы где простым языком объяснили в какой момент нужно думать о CG, каких типов графика бывает, сколько стоит и как вообще устроен этот киноцех. Оба этих зума я целиком отсидел и подтверждаю, что инфа годная. Круто, что запись выложили.

Главное ничего не продают, а просто опытом делятся.
Вот и я делюсь (не реклама)
И еще немного бесплатных лекций продвинутого уровня сразу про игровое и док кино. Нужна только регистрация. Если посмотреть все 17 и пройти тест, можно подать заявку в кинолабораторию со своим полным или коротким метром.
теперь я знаю что отвечать, если меня спросят про мой «режиссерский метод»

#кек
почему одни и те же рилсы в Православном ВК набирают по 200-400 просмотров, а в заблокированном Ютубе по 5-15 тысяч 🤔
День начался со звонка продюсера, которому зашел мой проект.
А вчерашний день закончился сообщением о том, что другой мой проект - не зашел.

Когда до этого месяцами молчат и те и другие, невольно начинаешь верить в карму.

#хлопушка
Как абсурд человеческого восприятия влияет на законы драматургии:

Случайность, которая помогает герою
- да че ему так прет! так не бывает!

Случайность, которая создает герою препятствия
- вот это да, как жизненно!

#кек
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Художницы, с которыми я делал все последние проекты, завели свой тг-канал (там же ответ что за дичь на картинке)

Офигенный кейс, как знакомство в киношколе за 4 года переросло в настоящий худцех, который теперь работает на индустриальных сериалах.

#хлопушка
2025/06/24 16:56:32
Back to Top
HTML Embed Code: