SCRIPTPLUGIN3DSMAX Telegram 3068
اسکریپتی به نام
UV Set Editor

برای تری دی استادیو مکس






نحوه نصب و اجرا : درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا فراخوانی آن با استفاده از منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت سپس برای ایجاد ابزار اسکریپت از طریق منوی کاستومایز سپس اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر .....سپس سربرگ تولبار و نوار کرکره ای .....که در تصویر با رنگ قرمز مشخص شده است کافی است با درگ بر روی نوار ابزار دکمه اسکریپت را ایجاد کنیم .





عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید آنرپ یک آبجکت را به آبجکت همانند خود انتقال دهید . این انتقال شامل محل ایجاد درزها و ایجاد کلاسترها است .


نکته 1 : باید توپولوژی آبجکت مبدا و مقصد مانند هم باشد و یا نزدیک به یکدیگر تا بتواند کلاسترها را ایجاد کند . این قانون صرفا به تنهایی به معنی نوع توپولوژی یعنی سه ضلعی یا چهارضلعی نمی باشد بلکه شامل اطلاعات پوزیشن قرارگیری ورتکس ها و پالی ها می باشد یعنی دو حجم باید از لحاظ فرم مانند یا بسیار نزدیک به هم باشد .

تنظیمات : ابتدا آبجکت مبدا که قرار است آنرپ آن به عنوان آبجکت رفرنس انتخاب شود را به روش دلخواه آنرپ می کنیم . سپس بر روی ابزار اسکرپت کلیک می کنیم تا پنجره تنظیمات آن ظاهر شود طبق ابزارهای زیر روند انتقال آنرپ را پیش می بریم .


new :

ایجاد یک یو وی ست جدید که یمتوان بران آن یک اسم تعیین کرد . ابتدا باید برای هر آنرپ یک ست جدید ایجاد کرد و سپس توسط ابزار ادیت وارد بخش آنرپ شد . نکته اصلی این پارامتر ایجاد آنرپ های مختلف بر روی ک حجم است و حفظو نگه داری هر کدام از آنها تا در صورت نیاز به یک آنرپ خاص برگشت .

edit :

با کلیک بر روی این گزینه یک میدفایر آنرپ بر روی آبجکت اعمل شده و پنجره یو وی ست ادیتور آنرپ بازخواهد شد و میتوان درز ها و متد متفاوت آنرپ و کلاسترها را مشخص کنیم و عملا عملیات آنرپ را ایجاد کنیم .
rename :

میتوان برای هر یو وی ست یک اسم برای مدیریت انتخاب کرد .

clear :

پاک کردن یو وی ست از داخل لیست یو ست ها که باعث حذف شذن آن آنرپ هم خواهد شد .

duplicate :

ایجاد یک کپی از یو وی ست مربوطه انتخابی در لیست

copy :

کپی یو یو ست مربوطه به همراه آنرپ و اعمال آ« به آبجکت مبدا با ابزار پیست

paste :

اعمال یو وی ست و آنرپ کپی شده از آبجکت مبدا با انتخاب آبجکت مقصد و کلیک این ابزار .

update :
با اعمال تغییرات بر روی یک وی ست و آنرپ آن را به روز رسانی می کنیم .

close :
بستن پنجره تنظیمات اما با کلیک مجدد روی ابزار اصلی اسکریپت مجدد پنجره تنظیمات فعال شده و دسترسی به همه یو وی ست ها داریم .

ورژن اسکریپت :
دارای دو ورژن
1.0.1
1.0.2





حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2013





دارای فیلم آموزشی کوتاه به تدریس سازنده به زبان انگلیسی توسط سازنده اسکریپت میباشد .
👍1



tgoop.com/scriptplugin3dsmax/3068
Create:
Last Update:

اسکریپتی به نام
UV Set Editor

برای تری دی استادیو مکس






نحوه نصب و اجرا : درگ کردن فایل اسکریپت داخل صحنه و یا فراخوانی آن با استفاده از منوی اسکریپت و گزینه ران اسکریپت سپس برای ایجاد ابزار اسکریپت از طریق منوی کاستومایز سپس اولین گزینه یعنی کاستومایز یوزر .....سپس سربرگ تولبار و نوار کرکره ای .....که در تصویر با رنگ قرمز مشخص شده است کافی است با درگ بر روی نوار ابزار دکمه اسکریپت را ایجاد کنیم .





عملکرد : با استفاده از این اسکریپت میتوانید آنرپ یک آبجکت را به آبجکت همانند خود انتقال دهید . این انتقال شامل محل ایجاد درزها و ایجاد کلاسترها است .


نکته 1 : باید توپولوژی آبجکت مبدا و مقصد مانند هم باشد و یا نزدیک به یکدیگر تا بتواند کلاسترها را ایجاد کند . این قانون صرفا به تنهایی به معنی نوع توپولوژی یعنی سه ضلعی یا چهارضلعی نمی باشد بلکه شامل اطلاعات پوزیشن قرارگیری ورتکس ها و پالی ها می باشد یعنی دو حجم باید از لحاظ فرم مانند یا بسیار نزدیک به هم باشد .

تنظیمات : ابتدا آبجکت مبدا که قرار است آنرپ آن به عنوان آبجکت رفرنس انتخاب شود را به روش دلخواه آنرپ می کنیم . سپس بر روی ابزار اسکرپت کلیک می کنیم تا پنجره تنظیمات آن ظاهر شود طبق ابزارهای زیر روند انتقال آنرپ را پیش می بریم .


new :

ایجاد یک یو وی ست جدید که یمتوان بران آن یک اسم تعیین کرد . ابتدا باید برای هر آنرپ یک ست جدید ایجاد کرد و سپس توسط ابزار ادیت وارد بخش آنرپ شد . نکته اصلی این پارامتر ایجاد آنرپ های مختلف بر روی ک حجم است و حفظو نگه داری هر کدام از آنها تا در صورت نیاز به یک آنرپ خاص برگشت .

edit :

با کلیک بر روی این گزینه یک میدفایر آنرپ بر روی آبجکت اعمل شده و پنجره یو وی ست ادیتور آنرپ بازخواهد شد و میتوان درز ها و متد متفاوت آنرپ و کلاسترها را مشخص کنیم و عملا عملیات آنرپ را ایجاد کنیم .
rename :

میتوان برای هر یو وی ست یک اسم برای مدیریت انتخاب کرد .

clear :

پاک کردن یو وی ست از داخل لیست یو ست ها که باعث حذف شذن آن آنرپ هم خواهد شد .

duplicate :

ایجاد یک کپی از یو وی ست مربوطه انتخابی در لیست

copy :

کپی یو یو ست مربوطه به همراه آنرپ و اعمال آ« به آبجکت مبدا با ابزار پیست

paste :

اعمال یو وی ست و آنرپ کپی شده از آبجکت مبدا با انتخاب آبجکت مقصد و کلیک این ابزار .

update :
با اعمال تغییرات بر روی یک وی ست و آنرپ آن را به روز رسانی می کنیم .

close :
بستن پنجره تنظیمات اما با کلیک مجدد روی ابزار اصلی اسکریپت مجدد پنجره تنظیمات فعال شده و دسترسی به همه یو وی ست ها داریم .

ورژن اسکریپت :
دارای دو ورژن
1.0.1
1.0.2





حداقل ورژن مورد نیاز مکس :
2013





دارای فیلم آموزشی کوتاه به تدریس سازنده به زبان انگلیسی توسط سازنده اسکریپت میباشد .

BY 3DPLUSCRIPT


Share with your friend now:
tgoop.com/scriptplugin3dsmax/3068

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The initiatives announced by Perekopsky include monitoring the content in groups. According to the executive, posts identified as lacking context or as containing false information will be flagged as a potential source of disinformation. The content is then forwarded to Telegram's fact-checking channels for analysis and subsequent publication of verified information. To edit your name or bio, click the Menu icon and select “Manage Channel.” Co-founder of NFT renting protocol Rentable World emiliano.eth shared the group Tuesday morning on Twitter, calling out the "degenerate" community, or crypto obsessives that engage in high-risk trading. Each account can create up to 10 public channels While the character limit is 255, try to fit into 200 characters. This way, users will be able to take in your text fast and efficiently. Reveal the essence of your channel and provide contact information. For example, you can add a bot name, link to your pricing plans, etc.
from us


Telegram 3DPLUSCRIPT
FROM American