INTERVALS-2024, часть 2: техногенная антиутопия на портовом кране
Арт-объект Terminal студии Panterra, установленный на кране, напоминает обо всей научно-фантастической киноклассике сразу: от «Бегущего по лезвию» и «Терминатора» до «Матрицы» и «Звездных войн».
Инсталляция воссоздает индустриальный висячий сад из множества кабелей, проводов и световых элементов, ниспадающих с подъемного автокрана как электронные лианы.
PANTERRA — группа художников: Киры Борисовой, Павла Недостоева и Виктории Строй. Трио активно работает с темой постгуманизма – вкратце, идеей о том, человек в его нынешней форме – всего лишь этап на пути к перевоплощению в новые формы, как техногенные, так и биологические. Также это течение мысли ниспровергает традиционные формы иерархии.
Этим вопросам посвящен достаточно радикальный манифест художников. Именно идейная составляющая лежит в основе работ PANTERRA.
Участник группы Павел Недостоев о том, как создавалась работа Terminal:
«Основная идея инсталляции – в отказе от любой иерархичности и стремлении к гармонии личности как с самим собой, так и с социумом, природой и любыми нечеловеческими явлениями.
Мы вместе с Кирой и Викой изучаем тему постчеловека, вопросы гуманизма и экологии. Иногда мы стараемся заглянуть в один из вариантов развития будущего и привести из него в наш мир объект, который возможно оставит у зрителя вопрос о ветке эволюции человека, устройстве общества, отношений между людьми и машинами.
Обычно наш творческий процесс протекает примерно так: сначала находим идею и ее художественную форму, воплощаем и визуализируем ее.
Далее наши работы собираются в каталог. Кураторы фестивалей, галерей, ивент продюсеры для мероприятий или частные клиенты изучают каталог и мы обсуждаем, что хорошо впишется. Корректируем высоты или форму при необходимости.
Это уже совместная работа. Например, так мы работаем сейчас с Наташей Абель и Сашей Усом над их фестивалем OUTLINE, так же происходила работа c INTERVALS.
Но, что касается воплощения наших идей в физической форме, то тут мы работаем из бессознательного. Это уже потом начинаем мыслить как профессиональные архитекторы. Логика появляется позже – в пропорциях, расчете нагрузок…Но на первом этапе логика тут не работает».
Арт-объект Terminal студии Panterra, установленный на кране, напоминает обо всей научно-фантастической киноклассике сразу: от «Бегущего по лезвию» и «Терминатора» до «Матрицы» и «Звездных войн».
Инсталляция воссоздает индустриальный висячий сад из множества кабелей, проводов и световых элементов, ниспадающих с подъемного автокрана как электронные лианы.
PANTERRA — группа художников: Киры Борисовой, Павла Недостоева и Виктории Строй. Трио активно работает с темой постгуманизма – вкратце, идеей о том, человек в его нынешней форме – всего лишь этап на пути к перевоплощению в новые формы, как техногенные, так и биологические. Также это течение мысли ниспровергает традиционные формы иерархии.
Этим вопросам посвящен достаточно радикальный манифест художников. Именно идейная составляющая лежит в основе работ PANTERRA.
Участник группы Павел Недостоев о том, как создавалась работа Terminal:
«Основная идея инсталляции – в отказе от любой иерархичности и стремлении к гармонии личности как с самим собой, так и с социумом, природой и любыми нечеловеческими явлениями.
Мы вместе с Кирой и Викой изучаем тему постчеловека, вопросы гуманизма и экологии. Иногда мы стараемся заглянуть в один из вариантов развития будущего и привести из него в наш мир объект, который возможно оставит у зрителя вопрос о ветке эволюции человека, устройстве общества, отношений между людьми и машинами.
Обычно наш творческий процесс протекает примерно так: сначала находим идею и ее художественную форму, воплощаем и визуализируем ее.
Далее наши работы собираются в каталог. Кураторы фестивалей, галерей, ивент продюсеры для мероприятий или частные клиенты изучают каталог и мы обсуждаем, что хорошо впишется. Корректируем высоты или форму при необходимости.
Это уже совместная работа. Например, так мы работаем сейчас с Наташей Абель и Сашей Усом над их фестивалем OUTLINE, так же происходила работа c INTERVALS.
Но, что касается воплощения наших идей в физической форме, то тут мы работаем из бессознательного. Это уже потом начинаем мыслить как профессиональные архитекторы. Логика появляется позже – в пропорциях, расчете нагрузок…Но на первом этапе логика тут не работает».
tgoop.com/public_art/320
Create:
Last Update:
Last Update:
INTERVALS-2024, часть 2: техногенная антиутопия на портовом кране
Арт-объект Terminal студии Panterra, установленный на кране, напоминает обо всей научно-фантастической киноклассике сразу: от «Бегущего по лезвию» и «Терминатора» до «Матрицы» и «Звездных войн».
Инсталляция воссоздает индустриальный висячий сад из множества кабелей, проводов и световых элементов, ниспадающих с подъемного автокрана как электронные лианы.
PANTERRA — группа художников: Киры Борисовой, Павла Недостоева и Виктории Строй. Трио активно работает с темой постгуманизма – вкратце, идеей о том, человек в его нынешней форме – всего лишь этап на пути к перевоплощению в новые формы, как техногенные, так и биологические. Также это течение мысли ниспровергает традиционные формы иерархии.
Этим вопросам посвящен достаточно радикальный манифест художников. Именно идейная составляющая лежит в основе работ PANTERRA.
Участник группы Павел Недостоев о том, как создавалась работа Terminal:
«Основная идея инсталляции – в отказе от любой иерархичности и стремлении к гармонии личности как с самим собой, так и с социумом, природой и любыми нечеловеческими явлениями.
Мы вместе с Кирой и Викой изучаем тему постчеловека, вопросы гуманизма и экологии. Иногда мы стараемся заглянуть в один из вариантов развития будущего и привести из него в наш мир объект, который возможно оставит у зрителя вопрос о ветке эволюции человека, устройстве общества, отношений между людьми и машинами.
Обычно наш творческий процесс протекает примерно так: сначала находим идею и ее художественную форму, воплощаем и визуализируем ее.
Далее наши работы собираются в каталог. Кураторы фестивалей, галерей, ивент продюсеры для мероприятий или частные клиенты изучают каталог и мы обсуждаем, что хорошо впишется. Корректируем высоты или форму при необходимости.
Это уже совместная работа. Например, так мы работаем сейчас с Наташей Абель и Сашей Усом над их фестивалем OUTLINE, так же происходила работа c INTERVALS.
Но, что касается воплощения наших идей в физической форме, то тут мы работаем из бессознательного. Это уже потом начинаем мыслить как профессиональные архитекторы. Логика появляется позже – в пропорциях, расчете нагрузок…Но на первом этапе логика тут не работает».
Арт-объект Terminal студии Panterra, установленный на кране, напоминает обо всей научно-фантастической киноклассике сразу: от «Бегущего по лезвию» и «Терминатора» до «Матрицы» и «Звездных войн».
Инсталляция воссоздает индустриальный висячий сад из множества кабелей, проводов и световых элементов, ниспадающих с подъемного автокрана как электронные лианы.
PANTERRA — группа художников: Киры Борисовой, Павла Недостоева и Виктории Строй. Трио активно работает с темой постгуманизма – вкратце, идеей о том, человек в его нынешней форме – всего лишь этап на пути к перевоплощению в новые формы, как техногенные, так и биологические. Также это течение мысли ниспровергает традиционные формы иерархии.
Этим вопросам посвящен достаточно радикальный манифест художников. Именно идейная составляющая лежит в основе работ PANTERRA.
Участник группы Павел Недостоев о том, как создавалась работа Terminal:
«Основная идея инсталляции – в отказе от любой иерархичности и стремлении к гармонии личности как с самим собой, так и с социумом, природой и любыми нечеловеческими явлениями.
Мы вместе с Кирой и Викой изучаем тему постчеловека, вопросы гуманизма и экологии. Иногда мы стараемся заглянуть в один из вариантов развития будущего и привести из него в наш мир объект, который возможно оставит у зрителя вопрос о ветке эволюции человека, устройстве общества, отношений между людьми и машинами.
Обычно наш творческий процесс протекает примерно так: сначала находим идею и ее художественную форму, воплощаем и визуализируем ее.
Далее наши работы собираются в каталог. Кураторы фестивалей, галерей, ивент продюсеры для мероприятий или частные клиенты изучают каталог и мы обсуждаем, что хорошо впишется. Корректируем высоты или форму при необходимости.
Это уже совместная работа. Например, так мы работаем сейчас с Наташей Абель и Сашей Усом над их фестивалем OUTLINE, так же происходила работа c INTERVALS.
Но, что касается воплощения наших идей в физической форме, то тут мы работаем из бессознательного. Это уже потом начинаем мыслить как профессиональные архитекторы. Логика появляется позже – в пропорциях, расчете нагрузок…Но на первом этапе логика тут не работает».
BY Искусство Стояния
Share with your friend now:
tgoop.com/public_art/320