tgoop.com/skillbox_media_gamedev/5695
Create:
Last Update:
Last Update:
🚁 Виллем Розенталь, разработчик Pompom: The Great Space Rescue, Go Go Kudamono! и других игр, продемонстрировал способ создания иллюзии трёхмерного объекта.
Суть в том, что сам вертолёт, представленный на видео выше, состоит из множества спрайтов. И при вращении камеры происходит интерполяция за счёт настроек глубины. Верхние и передние спрайты сжимаются и растягиваются в зависимости от высоты камеры. Также верхние и нижние сегменты перемещаются вместе в зависимости от глубины и высоты камеры. В целом вся конструкция просто поворачивается, чтобы изобразить манёвры транспорта.
🗡 «Чекпоинт»
BY Чекпоинт
Share with your friend now:
tgoop.com/skillbox_media_gamedev/5695