Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/silasveta_kitchen/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
SILA SVETA kitchen@silasveta_kitchen P.2051
SILASVETA_KITCHEN Telegram 2051
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Обещали — рассказываем про VR Promenade прямиком из #silasveta_lab 🔥

VR Promenade — многопользовательский гибридный VR metaverse опыт, который нам не терпится внедрить в новые проекты: будь то музей или выставку, шоу-рум, мероприятие, фестиваль, презентацию или любую другую активацию.

В VR Promenade одновременно существует физическое и виртуальное взаимодействие участников. То есть дав “пять” в виртуальном мире, вы не промахнетесь и в физическом.

Все физические границы (например, стены, мебель) отражены также и в изображении VR-шлема, а графика наконец-то догнала по уровню и качеству видеоигры на PC. За это отвечают технологии Nvidia — больше никаких шестиугольных колес и угловатых полигональных лиц.

Все это позволяет гармонично объединить физические и виртуальные ощущения, избегая головокружения и дискомфорта у пользователей. Благодаря полной синхронизации, виртуальные объекты воспринимаются настоящими.

В демо-ролике мы эксплуатируем свою любимую тему Древнего Египта и «Тутанхамона», но воссоздать в VR Promenade мы можем всё что угодно.

На данный момент в нашем решении уже работают следующие интерактивные решения:
- освещение объектов
- запуск сценариев по касанию
- взаимодействие с окружающей средой с проявлением скрытых объектов на полу
- управление габаритами комнаты / пространства при помощи рук и слайдеры внутри VR пространства

В будущем добавим взаимодействие с реальными предметами и контроллерами, пространственный звук, разработку управления и мониторинга, улучшение трекинга и интеграция API.

Испытать на себе можно в SILA SVETA Lab.



tgoop.com/silasveta_kitchen/2051
Create:
Last Update:

Обещали — рассказываем про VR Promenade прямиком из #silasveta_lab 🔥

VR Promenade — многопользовательский гибридный VR metaverse опыт, который нам не терпится внедрить в новые проекты: будь то музей или выставку, шоу-рум, мероприятие, фестиваль, презентацию или любую другую активацию.

В VR Promenade одновременно существует физическое и виртуальное взаимодействие участников. То есть дав “пять” в виртуальном мире, вы не промахнетесь и в физическом.

Все физические границы (например, стены, мебель) отражены также и в изображении VR-шлема, а графика наконец-то догнала по уровню и качеству видеоигры на PC. За это отвечают технологии Nvidia — больше никаких шестиугольных колес и угловатых полигональных лиц.

Все это позволяет гармонично объединить физические и виртуальные ощущения, избегая головокружения и дискомфорта у пользователей. Благодаря полной синхронизации, виртуальные объекты воспринимаются настоящими.

В демо-ролике мы эксплуатируем свою любимую тему Древнего Египта и «Тутанхамона», но воссоздать в VR Promenade мы можем всё что угодно.

На данный момент в нашем решении уже работают следующие интерактивные решения:
- освещение объектов
- запуск сценариев по касанию
- взаимодействие с окружающей средой с проявлением скрытых объектов на полу
- управление габаритами комнаты / пространства при помощи рук и слайдеры внутри VR пространства

В будущем добавим взаимодействие с реальными предметами и контроллерами, пространственный звук, разработку управления и мониторинга, улучшение трекинга и интеграция API.

Испытать на себе можно в SILA SVETA Lab.

BY SILA SVETA kitchen


Share with your friend now:
tgoop.com/silasveta_kitchen/2051

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

In handing down the sentence yesterday, deputy judge Peter Hui Shiu-keung of the district court said that even if Ng did not post the messages, he cannot shirk responsibility as the owner and administrator of such a big group for allowing these messages that incite illegal behaviors to exist. As the broader market downturn continues, yelling online has become the crypto trader’s latest coping mechanism after the rise of Goblintown Ethereum NFTs at the end of May and beginning of June, where holders made incoherent groaning sounds and role-played as urine-loving goblin creatures in late-night Twitter Spaces. Over 33,000 people sent out over 1,000 doxxing messages in the group. Although the administrators tried to delete all of the messages, the posting speed was far too much for them to keep up. bank east asia october 20 kowloon Administrators
from us


Telegram SILA SVETA kitchen
FROM American