➡️ Наследование с помощью private и public
• Использование private и public при наследовании в C++ позволяет контролировать доступ к членам базового класса в производных классах.
• Это может быть полезно для сокрытия частей реализации базового класса от внешнего мира или ограничения доступа к членам в иерархии классов.
• Эта фишка особенно полезна при проектировании классов и их взаимодействия, позволяя более гибко управлять доступом к данным и методам в рамках наследования.
👩💻
@quizcpp
• Использование private и public при наследовании в C++ позволяет контролировать доступ к членам базового класса в производных классах.
• Это может быть полезно для сокрытия частей реализации базового класса от внешнего мира или ограничения доступа к членам в иерархии классов.
• Эта фишка особенно полезна при проектировании классов и их взаимодействия, позволяя более гибко управлять доступом к данным и методам в рамках наследования.
👩💻
@quizcpp
➡️ Как включить все стандартные библиотеки одной командой
Чтобы разом включить в проект все стандартные библиотеки, используйте #include . Это особенно полезно в условиях дефицита времени на соревнованиях по программированию.
• Например, вы можете заменить этот фрагмент (и многие другие):
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
• Простой строкой:
#include
👩💻
@quizcpp
Чтобы разом включить в проект все стандартные библиотеки, используйте #include . Это особенно полезно в условиях дефицита времени на соревнованиях по программированию.
• Например, вы можете заменить этот фрагмент (и многие другие):
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
• Простой строкой:
#include
👩💻
@quizcpp
👍1
➡️ Индексирование массива (Оператор подиндексации) является коммутативным
Индексирование массива — обычная операция для всех программистов и в целом одинаково во всех языках программирования. Однако в C++ вы можете поменять местами массив и индекс, получая такой код:
int arr[] = {1, 2, 3, 4};
std::cout
@quizcpp
Индексирование массива — обычная операция для всех программистов и в целом одинаково во всех языках программирования. Однако в C++ вы можете поменять местами массив и индекс, получая такой код:
int arr[] = {1, 2, 3, 4};
std::cout
@quizcpp
➡️ Утверждение Валидности
Утверждения помогают проверять корректность выражений с помощью макроса assert из заголовочного файла . Это полезно для отладки, чтобы проверить правильность значения переменной.
Если выражение равно 0 (ложь), выводится сообщение об ошибке, и программа завершается.
🗣️ Например, переменная maxsize никогда не должна превышать 1024. Можно использовать утверждение для проверки значения и вывода сообщения об ошибке, если значение некорректно.
#include
int main() {
assert(maxsize
@quizcpp
Утверждения помогают проверять корректность выражений с помощью макроса assert из заголовочного файла . Это полезно для отладки, чтобы проверить правильность значения переменной.
Если выражение равно 0 (ложь), выводится сообщение об ошибке, и программа завершается.
🗣️ Например, переменная maxsize никогда не должна превышать 1024. Можно использовать утверждение для проверки значения и вывода сообщения об ошибке, если значение некорректно.
#include
int main() {
assert(maxsize
@quizcpp
➡️ Магия byte
Не многие знаю что существует тип переменной byte. Число этого типа может быть в диапазоне от 0 до 255.
👀 А теперь посмотрите насколько это удобно использовать для хранения значений аналоговых входов Просто идеально… Главное в минус не загоняйте число)
🗣 А, и занимает это чудо в 2 раза меньше памяти. За такое вас по головке поглядят.
👩💻
@quizcpp
Не многие знаю что существует тип переменной byte. Число этого типа может быть в диапазоне от 0 до 255.
👀 А теперь посмотрите насколько это удобно использовать для хранения значений аналоговых входов Просто идеально… Главное в минус не загоняйте число)
🗣 А, и занимает это чудо в 2 раза меньше памяти. За такое вас по головке поглядят.
👩💻
@quizcpp
➡️ Вложенные макросы
Используйте вложенные макросы везде. Это хороший способ сократить код.
• Макрос LOG: Выводит сообщение в консоль.
• Макрос ADD: Складывает два числа.
• Макрос ADD_AND_LOG: Сложение двух чисел и вывод результата в консоль с использованием вложенных макросов.
👩💻
@quizcpp
Используйте вложенные макросы везде. Это хороший способ сократить код.
• Макрос LOG: Выводит сообщение в консоль.
• Макрос ADD: Складывает два числа.
• Макрос ADD_AND_LOG: Сложение двух чисел и вывод результата в консоль с использованием вложенных макросов.
👩💻
@quizcpp
➡️ Использование алиасов для длинных типов
Это позволяет значительно упростить код, сделать его более читаемым и легким для поддержки.
• Например:
typedef std::vector StrVector;
👩💻
@quizcpp
Это позволяет значительно упростить код, сделать его более читаемым и легким для поддержки.
• Например:
typedef std::vector StrVector;
👩💻
@quizcpp
🔥1
В преддверии новой активности мы собрали в одну папку 18 Telegram-каналов известных профессионалов и попросили их авторов подготовить для вас документы, которые помогут:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Библиотека CppTaskflow — параллельные вычисления в C++ без лишней сложности
CppTaskflow — это библиотека для построения и управления асинхронными потоками выполнения. Она позволяет описывать сложные задачи и их зависимости в виде графов и эффективно распараллеливать их выполнение. CppTaskflow поддерживает динамическое планирование задач и может использоваться для ускорения вычислительных процессов.
• CppTaskflow — отличное решение для тех, кто хочет организовать параллельное выполнение задач в C++ с минимальными усилиями и высокой производительностью.
🔗 Ссылочка на доку (https://github.com/taskflow/taskflow)
(https://www.tgoop.com/Learning_pluses) 👩💻
@quizcpp
CppTaskflow — это библиотека для построения и управления асинхронными потоками выполнения. Она позволяет описывать сложные задачи и их зависимости в виде графов и эффективно распараллеливать их выполнение. CppTaskflow поддерживает динамическое планирование задач и может использоваться для ускорения вычислительных процессов.
• CppTaskflow — отличное решение для тех, кто хочет организовать параллельное выполнение задач в C++ с минимальными усилиями и высокой производительностью.
🔗 Ссылочка на доку (https://github.com/taskflow/taskflow)
(https://www.tgoop.com/Learning_pluses) 👩💻
@quizcpp
#Вопросы_с_собеседования
Какие отличия у std::array и std::vector?
std::array - это обёртка вокруг обычного массива, фиксированного размера, а std::vector - это динамически расширяемый массив. std::array хранит свои данные в стековой памяти, а vector выделяет память в куче (динамическая память). У std::array в параметрах шаблона указывается тип хранимых элементов и размер массива. А у std::vector - тип элементов и ещё возможно указать аллокатор, который нужно использовать при выделении памяти (с помощью new). std::array чуть лучше по производительности в случае небольшого массива, чем std::vector, который содержит в себе несколько указателей, которые указывают на выделенный в куче кусок памяти.
(https://www.tgoop.com/Learning_pluses) 👩💻
@quizcpp
Какие отличия у std::array и std::vector?
std::array - это обёртка вокруг обычного массива, фиксированного размера, а std::vector - это динамически расширяемый массив. std::array хранит свои данные в стековой памяти, а vector выделяет память в куче (динамическая память). У std::array в параметрах шаблона указывается тип хранимых элементов и размер массива. А у std::vector - тип элементов и ещё возможно указать аллокатор, который нужно использовать при выделении памяти (с помощью new). std::array чуть лучше по производительности в случае небольшого массива, чем std::vector, который содержит в себе несколько указателей, которые указывают на выделенный в куче кусок памяти.
(https://www.tgoop.com/Learning_pluses) 👩💻
@quizcpp
Вам нравится читать контент на этом канале?
Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию?
Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это:
1) Нажмите на ссылку: Вход (https://www.tgoop.com/telega_adv_bot/catalog_ru?startapp=n_)
2) Пополняйтесь удобным способом
3) Размещайте публикацию
Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.
@quizcpp
Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию?
Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это:
1) Нажмите на ссылку: Вход (https://www.tgoop.com/telega_adv_bot/catalog_ru?startapp=n_)
2) Пополняйтесь удобным способом
3) Размещайте публикацию
Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.
@quizcpp
Telegram
Telega.in
Платформа для запуска рекламы в Telegram: продвигайтесь в проверенных каналах и чатах.
➡️ Библиотека Boost.Beast
Boost.Beast — это библиотека C++, которая предоставляет классы и функции для работы с HTTP и WebSocket протоколами. Она основана на Boost.Asio и поддерживает как синхронные, так и асинхронные операции. Beast обеспечивает удобную работу с сетевыми протоколами и помогает легко строить HTTP-серверы и клиенты.
• Boost.Beast — отличный выбор для разработчиков, которым нужно интегрировать HTTP и WebSocket в свои C++ приложения с минимальными усилиями.
🔗 Ссылочка на доку (https://www.boost.org/doc/libs/1_86_0/libs/beast/doc/html/index.html)
👩💻
@quizcpp
Boost.Beast — это библиотека C++, которая предоставляет классы и функции для работы с HTTP и WebSocket протоколами. Она основана на Boost.Asio и поддерживает как синхронные, так и асинхронные операции. Beast обеспечивает удобную работу с сетевыми протоколами и помогает легко строить HTTP-серверы и клиенты.
• Boost.Beast — отличный выбор для разработчиков, которым нужно интегрировать HTTP и WebSocket в свои C++ приложения с минимальными усилиями.
🔗 Ссылочка на доку (https://www.boost.org/doc/libs/1_86_0/libs/beast/doc/html/index.html)
👩💻
@quizcpp
➡️ Библиотека EasyLogging++
EasyLogging++ — это мощная и гибкая библиотека логирования для C++, которая поддерживает многопоточность и настраиваемый вывод. Она легко интегрируется в проекты и позволяет быстро настроить логирование с различными уровнями детализации, отладкой и фильтрацией.
• EasyLogging++ — отличный выбор, если требуется добавить логирование в проект с минимальными усилиями и высокой производительностью.
🔗 Ссылочка на доку (https://github.com/abumq/easyloggingpp)
👩💻
@quizcpp
EasyLogging++ — это мощная и гибкая библиотека логирования для C++, которая поддерживает многопоточность и настраиваемый вывод. Она легко интегрируется в проекты и позволяет быстро настроить логирование с различными уровнями детализации, отладкой и фильтрацией.
• EasyLogging++ — отличный выбор, если требуется добавить логирование в проект с минимальными усилиями и высокой производительностью.
🔗 Ссылочка на доку (https://github.com/abumq/easyloggingpp)
👩💻
@quizcpp
Библиотека Armadillo
Armadillo — это высококачественная библиотека линейной алгебры для C++, разработанная Конрадом Сандерсоном. Она создана для обеспечения эффективных и простых в использовании матричных операций с интерфейсом, похожим на Matlab или Octave.
👩💻
@quizcpp
Armadillo — это высококачественная библиотека линейной алгебры для C++, разработанная Конрадом Сандерсоном. Она создана для обеспечения эффективных и простых в использовании матричных операций с интерфейсом, похожим на Matlab или Octave.
👩💻
@quizcpp
Библиотека Eigen
Eigen — это библиотека с открытым исходным кодом для языка программирования C++, предназначенная для выполнения операций линейной алгебры.
Она написана с использованием шаблонов и обеспечивает эффективный и удобный интерфейс для работы с векторами, матрицами и другими алгебраическими структурами.
👩💻
@quizcpp
Eigen — это библиотека с открытым исходным кодом для языка программирования C++, предназначенная для выполнения операций линейной алгебры.
Она написана с использованием шаблонов и обеспечивает эффективный и удобный интерфейс для работы с векторами, матрицами и другими алгебраическими структурами.
👩💻
@quizcpp
👍1
spaceship operator
Spaceship operator () — это оператор сравнения, введенный в C++20.
Преимущества spaceship operator:
— Позволяет создавать типы, которые можно сравнивать с помощью одного оператора вместо нескольких (==, !=, и т. д.).
— Упрощает написание функций сравнения, например std::sort.
— Читабельнее и компактнее кода с традиционными операторами сравнения.
👩💻
@quizcpp
Spaceship operator () — это оператор сравнения, введенный в C++20.
Преимущества spaceship operator:
— Позволяет создавать типы, которые можно сравнивать с помощью одного оператора вместо нескольких (==, !=, и т. д.).
— Упрощает написание функций сравнения, например std::sort.
— Читабельнее и компактнее кода с традиционными операторами сравнения.
👩💻
@quizcpp
#вопросы_с_собеседований
Что такое атомарная операция?
Атомарная операция — это операция, которая выполняется как одна неделимая инструкция.
Атомарность гарантирует, что при выполнении такой операции никакая другая нить или процесс не сможет получить доступ к изменяемым данным.
Например, инкремент или декремент числовой переменной является атомарной операцией. Чтение и запись указателя также происходит атомарно.
Атомарность важна в многопоточном программировании — она позволяет избежать гонок данных при обращении разных потоков к общим данным.
👩💻
@quizcpp
Что такое атомарная операция?
Атомарная операция — это операция, которая выполняется как одна неделимая инструкция.
Атомарность гарантирует, что при выполнении такой операции никакая другая нить или процесс не сможет получить доступ к изменяемым данным.
Например, инкремент или декремент числовой переменной является атомарной операцией. Чтение и запись указателя также происходит атомарно.
Атомарность важна в многопоточном программировании — она позволяет избежать гонок данных при обращении разных потоков к общим данным.
👩💻
@quizcpp
#вопросы_с_собеседований
Какая разница между std::map и std::unordered_map?
std::map — это ассоциативный контейнер на основе красно-черного дерева. Элементы хранятся в отсортированном порядке по ключу. Сложность операций O(log N).
std::unordered_map реализован как хеш-таблица. Элементы хранятся в произвольном порядке. В среднем сложность операций O(1).
Основные различия между std::map и std::unordered_map:
— Поиск, вставка и удаление в std::map за O(log N) в худшем случае. В std::unordered_map за O(1) в среднем.
— Итераторы std::map позволяют перебирать элементы в отсортированном порядке. Порядок элементов std::unordered_map произвольный.
— Map поддерживает бинарный поиск lower_bound(), upper_bound(), а unordered_map — нет.
— В unordered_map нельзя использовать указатели в качестве ключей в хеш-таблице. В map можно.
👩💻
@quizcpp
Какая разница между std::map и std::unordered_map?
std::map — это ассоциативный контейнер на основе красно-черного дерева. Элементы хранятся в отсортированном порядке по ключу. Сложность операций O(log N).
std::unordered_map реализован как хеш-таблица. Элементы хранятся в произвольном порядке. В среднем сложность операций O(1).
Основные различия между std::map и std::unordered_map:
— Поиск, вставка и удаление в std::map за O(log N) в худшем случае. В std::unordered_map за O(1) в среднем.
— Итераторы std::map позволяют перебирать элементы в отсортированном порядке. Порядок элементов std::unordered_map произвольный.
— Map поддерживает бинарный поиск lower_bound(), upper_bound(), а unordered_map — нет.
— В unordered_map нельзя использовать указатели в качестве ключей в хеш-таблице. В map можно.
👩💻
@quizcpp
👍1