X-COM: Apocalypse
Релиз: 1997 (DOS)
Разработчик: Mythos Games
Эта часть знаменитой серии не так ушла в народ, как предыдущие. Возможно, дело в том, что здесь разработчики много чего переиначили и добавили — в частности возможность проводить бои в реальном времени. Да и защищать нужно уже не планету, а всего лишь город. Но всё равно выглядит любопытно.
#старое
Релиз: 1997 (DOS)
Разработчик: Mythos Games
Эта часть знаменитой серии не так ушла в народ, как предыдущие. Возможно, дело в том, что здесь разработчики много чего переиначили и добавили — в частности возможность проводить бои в реальном времени. Да и защищать нужно уже не планету, а всего лишь город. Но всё равно выглядит любопытно.
#старое
Паб битного периода | Глеб Мещеряков
📎 Занятный эксперимент, который случился в 1999 году на фоне бахнувшего экономического кризиса и последующего возвращения основного журнала СИ к дорогой печати. Газета «Страна РС Игр» — альтернативное дешёвое издание, которое ещё решили заточить под набравшую…
🎰 В продолжение бумажной темы, поделюсь ещё одним относительно недавним откровением: в ранних номерах «Страны игр» публиковались обзоры игр для аркадных автоматов. Вот в качестве примера пара страничек из мартовского выпуска 1996 года — с Area 51, Wing War и Tekken 2.
#особое
#особое
Продолжаю не спамить про RGG-Land, но напоминаю, что подрубаю каждый день. Сегодня где-то около 19:00. Гонки, квесты и всё-всё-всё.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥊 По пятницам привык закидывать трейлеры грядущих фильмов на VHS, но так как эти посиделки на небольшой паузе, то можно что-то из былого вспомнить. Например, «Рокки» с его мотивирующей тренировкой. Вообще, фильмов серии на кассетах у нас в семье никогда не было, да и если что-то показывали по ТВ, я не проявлял особого интереса — может, из-за того, что бокс и единоборства в целом не были моим любимым спортивным направлением. Однако у меня всё-таки есть странное закрепившееся связанное воспоминание.
Как-то приехал погостить в деревню к бабушке с дедушкой на летние каникулы, и по телику как раз показывали «Рокки». Правда, не первую, а то ли третью, то ли четвёртую часть. Штука в том, что телик был новый (ну или недавно привезённый из города от родственников, не суть), и на нём, вы не поверите, можно было запустить встроенную игру! Это был блэкджек вроде или что-то подобное, азартное. Типа звук телевизионной передачи остаётся на фоне, а ты открываешь игровое поле с минимальным графоном и с пульта играешь. Больше никогда подобную блажь на телевизорах не встречал, так что теперь эта уникальная фишка остаётся для меня чуть ли не главной ассоциацией с «Рокки».
#киношное
Как-то приехал погостить в деревню к бабушке с дедушкой на летние каникулы, и по телику как раз показывали «Рокки». Правда, не первую, а то ли третью, то ли четвёртую часть. Штука в том, что телик был новый (ну или недавно привезённый из города от родственников, не суть), и на нём, вы не поверите, можно было запустить встроенную игру! Это был блэкджек вроде или что-то подобное, азартное. Типа звук телевизионной передачи остаётся на фоне, а ты открываешь игровое поле с минимальным графоном и с пульта играешь. Больше никогда подобную блажь на телевизорах не встречал, так что теперь эта уникальная фишка остаётся для меня чуть ли не главной ассоциацией с «Рокки».
#киношное
The Dame Was Loaded
Релиз: 1996 (DOS, Mac)
Разработчик: Beam Software
Платформа на скриншотах: DOS
Ищите классический детектив в FMV-исполнении с метаироничным настроением и нелинейным сюжетом? Ну, более подходящего варианта я придумать что-то не могу.
#старое
Релиз: 1996 (DOS, Mac)
Разработчик: Beam Software
Платформа на скриншотах: DOS
Ищите классический детектив в FMV-исполнении с метаироничным настроением и нелинейным сюжетом? Ну, более подходящего варианта я придумать что-то не могу.
#старое
Всех с началом отпуска! Я в кои-то веки выспался. Сделаю кое-какие дела и около 13:00 буду врываться в девятый день RGG-Land. Он обещает быть спортивным.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
👽 Раз уж на этой неделе уже вспоминали серию X-COM, то закину свою заметочку про Enemy Unknown. Ведь эта игра на самом деле выдающаяся не только в плане своего качества, но и в плане влияния на индустрию. И многие как будто это не до конца осознают.
Начну с того, что по сути именно XCOM в те годы реанимировала жанр пошаговой тактики. Произошло это по двум основным причинам: во-первых, авторы сделали достаточно гибкую в плане сложности игру, которая смогла подойти предельно широкой аудитории, а во-вторых, подготовили удобное управление как для ПК, так и для консолей, что, опять же, привлекло новых людей. Плюс, конечно, сыграл свою роль именитый бренд.
Однако со временем себя проявила другая сторона медали — успешную схему местной лаконичной боевой механики (которую я называю двухфазной) начали применять и повторять все кому не лень, из-за чего жанр постепенно заполнился кучей однотипного шлака. Как по мне, повторилась та же ситуация, что была в конце 90-х с RTS, когда все признавали величие StarCraft и C&C, но плевались от волны клонов. Да, масштаб и контекст иные, но параллели, на мой взгляд, очевидны.
Отдельная боль — то, что на несколько лет разработчики напрочь отказались от более хардкорной боёвки с классическими очками действий. Про них просто все забыли, а я прям скучал. Благо, этот симптом со временем прошёл, мода сделала очередной виток, и сейчас пошаговой тактики хватает всякой разной на любой вкус.
Это я всё к чему: как говаривал дядя Бен, с большой силой приходит большая ответственность! И то, насколько сильно повлияла XCOM: Enemy Unknown на индустрию, имело разный эффект. Конечно, позитивное влияние вряд ли что-то способно затмить. Так что, если что, на Enemy Unknown бочку не качу и с теплотой вспоминаю те времена, когда её проходил, однако решил всё же поделиться этими мыслями.
#особое
Начну с того, что по сути именно XCOM в те годы реанимировала жанр пошаговой тактики. Произошло это по двум основным причинам: во-первых, авторы сделали достаточно гибкую в плане сложности игру, которая смогла подойти предельно широкой аудитории, а во-вторых, подготовили удобное управление как для ПК, так и для консолей, что, опять же, привлекло новых людей. Плюс, конечно, сыграл свою роль именитый бренд.
Однако со временем себя проявила другая сторона медали — успешную схему местной лаконичной боевой механики (которую я называю двухфазной) начали применять и повторять все кому не лень, из-за чего жанр постепенно заполнился кучей однотипного шлака. Как по мне, повторилась та же ситуация, что была в конце 90-х с RTS, когда все признавали величие StarCraft и C&C, но плевались от волны клонов. Да, масштаб и контекст иные, но параллели, на мой взгляд, очевидны.
Отдельная боль — то, что на несколько лет разработчики напрочь отказались от более хардкорной боёвки с классическими очками действий. Про них просто все забыли, а я прям скучал. Благо, этот симптом со временем прошёл, мода сделала очередной виток, и сейчас пошаговой тактики хватает всякой разной на любой вкус.
Это я всё к чему: как говаривал дядя Бен, с большой силой приходит большая ответственность! И то, насколько сильно повлияла XCOM: Enemy Unknown на индустрию, имело разный эффект. Конечно, позитивное влияние вряд ли что-то способно затмить. Так что, если что, на Enemy Unknown бочку не качу и с теплотой вспоминаю те времена, когда её проходил, однако решил всё же поделиться этими мыслями.
#особое
Скидки 24% на настольные игры в Мосигре! Только в эти выходные, 5-6 июля. Успей выгодно закупиться новыми настолками! 🎲
В честь дня рождения издательства Hobby World в Мосигре проходит большая распродажа игр. В акции участвуют легендарные хиты, топовые новинки и оооочень много самых разных игр на любой вкус ❤️
Выбор огромный, более 1000 игр! Мачи Коро, Catan, Ужас Аркхэма и многие другие настолки по очень приятной цене ✨
Акция действует два дня: 5-6 июля. Чтобы применить скидки, зарегистрируйся или войди в личный кабинет на сайте mosigra.ru
🎁 Испытай удачу и прими участие ещё и в розыгрыше от Мосигры. Расскажи в комментариях под конкурсным постом про свою любимую игру от Hobby World и выиграй настолку на свой выбор!
В честь дня рождения издательства Hobby World в Мосигре проходит большая распродажа игр. В акции участвуют легендарные хиты, топовые новинки и оооочень много самых разных игр на любой вкус ❤️
Выбор огромный, более 1000 игр! Мачи Коро, Catan, Ужас Аркхэма и многие другие настолки по очень приятной цене ✨
Акция действует два дня: 5-6 июля. Чтобы применить скидки, зарегистрируйся или войди в личный кабинет на сайте mosigra.ru
🎁 Испытай удачу и прими участие ещё и в розыгрыше от Мосигры. Расскажи в комментариях под конкурсным постом про свою любимую игру от Hobby World и выиграй настолку на свой выбор!
Clock Tower
Релиз: 1995 (SNES)
Разработчик: Human Entertainment
Один из самых популярных нетипичных продуктов 16-битной эры — хоррор, да ещё и адвенчура. При этом официально игра вышла за пределами Японии только совсем недавно, в виде ремастера Rewind.
#старое
Релиз: 1995 (SNES)
Разработчик: Human Entertainment
Один из самых популярных нетипичных продуктов 16-битной эры — хоррор, да ещё и адвенчура. При этом официально игра вышла за пределами Японии только совсем недавно, в виде ремастера Rewind.
#старое