tgoop.com/pont_aksinskiy/1347
Last Update:
Еще месяц назад была на презентации игры, где с удовольствием познакомилась и пообщалась с создателями игры о том, что игры — как театр — представляют собой синтез искусств, и о том, что графические новеллы и вовсе во многом сродни театру одного зрителя…
А вот прошла я «Горюшко...» буквально пару дней назад, хотя хронометраж игры занимает не более двух часов. Не спешила, вслушивалась в музыку, наслаждалась визуалом (о нем отдельно чуть ниже!) и играла несколько дней минут по 10-15 перед сном. Даже мне самой тяжело верится в то, что когда-то я наигрывала (и ведь находила время!) сотни часов в «Скайрим» или «Ведьмака»!
Действие «Горюшка» происходит во время Великой Отечественной войны в небольшой деревне под Ржевом, а главная героиня игры — Надя — становится почтальонкой, заменяя больную мать. Но ноша эта очень тяжела: с фронта далеко не всегда приходят благие вести, и механика передачи писем в игре пусть лишь отчасти, но помогает это прочувствовать.
В основе сюжета лежит история бабушки одного из создателей игры — спойлер:
Чем же так цепляет визуальная составляющая? В ней есть жизнь и душа, она создана рукой художника. Каждый кадр — отдельный рисунок, притом рисунок хороший. Как и подобает графике, очень выразительна линия, а внимание акцентируется на самом главном. Кроме того, подобное решение помогает погрузится в атмосферу тяжелого, но все же детства. Обратите внимание, как просты (в лучшем смысле!) и лаконичны рисунки, почти наброски: такие вполне мог создать подросток военных лет, подобный главной героине.
Пройти «А горюшко вслед собакою…» могу рекомендовать не только взрослым, но и вместе с детьми: игра не только понятна и эстетична, но и станет отличным дополнением к разговорам о Великой отечественной, вкладе подростков в Победу и о человеческих судьбах.
Да и просто радостно, что отечественный геймдев затрагивает такие важные и сложные темы.
Доступна игра в Steam и VKplay