Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
- Telegram Web
Telegram Web
Фредерик Форсайт, "Ветеран". Это довольно простая, на самом деле, история, но мне он очень понравился в качестве наглядного пособия "как делать сюжет жанрового романа". Причем это именно та простота, что поди повтори.

Это детектив, недлинный (я прочел за сутки), и он начинается как такой стандартный довольно "процедурник" - вот, человек забит в переулке, вот работают врачи, у них такие-то сложности, вот полиция, у нее такие-то. Причем где-то 2/3 книги выглядит так, что все с небольшими отклонениями, но довольно четко идет к прямому хэппи-энду - преступники изобличены, и вроде их ничто не спасет, и тут хоба - "ложная победа", и на руках у хороших парней внезапно ничего не остается, а тут бац - это "ложное поражение", и правосудие все-таки восторжествует, но не так, как мы думали. Причем по ходу книги, как положено, ставки повышаются, а плотность событий растет буквально на глазах. Причем автор не забывает об антураже, и по ходу действия украшает книгу какими-то нетривиальными штуками по поводу работы врачей, английской полиции, английских судов (Боже, все-таки правовая система в Британии - это нечто особенное, поразительный сплав современности с нормами просто дошекспировских времен), вооруженных конфликтов времен распада Британской империи (да, "Ветеран" не просто так называется). Ну, в общем, я бы без шуток ввел "Ветерана" в курс школьной литературы, причем не как выдающееся произведение, а именно на его примере объяснял бы школьникам, как технически делается хорошая жанровая беллетристика. Мастер. Хотя по закону жанра правильнее сказать - "Профессионал".
Просто-таки привет из детства голопузого. Этот джентльмен - Демис Хассабис, разработчик старой, но прикольной игрушки Evil Genius. Кто бы мог подумать, в каком качестве я прочту новость об этом парне сейчас! А он получил Нобелевскую премию по химии.
Средневековая баллада в большинстве случаев напрашивается на экранизацию, но при буквальной передаче люди решат, что это или пародия, или криминальная драма. Значит, «Юность Гильома» — про средневекового супермена Гильома Оранжского.

Начинается уже хорошо. Папу Гильома и его старших братьев зовут ко двору. Гильом тут же орет на старших братьев, что они, цитирую, «шлюхины сыны», потому что уже ко двору зовут, а ни одного сарацина еще не грохнули. Тут же он обещает страшно резать арабцев вострым ножиком, а заодно требует, чтобы папа дал тысячу человек в эскорт, потому что иначе при дворе подумают, что какая-то голь перекатная едет, бомж вокзальный на сабатоны мелочь стреляет. «Не труса родила я, — мать сказала».

Тем временем, царь сарацин злоумышляет. Его зовут Тибо, для араба это совершенно обычное имя, правит он Славонией, а поклоняется «Тервагану» (про Аллаха у веселых трубадуров были смутные представления), Магомету и Аполлону. Статуя Магомета у него стоит на носу корабля (Что? Да!) К товарищам он обращается как положено — «Удалые сарацины» и «Неверные».

Продолжение ниже
Начало выше

Пока Гильом и папа Гильома катаются на лошадках, он приезжает и берет их замок в осаду. А чтоб было не скучно осаждать, посылает сватов к прекрасной сарацинской царевне по имени Орабль.

Орабль принимает сватов и в знак благорасположения выдает коня, которого надо подарить арабскому принцу Тибо. Посольство едет домой. В это время их замечают Гильом и папа Гильома. Они тут же делают вывод, что раз посольство, тут неизбежен гоп-стоп. Поскольку Гильом еще не рыцарь, он не берет меч и дубасит сарацин оглоблей.

Подудолив посла (там всякие подробности, но говоря кратко, семь тысяч арабцев навалили), наши герои отнимают у него коня — ну, того самого, который в подарок. Посол (его зовут Абу Умар… шутка, конечно, Акильян Люзернский) говорит, мол, так и так, ему теперь ни к царевне поехать, ни к господину, потому что за утраченную лошадь ему секим-башка сделают. А царевна прекраснее всех в мире, и перед кем она ляжет без одежд на ложе пышном (цитата), тот, в принципе, уже лучшего приза в лотерее жизни не вытянет.

Окончание ниже
Начало выше

Все ок, говорит Гильом, клади мои слова себе в уши. Езжай к царевне, и говори ей, что я Гильом, коняшка ее теперь у меня. Она тоже будет у меня, так что пусть ждет. Тибо я беру на себя, его я вздую, уже вообще не думай за это. А ты думай о том, что тебе креститься скоро, а чтобы лучше думалось, вот тебе кречет, дарю.

Акильян, хромая и кровоточа всеми нештатными отверстиями, потому что если он хотя бы помоется, ему могут не поверить — пробирается к прекрасной Орабль в сад. Такие дела, принцесса, говорит Акильян, нас взгрели, вот птичка, а Гильом теперь жениться хочет, только ему до Парижу скататься, в рыцари произвестись, и он мигом сюда.

Орабль падает в обморок, посылает Акильяна на перевязку, а то он уже совсем плох, и тут как-то узнает, что пока Гильом там считает трофеи, сарацины идут мстить за товарищей. Тут она посылает нарочного, потому что парень, видно, решительный, Акильяна вон как отделал, да еще и птичку подарил. Так вот, она посылает нарочного, мол, дорогой Гильом, осторожнее, вас так мало, что мне за вас всех скучно, там 15 тысяч наших на подходе. Тут Гильом хочет дать гонцу лошадь и горностая, но тот говорит, нинини, от чужих принимать подарки — за это госпожа мне голову отрубит, она сама щедрая. Ну ладно, говорит Гильом, вот перстень, отвези ей, а про Тибо пусть забудет, еще раз говорю.

Арабы подъезжают к лагерю, видят, он оставлен. Наверное, тут засада, говорит один из их главных. Да, к бабке не ходи, засада, соглашается второй. Ну что, пошли в засаду? Пойдем, конечно.

Ну, и дальше, понятно, опять резня, дивная книжка.
Я прочел роман нобелевской лауреатки Хан Ган "Человеческие поступки" - и он... Ну, нормальный, хороший. Его могут читать неискушенные читатели вроде меня, там не надо придумывать, почему я должен сочувствовать этим героям. Он тяжелый и на тяжелую тему, и у корейцев этот исторический сюжет с восстанием 1980 года против диктатуры и его жестоким разгромом, наверняка воспринимается еще острее. Горе, психологический излом после зверств и пыток, переживание этого гнусного состояния, когда бьют и плакать не дают - это вполне общечеловеческое, и у нас у самих 93-й год был. Другое дело, что я видел что-то вот такое уже много раз - и с точки зрения тематики, и с точки зрения приемов. Недостаток ли это? Нет. Действительно, по чесноку важные темы, они на то и важные, что все это переживали многие и переживут (или не переживут) еще многие. Я не думаю, что кто-то реально скажет по прочтении "Блин, я такого никогда не видел", но это хороший роман, и тут точно не тот случай, о котором можно сказать, что хрень какую-то продвигают. Короче, хороший крепкий роман, не прочтете - особо мало что потеряете, если вы не кореец, но так-то, если вас не дергает от жесткой физиологичности (а пытки и смерть описаны жестко и без сантиментов), читать можно спокойно.
Tyranny. Логика зла

"Тирания" - это классическая "партийная" РПГ, что называется старой школы - и при этом совершенно необычная по настроению и стилю. Фанаты жанра, думаю, уже играли, остальным рассказываю.

Короче, это РПГ, в которой зло победило уже на старте, мир подчинен тирании магического диктатора Кайрос(а) [да, любимый вождь настолько загадочен, что мы даже не знаем точно его пол], и вот мы... кто-то тут уже решил, что возглавим революцию. Но нет. Мы и есть агент этой самой тирании. А бороться мы будем с мятежниками, пытающимися выскочить из-под пяты.

Главный герой - вершитель судеб, этакий следователь, прокурор и отряд быстрого реагирования во едином лице. Да, строго говоря, наш герой - очень брутальный юрист и спецуполномоченный центра в недавно завоеванной зоне. Должность вершителя, прямо скажем, не синекура. Завоевание случилось совсем недавно, поэтому край, где мы высаживаемся, кишит повстанцами всех мастей и расцветок, повсюду послевоенный хаос. Кстати, наш протагонист самым активным образом принимал участие в завоевании. В качестве пролога мы проходим текстовый квест на тему того, а чем наш герой был занят до начала, собственно, событий игры. Можно этот акт пропустить, но не советую: очень погружающе, а персонажи потом будут тебе всячески припоминать - "Помнишь, брат, как давили эльфийскую мразь" или наоборот, "А, это ты та гнида, которая ребят подставила". Но мало того, отдельная проблема, одна из основных в игре - это противостояние, собственно, двух армий, которыми наш любимый вождь и учитель Кайрос завоевывал эти земли. С одной стороны - легион Опальных, такие идеальные эсэсовцы, которые решают проблемы упорядоченным четким геноцидом. С другой - безумный Алый хор, орда, берущая числом и напором чаще, чем умением, и льющая свою кровь так же весело, как чужую - мы все сдохнем, и это хорошо, жизнь боль, какой восторг. Во главе Опальных стоит Архонт войны, слуга царю, отец солдатам, чье благословение мистическим образом дает его бойцам невероятную живучесть - но каждую смерть своих людей он переживает лично; хористов же возглавляет Архонт тайн - полусумасшедший спецслужбист, пожирающий души и через это получающий знания пожранных; едкий и циничный интеллектуал, руководящий посредством управляемого беспредела. По дороге мы встретим еще нескольких архонтов - каждый наделен какой-то грандиозной способностью, как и правящий ими Кайрос, и у Кайроса это не "кастовать файерболл", это специальные эдикты, которые, например, превращают целую область в зону непрекращающегося пожара или землетрясения, а у архонтов это могучие мистические силы, отвечающие каким-то аспектам личности.

Как легко догадаться, лор игры очень плотный; политика, история мира, личные истории персонажей - все переплетается што в твоем "Ведьмаке". Вот в этом океане мы и будем плескаться. Общая атмосфера довольно нетипичная для фэнтези, хотя и темного - это не Средние века, а что-то, похожее на эллинистические царства Азии сразу после завоевания Римом, или, скажем, ранние бронзовые цивилизации, типа Вавилона-Финикии-Хеттского царства. В ходу медь и бронза, архитектура, предметы и терминология явно "одревлены".

При этом, это действительно темное фэнтези. Полностью хороших парней (и девок тоже) здесь нет. Спутники главного героя - в лучшем случае бесхитростный эсэсовец, который считает неплохой идеей просто зарубить очередную проблему, а остальные - это и вовсе сплоченная команда предателей поневоле, убийц по службе, отморозков и террористов. При этом они все очень харизматичные и колоритные, и диалоги с некоторыми из них радуют сами по себе, даже не для того, чтобы нацыганить у них что-то существенное для прохождения, а просто для поболтать. Романов как таковых нет (хотя в длц завезли пару постельных сценок), но вот дружба, вражда, взаимный интерес и возможность влиять на судьбу сопартийцев - это все на отличном уровне, и я бы сказал, что команда из "Тирании" - одна из самых интересных в РПГ, что я видел.

Продолжение ниже
Начало выше

Кстати, их верности можно добиваться двумя способами. Можно холить и лелеять сопартийца, а можно реально ломать его и запугивать. Скажем, одна из них - это перевербованная пленная магичка; я начал общение, в общем, с того, что сообщил, что укокошил одного из ее друзей, а потом пинком сбросил с башни ее командиршу у нее на глазах. Хорошо прокакавшийся со страху сопартиец не хуже хорошо обласканного; кстати, за то и другое дают бонусы. Как легко заметить, злодейства можно учинять со вкусом, и не ради того, чтоб показать, какой ты гад и чудище, а в порядке более эффективного прохождения. Вообще, одно из первых решений, которые ты принимаешь в игре - это распять одного там чувака (или нет). Причем попытка быть добреньким не по-хорошему удивит многих. Мы, черт возьми, в краю мятежников, человеческого обращения эти твари не понимают, поэтому действовать приходится расчетливо и жестко. Повстанцы, кстати, тоже те еще поляки; они рыцари в сияющем, у них твердолобость, слабоумие и отвага, а еще внутренние свары и грызня даже под нашей железной пятой. Все как в жизни.

Игра по-настоящему ролевая. Пройти ее просто методом "где я побывал, там трава не растет" и оставить выжженную землю, конечно, можно. Но вообще, гораздо интереснее прошагать ее именно в логике пусть "злой", но разумной империи. Владыке нужны подданные, и желательно лояльные. Если для этого понадобится кого-то посадить на кол, это ок, это мы можем; но если все будет разрушено, кем и чем мы будем править. В кровавом безумии Алого хора есть своя логика, как и в упорядоченном насилии Опальных, а многие квесты, которые мы пройдем, завязаны на политику и даже юриспруденцию этого сложносочиненного мрачного мира. Да, серьезно, мы выносим вердикты как судья; и параметр "Знание", который показывает эрудицию героя и его юридическую подготовку, он тут не для красоты, множество квестов подразумевают, что игрок и герой - это не дуболом-каратель с топором, а именно что искусный интриган и законник. И кстати, некое своеобразно понимаемое добро и справедливость таким образом нести вполне можно: империя "Тирании" может, как минимум, принести в эти земли порядок и четкость правил вместо столь любимой аборигенами грезни (да, я настаиваю именно на таком написании).

Выбор решений просто колоссален, я даже не знаю, какие еще игры настолько же нелинейны. Это ролевая игра в полном смысле. Первое мое прохождение я проделал государственником, Lawful Neutral, пусть свершится правосудие; если можно быть человечным - то ок, но если для благополучия державы надо предать огню город, то мы его сожжем к черту. Но можно быть кровавым отморозком, бюрократом-взяточником, _хорошим парнем_, реально, можно адекватно пройти игру в очень разном ключе. Я очень люблю "Пилларс оф Этернити", и по стилю геймплея больше всего "Тирания" похожа именно на нее, но здесь свобода выбора просто зашкаливает. При этом чисто игромеханически не удастся сделать хорошо всем хорошим и плохо всем плохим, нужно расставлять приоритеты. Посмотреть весь мир за одно прохождение не удастся, и я очень рекомендую пройти игру хотя бы дважды - благо, она короткая. Отправьте вершителя в разные точки в прологе, становитесь на сторону Опальных или Хора - "Тирания" будет поворачиваться разными углами и выдавать одну историю с разных концов. Кстати, там есть возможность сыграть и за повстанцев - это не вполне тривиально, и лучше заранее читните гайды, если хотите так сделать, но за "хороших" все-таки лучше поиграть после того, как один раз в другой жизни вы их всех запытали и перевешали - ощущения намного острее.

Игра ни секунды не дает забыть о том, что за мир вокруг, кто ты и откуда. К примеру, мы ведем переписку почтовыми голубями с коллегами по нелегкой работе вершителя. Твои корреспонденты - коллеги и сослуживцы - отличаются характером, складом интеллекта, опытом - эта функция совершенно не нужна с практической точки зрения, но она очень атмосферная и интересная, с огромным удовольствием лазал в корреспонденцию, почитать дискуссию о том, стоит ли сжигать библиотеки во славу Родины.

Окончание ниже
Начало выше

Плюс к тому же, тебе постоянно припоминают решения из пролога, решения, сделанные по ходу игры, отношение к тебе меняется по итогу каждого шага. Вообще, в этом есть что-то... взрослое? Ну да. Суть ведь не в том, что ты можешь распорядиться о казни или принять взятку. Суть в том, что ты делаешь выбор и несешь ответственность. Враги не скажут "Ну ладно, я был плохишом, а больше не буду", а противоречия слишком серьезны, чтобы ты достаточно убедительно сказал "Мальчики, помиритесь", и все хорошие помирились и дружно отстегали по попке плохих раскаленной арматурой. Есть два стула, и ты можешь сесть на любой, но даже если параметра "Знания" хватило на принципиально иное решение, обломки пик и обрывки _не пик_ будут раскиданы по всей комнате немым укором.

Игромеханика довольно обычная для жанра, правда, есть несколько забавных фишек. Скажем, твоя репутация у разных фракций и героев влияет на некоторые способности и таланты. Запугал тех, обласкал этих - вот тебе комбо на каждый случай. Есть некоторый элемент строительства базы, необязательный, но тоже добавляющий колориту и полезный с точки зрения прохождения. Боевой геймплей... э-э-э-э... Просто сойдемся на том, что это не самая сильная сторона игры. Ничего особо ужасного, но довольно стандартно.

У "Тирании" есть пара дополнений, я настоятельно рекомендую играть с ними. Там пристроили несколько напрашивающихся фишек, типа коротких текстовых случайных сцен, добавили квестов сопартийцев и завезли отдельный небольшой сюжет в новой группе локаций.

Что меня, на самом деле, огорчило - игра явно готовилась навырост. Как минимум, напрашивается вторая часть, потому что многие вещи тут интригуют, но не получают развития. К тому моменту ты уже так очарован этим миром, что просто-таки руками разводишь, отчего же так мало.

И сделаю этой замечательной РПГ последний комплимент. Я бы с огромным удовольствием почитал полноценный художественный роман по "Тирании", правда, нанимать для этого придется не ремесленников, а действительно полноценного писателя.

Аберкромби вот справился бы. Да.
Forwarded from Nickitarius
Одна из самых прикольных фишек лора Tyranny — её взгляд на власть как производную от славы, дурной или же доброй. Власть представлена как что-то, что существует в первую очередь в голове у людей и питается представлением этих людей о тебе. Сила политика/варлорда/любого актора — в первую очередь в его образе в глазах контрагентов. Сами по себе верность и страх людей по отношению к лидеру позволяют ему оказывать влияение на мир вокруг в нужную ему сторону. И это показывается не только через возрастание мощи магии архонта вместе с его славой, но и через простую банальную политоту.

Это не то чтобы жутко оригинальная мысль, но всё же это добавляет картине мира приятной глубины. Так сказать, сос мыслом.
Прочел "Жоржа Дандена" г-на Мольера. Признаю: Мольеру удалось спалить мне perdaque. Пьеса коротенькая, посвящена богатому крестьянину, который женился на дворянке. Ее выдали замуж родители ради денег. Та крутит шашни с молодым дворянчиком по имени, гм, Клитандр. Данден быстро узнает о своих рогах, но сделать ничего не может, пытается приструнить жену через ее родителей, но те только снобируют мужичка, а жена ловко притворяется невинной, и тот в итоге оказывается еще и перед всеми виноват. Собственно, всё, на этом пьеса кончается. Воображаю, как ржала целевая аудитория.

Пойду, почитаю что-нибудь про ихнюю французскую революцию. Тоже чисто посмеяться.
"С точки зрения Карфагена"

У Карфагена в мировой памяти странное положение. Если взять обычного человека, сколько-то эрудированного, но не интересующегося древней историей специально, то скорее всего окажется, что Карфаген - это спарринг-партнер Рима, и его история процентов на 90 состоит из серии войн, которые кончились его же гибелью. Оставшиеся 10% - это в основном страшилки про принесение детей в жертву. Просто-таки жизнь, целиком состоящая из смерти.

А между прочим, там были сотни лет истории, империя, великие географические открытия, войны, торговля, культура, все, что положено великой державе. Про это все рассказывает отличная книжка "С точки зрения Карфагена".

На обложке значится автор Гай Аноним, и мы сделаем вид, что не знаем, кто это (это Андрей Мартьянов, ныне покойный; автор еще и хорошей околоисторической фантастики). И опыт легкой веселой беллетристики очень заметен.

Книжка вышла очень занимательной и ни секунды не тяжеловесной. Сторонники академического подхода будут морщиться, поскольку автор рассказывает довольно неформально, и иногда кажется, что это все разросшаяся до размеров книги серия записей в блоге. Но тут, опять же, смотря чего вам от исторической литературы надо.

Если хочется большего наукообразия, есть Циркин, Шифман, недавняя переведенная работа Майлза, наконец. А вот тут, резвяся и играя, вам расскажут про необычную, экзотическую и чертовски интересную цивилизацию.

Про исход из Финикии. Про экспедиции вокруг Африки. Про торговую империю, стычки с греками, изобретателей и мореплавателей. "Карфаген" обрывается ровно там, где обычно повествование о нем начинается - на встрече с Римом, который пунийцев и закопает.

Но это когда ещё будет! А пока у нас сотни лет жизни и приключений на Средиземном море - и немножко за ним.

Есть еще вторая часть, "С точки зрения Ганнибала". Она тоже хорошая, и это, собственно, вторая часть. Но она посвящена Пуническим войнам, а о них-то как раз литературы полно. Хотя вместе "С точки зрения Карфагена" и "С точки зрения Ганнибала" очень гармонично смотрятся, просто-таки "Война и мир", только наоборот, мир первым. И, на самом деле, это на мой вкус даже интереснее.
Телеграфом

Грей Роллинс, "В ожидании суда". Ламповая и мягкая "гуманитарная" научная фантастика, прикольный рассказ на полчаса. Тема классическая - контакт с ксеносами, поиск взаимопонимания. Вышло без претензий, но прикольно, скоротать дорогу до офиса - самое то.
Борис Акунин, "Мир и война". Нельзя обосраться - и мы обосрались!

Я искренне люблю сериал про Фандорина (как минимум, до "Любовников смерти"), но поздний Акунин ощутимо сдал, и я его забросил. Но вот мимо романа по 1812 пройти все равно не мог, и вот, как говорят соотечественники Григория Шалвовича в плохих анекдотах, АБЫДНА, ДА!

Наполеоника тема благодатная, и хотя у Акунина пик творческой формы давно позади, тут можно было надеяться, что материал вытащит, и автору удастся не блестящий, но крепкий исторический роман. Но...

Детективная линия не то что плоха, она никакая. Смотрится - не пришей кобыле хвост, убийца очевиден с самого начала, и даже "новый" трюк (Ах, божечки, злодеев >1, до чего свежо!) не спасает. Это даже спойлером нельзя считать, потому что какой спойлер, когда все через двадцать страниц понятно. Вдобавок, мотивация у "маниака" абсолютно беспомощная и неубедительная, причем это маньячество со всеми вытекающими разоблаченьями и наказаньями пришивается к не потрясающим, но в общем, привлекательным героям.

Но дальше начинается война, и тут Акунин делает такой кунштюк, что просто обнять и плакать. По сути, вся история с партизанским отрядом начинается потому, что главная положительная героиня пытается продать Родину французам, но те решительно отказываются платить, и берут Родину бесплатно. Подумать только, вся эта партизанская баллада - кстати, единственное, что тут действительно интересно сделано - происходит оттого, что Мальчиша-Плохиша буржуины прокинули, и он им мстит за невыдачу бочки варенья и корзины печенья. Эфиальт предъявляет Ксерксу за то, что тот гонорар за скальп Леонида зажилил! В общем, да, детишки, продажа Родины не окупается, если подвернется оказия, имейте в виду; только не думайте, что вы останетесь положительными персонажами из-за того, что ваши услуги взвесили и нашли дешевыми. А вот автору, кажется, этот момент даже в голову не приходит - г-жа Катина, по сути, сама привезла неприятности своим крестьянам на головы, причем таким скверным образом - но ни на секунду не теряет в статусе главного положительного персонажа.

Ну, и куда же без политики, околополитического морализаторства и шпилек. Для прогрессивно мыслящего автора это так же обязательно, как цитаты из Ленина в речах 70-х. Ну, что, Ленин - процитирован. Обильно и в соответствии с современными веяниями. Но читать по тридцатому разу, как из-под писателя Акунина вылезает гражданин Чхартишвили - удовольствие своеобразное, не все оценят.

Ну, стиль соблюден, да, словечки, антураж, всё на месте. Тут, конечно, можно сказать, что аутентичная проза и мемуаристика XIX века была тем более хороша по части антуража, зато или напрочь лишена натужности и нарочитости - или, по крайней мере, лучше эти качества прятала - но да, фузею винтовкой не назовут. Наверное, это еще полплюсика к общему счету, рядом с перипетиями партизанщины. Но в целом, у нас был отличный сеттинг, три ящика исторических книг, шкаф художественной литературы по теме, четыре тома "Войны и мира" и множество мемуаров всех сортов и расцветок, что же могло пойти не так. Как выясняется, практически всё.
Страшно, вырубай!
Осторожно: КГБ!
💫 Вы не знаете, что почитать в октябре?
💫 Или хотите познакомиться с книгами Хан Ган, но не уверены, что оно вам надо?
💫 А, может, вы просто любите смотреть (в нашем случае – слушать), как страдают мужчины от каверзных вопросов глупых дам?

❤️Это есть у нас!🌸

Мы с Женей Нориным поговорили о том и о сём, обсудили пару насущных вопросов, разобрали книжные теги, которые сейчас колобродят (или арагонят? 😏) среди книжных блогерш, ну, и просто хорошо провели время за приятной беседой.

💌 – про страдания я не шутила, хе-хе, Жене пришлось изрядно попотеть 😏

#подкаст #ханган #хэллоуин #книжныйтег
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Телеграфом

Лавренев, "Сорок первый"


Стопроцентный мастрид по нашей Гражданской. Пленный белогвардеец, филолог, который видал войну в гробу, и девушка-красноармейка, яростная и неотесанная снайперша, на необитаемом острове. Повесть коротенькая, на час чтения, написана великолепным языком умного, ироничного, грустного мужика, ветерана Гражданской сначала в Добровольческой армии, а потом в Красной. На тридцати страницах тебе и любовь, и экшОн, и буквально столкновение миров, и все это невероятно круто, и хорошего финала, как легко догадаться, не будет; современный графоман нахреначил бы из этого роман страниц на триста. Суперклассика.
Forwarded from Юрий
Начал читать и уже с первых страниц огонь:
Комиссару Евсюкову судьба в лице рябого вахтера вещсклада отпустила по наряду штаба штаны и куртку ярко-малиновые.
Лицо у Евсюкова сызмалетства тоже малиновое, в рыжих веснушках, а на голове вместо волоса нежный утиный пух.
Если добавить, что росту Евсюков малого, сложения сбитого и представляет всей фигурою правильный овал, то в малиновой куртке и штанах похож – две капли воды – на пасхальное крашеное яйцо.
На спине у Евсюкова перекрещиваются ремни боевого снаряжения буквой «X», и кажется, если повернется комиссар передом, должна появиться буква «В».
2024/10/19 11:40:25
Back to Top
HTML Embed Code: