tgoop.com/skillbox_media_gamedev/5623
Last Update:
В The Elder Scrolls II: Daggerfall масштаб игрового мира поражает своей величиной. Карта игры охватывает около 209 000 квадратных километров, что делает её самой большой в истории серии. Для сравнения, карта Daggerfall в разы больше, чем игровые миры Skyrim (около 38 км²) или Morrowind (16 км²). Она сопоставима по размеру с 87% от площади Британских островов (241 930 км²) — огромной географической территории, включающей Англию, Шотландию, Уэльс и т. д.
Эта огромная территория включает более 15 000 населённых пунктов, 750 000 NPC, около 500 уникальных подземелий и множество диких регионов, таких как Вротгарианские горы. Масштаб игры был достигнут благодаря комбинации процедурной генерации ландшафтов и ручной проработки ключевых элементов. Игрокам предлагалось использовать механизмы быстрого перемещения или перемещения на лошадях, так как пешее пересечение всей карты могло занять до 69 часов реального времени.
Однако столь огромный размер имел свои недостатки. Многие участки мира казались пустыми, а технические ограничения эпохи 1990-х годов привели к частым багам и повторяющимся элементам окружения. Несмотря на это, Daggerfall остаётся образцом амбициозного подхода к созданию открытых миров и одной из самых больших виртуальных карт в играх на момент её выхода в 1996 году.
#интересный_факт