OLEG_GONCHAROV_ART Telegram 1510
Как убедительно вписать персонажа в окружение 🧐

В прошлый раз мы рассмотрели тему, крупный персонаж на иллюстрации. Как не допустить ошибки? Продолжим?

Рисование архитектуры - непростая задача для иллюстратора. Но стоит нам добавить персонажа и задача становится еще сложнее.

Персонаж либо неестественно выделяется, либо вообще существует в ином пространстве. Как это исправить? На что обратить внимание:

1. Детализация ✏️

Найдите баланс между проработанными элементами с большим количеством деталей и элементами более лаконичными.

Например, если вы хотите сделать проработанную и очень детализированную архитектуру, на персонаже есть смысл оставить какие-то локальные пятна, украсив их небольшим количеством деталей.

Или ваш персонаж очень проработанный, а архитектура лаконичная, свободная, есть смысл на архитектуре добавить несколько декоративных элементов. Украсить интересными рамами окна, добавить какие-нибудь скульптурные элементы, карнизы или, может быть, прорисовать черепицу на крыше.

🔸 Одинаково проработанная, с большим количеством деталей архитектура и такой же персонаж, наоборот, сделают иллюстрацию очень перегруженной.
🔸А отсутствие деталей может сделать иллюстрацию незаконченной, придаст ей набросочного характера.

2. Освещение и тени ✏️

Если вы показываете активные собственные тени или света на персонаже, есть смысл их показать и на архитектуре.

Что это будет? Или солнечный свет на стенах, или яркий свет в окнах. Выбор за вами.

Продолжим разбирать распространенные ошибки иллюстраторов в следующих постах 😉



tgoop.com/oleg_goncharov_art/1510
Create:
Last Update:

Как убедительно вписать персонажа в окружение 🧐

В прошлый раз мы рассмотрели тему, крупный персонаж на иллюстрации. Как не допустить ошибки? Продолжим?

Рисование архитектуры - непростая задача для иллюстратора. Но стоит нам добавить персонажа и задача становится еще сложнее.

Персонаж либо неестественно выделяется, либо вообще существует в ином пространстве. Как это исправить? На что обратить внимание:

1. Детализация ✏️

Найдите баланс между проработанными элементами с большим количеством деталей и элементами более лаконичными.

Например, если вы хотите сделать проработанную и очень детализированную архитектуру, на персонаже есть смысл оставить какие-то локальные пятна, украсив их небольшим количеством деталей.

Или ваш персонаж очень проработанный, а архитектура лаконичная, свободная, есть смысл на архитектуре добавить несколько декоративных элементов. Украсить интересными рамами окна, добавить какие-нибудь скульптурные элементы, карнизы или, может быть, прорисовать черепицу на крыше.

🔸 Одинаково проработанная, с большим количеством деталей архитектура и такой же персонаж, наоборот, сделают иллюстрацию очень перегруженной.
🔸А отсутствие деталей может сделать иллюстрацию незаконченной, придаст ей набросочного характера.

2. Освещение и тени ✏️

Если вы показываете активные собственные тени или света на персонаже, есть смысл их показать и на архитектуре.

Что это будет? Или солнечный свет на стенах, или яркий свет в окнах. Выбор за вами.

Продолжим разбирать распространенные ошибки иллюстраторов в следующих постах 😉

BY Oleg Goncharov




Share with your friend now:
tgoop.com/oleg_goncharov_art/1510

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

While some crypto traders move toward screaming as a coping mechanism, many mental health experts have argued that “scream therapy” is pseudoscience. Scientific research or no, it obviously feels good. The group also hosted discussions on committing arson, Judge Hui said, including setting roadblocks on fire, hurling petrol bombs at police stations and teaching people to make such weapons. The conversation linked to arson went on for two to three months, Hui said. Other crimes that the SUCK Channel incited under Ng’s watch included using corrosive chemicals to make explosives and causing grievous bodily harm with intent. The court also found Ng responsible for calling on people to assist protesters who clashed violently with police at several universities in November 2019. Telegram users themselves will be able to flag and report potentially false content. Channel login must contain 5-32 characters
from us


Telegram Oleg Goncharov
FROM American