Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
- Telegram Web
Telegram Web
Ну и в ту же тему, просто из другой эпохи
Forwarded from FANTASY MEMES
Когда внук попросит показать игры детства, у меня есть подходящий скрин 🤌


FANTASY MEMES | Закинуть мем в предложку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
К чату за последнее время присоединилось много новых "слушателей разговоров", так что на всякий случай, давайте коротко расскажу, кто, что, куда, зачем.

Паблик построен в формате разговора двух коллег - Николая Андреева (организатора Юрфорума мастеров, налогового и цифрового юриста) и Владислава Архипова (на мой взгляд, основателя права компьютерных игр в России, завкафедрой тгп СПбГУ, старшего советника Denuo).

Иногда (ладно, часто) вместо формата разговоров мы постим новости из сферы игровой индустрии.

Сам формат Разговоров призван помочь погрузиться в индустрию компьютерных игр и сделать ее более понятной через атмосферу простоты и...вот этого вот всего.
Помимо "Разговоров про ЭТО", Николай Андреев также пишет всякое разное в личном тг канале https://www.tgoop.com/zapiski_meistera и создает экосистему для юристов , частью которой являются ежегодные апрельский и сентябрьский форумы мастеров - в Петербурге и в Воронеже соответственно https://www.tgoop.com/yufmpro

Заодно Николай создал Клуб мастеров, где мы можем общаться вживую на равных, создавать единое юридическое сообщество...

И вовремя старается прекращать поток рекламы и прочее))
Новости о работе над российским игровым движком
Forwarded from Нецифровая экономика (Oleg Salmanov)
Российский игровой движок Nau Engine, с ноября прошлого года доступный для разработчиков на GitHub, обрастает поддержкой IT-сообщества, в том числе академического. Сообщается, что развитие движка  будет курировать АПРИОРИ — ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр, а технологический трек доверят ИТМО. Напомним, именно Андрей Карсаков, директор Школы разработки видеоигр ИТМО, стоял у истоков создания Nau Engine в 2023 году.

В кулуарах говорят, что команда Nau Engine за время работы над движком получила большое количество запросов на развитие движка в совершенно разных направлениях — от 2D до виртуальной реальности. Сейчас движок можно использовать для R&D, небольших коммерческих проектов или в качестве кодобазы для создания других движков. К развитию проекта подключились IT-сообщества типа Prototype.Indie, РГ “Технологии и софт”, ИРИ. Полагаем, с таким community-driven подходом больше шансов, что на выходе получится реально полезный продукт для всей отрасли видеоигр.
Как и обещал, значительно переработал курс по праву базовый курс по праву компьютерных игр и киберспорта - 1 марта стартует "Право компьютерных игр и киберспорта 2.0" - новая версия флагманского курса от Николая Андреева и ЮФМ. 10 блоков вопросов - более 10 часов материала по праву компьютерных игр и сопровождению игровой индустрии. https://www.yufm.pro/gamedevlaw
Разговоры про ЭТО pinned «К чату за последнее время присоединилось много новых "слушателей разговоров", так что на всякий случай, давайте коротко расскажу, кто, что, куда, зачем. Паблик построен в формате разговора двух коллег - Николая Андреева (организатора Юрфорума мастеров, налогового…»
Наконец-то сделали хороший материал про "новомодные цифровые аватары и только-только появившеся метавселенные" и игру Second Life, которая аж с 2003 года на рынке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Немного санкционки
ЕС не производит игровые консоли, но собирается запретить их продажу в РФ

Глава Русской ассоциации дистрибьюторов и импортеров видеоигр Яша Хаддажи считает, что европейские чиновники совершенно не понимают принцип работы игровой индустрии.
Разговоры про ЭТО
Немного санкционки
У нас принято говорить «неправомерные односторонние ограничения недружественных стран»!
2025/02/21 01:53:30
Back to Top
HTML Embed Code: