🎁 В преддверии Нового года мы решили провести праздничную раздачу ключей к играм от инди-разработчиков. Заготовили несколько несложных фановых квестов, которые будут появляться в канале на протяжении двух недель, — все они так или иначе связаны с играми 2024 года. Победителей выберем всей редакцией, но и ваши лайки учём, так что ставьте их туда, куда подскажет сердце!
Вот игры, которые мы разыгрываем; всего раздадим 43 ключа. Переходите по ссылкам, чтобы узнать о них больше.
🌀 The Light Remake — ремейк оригинальной игры соло-разработчика Сергея Носкова об опустевшем мире и щемящей ностальгии. Крайне меланхоличное действо, полное светлой грусти по былому, — с фирменными для автора вниманием к деталям и постановкой. Не так давно у нас с Сергеем выходило интервью.
🌀 Black Book — выдающаяся приключенческая игра с карточной боёвкой от пермской студии Morteshka по мотивам мифов коми-пермяков. Авторы тщательно изучили чердынские былички, так что произведение вышло во многом уникальным. Ну и, конечно же, захватывающим. Также почитайте наше интервью с руководителем студии Владимиром Белецким.
🌀 Turbo Sloths — адреналиновые гонки на турбоджанках —многотонных машинах, покоряющих пустоши антиутопической вселенной. Здесь есть разнообразные трассы и режимы с препятствиями, бонусами и неожиданными поворотами на дорогах, а соперники по гонкам не упустят шанса устранить конкурентов. За рулём турбоджанков сидят разумные ленивцы, закалённые жизнью в суровой среде (и сами по себе довольно отчаянные существа). Так что в этом безумном турнире выживет лишь сильнейший.
🌀 Union of Gnomes — забавный карточный рогалик в мире, где гномов зомбируют и продают в рабство. Во главе схемы стоит сама Белоснежка, и, чтобы её свергнуть, вам предстоит собрать свой отряд гномов-революционеров. Игра ещё в раннем доступе, но уже очень радует, а к 19 декабря студия Hoolignomes готовит новогодний апдейт с новым актом «Университет», который продолжит историю гномьего союза. Если хочется почитать про игру больше, у нас выходила статья и небольшое интервью с одним из авторов игры.
🌀 Violent Horror Stories: anthology — антология некоторых участников сообщества «Индикатор», посвящённая теме преследования. Все игры в подборке очень разные и выполнены в разных жанрах. Как вам, например, метафорическая история о девственности, в которой главному герою помогают волки в упряжке? Одна из игр, No, I'm Not a Human, хорошо нашумела, и теперь авторы делают её полноценную версию.
🌀 «Неясное» — игра-рассуждение сразу о разных вещах. Тут и ностальгия, и ценность искусства, и красота в мелочах. Но в основном игра всё-таки о смысле существования, которого, вполне возможно, на самом деле и нет. И всё это на фоне потухших панелек и бессмертных уазиков. В «Неясном» очень легко не увидеть вообще никакого смысла, но в этом тоже есть свой смысл. Мы брали интервью у авторов игры — обязательно почитайте, оно очень философское вышло.
Ключи будут распределены между победителями случайным образом. Ну а задания мы постарались сделать простыми. Желаем удачи и новогоднего настроения, конечно! Пора всё-таки уже к мандаринам в магазине присматриваться и думать о салатиках.
🗡 «Чекпоинт»
Вот игры, которые мы разыгрываем; всего раздадим 43 ключа. Переходите по ссылкам, чтобы узнать о них больше.
🌀 The Light Remake — ремейк оригинальной игры соло-разработчика Сергея Носкова об опустевшем мире и щемящей ностальгии. Крайне меланхоличное действо, полное светлой грусти по былому, — с фирменными для автора вниманием к деталям и постановкой. Не так давно у нас с Сергеем выходило интервью.
🌀 Black Book — выдающаяся приключенческая игра с карточной боёвкой от пермской студии Morteshka по мотивам мифов коми-пермяков. Авторы тщательно изучили чердынские былички, так что произведение вышло во многом уникальным. Ну и, конечно же, захватывающим. Также почитайте наше интервью с руководителем студии Владимиром Белецким.
🌀 Turbo Sloths — адреналиновые гонки на турбоджанках —многотонных машинах, покоряющих пустоши антиутопической вселенной. Здесь есть разнообразные трассы и режимы с препятствиями, бонусами и неожиданными поворотами на дорогах, а соперники по гонкам не упустят шанса устранить конкурентов. За рулём турбоджанков сидят разумные ленивцы, закалённые жизнью в суровой среде (и сами по себе довольно отчаянные существа). Так что в этом безумном турнире выживет лишь сильнейший.
🌀 Union of Gnomes — забавный карточный рогалик в мире, где гномов зомбируют и продают в рабство. Во главе схемы стоит сама Белоснежка, и, чтобы её свергнуть, вам предстоит собрать свой отряд гномов-революционеров. Игра ещё в раннем доступе, но уже очень радует, а к 19 декабря студия Hoolignomes готовит новогодний апдейт с новым актом «Университет», который продолжит историю гномьего союза. Если хочется почитать про игру больше, у нас выходила статья и небольшое интервью с одним из авторов игры.
🌀 Violent Horror Stories: anthology — антология некоторых участников сообщества «Индикатор», посвящённая теме преследования. Все игры в подборке очень разные и выполнены в разных жанрах. Как вам, например, метафорическая история о девственности, в которой главному герою помогают волки в упряжке? Одна из игр, No, I'm Not a Human, хорошо нашумела, и теперь авторы делают её полноценную версию.
🌀 «Неясное» — игра-рассуждение сразу о разных вещах. Тут и ностальгия, и ценность искусства, и красота в мелочах. Но в основном игра всё-таки о смысле существования, которого, вполне возможно, на самом деле и нет. И всё это на фоне потухших панелек и бессмертных уазиков. В «Неясном» очень легко не увидеть вообще никакого смысла, но в этом тоже есть свой смысл. Мы брали интервью у авторов игры — обязательно почитайте, оно очень философское вышло.
Ключи будут распределены между победителями случайным образом. Ну а задания мы постарались сделать простыми. Желаем удачи и новогоднего настроения, конечно! Пора всё-таки уже к мандаринам в магазине присматриваться и думать о салатиках.
🗡 «Чекпоинт»
Мало кто знает, но Сайлент Хилл раньше был туристическим городом. Что, впрочем, не мешало культистам, орудующим там... Но это мы опустим, совсем другая история.
Так вот, квест! Представьте, что вы — выдающийся маркетолог, гордость мамы и пиарщик от бога. Придумайте и напишите в комментариях слоган Сайлент Хилла, благодаря которому билеты туда разлетятся как горячие пирожки. Никакой Турции, пусть все едут отдыхать в Сайлент Хилл, все лучшие развлечения там. А уж как красиво переливается розовым озеро Толука…
И не забудьте поставить лайки понравившимся слоганам других участников! Мы выберем самые остроумные слоганы и подведём итоги 19 декабря после 15:00. Результаты опубликуем здесь же, в комментариях, а затем разошлём ключи победителям — список игр на раздаче читайте тут.
Успехов!
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вчера мы начали подводить редакционные итоги года и запустили большой тематический спецпроект по этому поводу, а сегодня самое время начать голосование за лучшие игры 2024-го по вашей версии.
Голосование пройдёт в пять шагов: четыре отборочных группы и финальный этап. Поскольку игр в 2024 году вышло много, поместить их все в одно голосование не выйдет. По этой причине мы разделим все достойные релизы по четырём условно сезонным категориям: зима, весна, лето и осень. На каждый сезон придётся десять вариантов ответа, и голосовать можно сразу за несколько игр.
На следующей неделе мы проведём финал голосования — в нём будут участвовать победители отборочных «сезонных» групп. После финала подведём итоги и сделаем отдельный пост с результатами.
Следите за обновлениями здесь, в «Чекпоинте», и заходите на страницу нашего спецпроекта по итогам года — новые статьи о лучших играх и наших главных воспоминаниях о них появляются там каждый день.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Лучшие игры 2024 года — 1-й этап
Anonymous Poll
14%
Prince of Persia: The Lost Crown
13%
Like a Dragon: Infinite Wealth
8%
Tekken 8
18%
Persona 3 Reload
2%
Suicide Squad: Kill the Justice League
43%
Helldivers 2
11%
Banishers: Ghosts of New Eden
32%
Balatro
17%
Pacific Drive
16%
Final Fantasy 7 Rebirth
⚡️ Вторая часть бесплатных ассетов декабря для Unreal Engine (некоторые из них совместимы с Unity) уже доступна в Fab в разделе Limited-Time Free. Добавив три лота из списка ниже в свою учётную запись, вы сэкономите более 6,5 тысячи рублей.
Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.
🕰 Old Office (Modular)
Более 160 объектов, включая мебель, окна, отделку для потолка, предметы декора и другие ассеты с лёгким эффектом старины. Доступна кастомизация материалов с помощью настроек экземпляров (Material Instance). Набор подойдёт для создания сцен в викторианском стиле или просто интерьера в стиле ретро.
🏯 Modular Japanese Architecture Pack
Модульные элементы для строительства зданий и домов в стиле японской архитектуры. Всего 324 меша, 90 текстур в 4K и 124 материала (из них 113 экземпляров материалов). Во избежание проблем с импортом и освещением в сцене рекомендуется ознакомиться с примечаниями на странице ассета и следовать указаниям автора.
🍎 Newtonian Falling and Momentum Damage System
Два варианта системы расчёта получения урона при падении с высоты. Первый пресет работает по классическим стандартам — чем больше высота, тем больше здоровья теряет персонаж. Второй пресет более реалистичный и поддерживает расчёты с изменением ускорения в процессе полёта. За счёт этого можно реализовать, к примеру, амортизацию падения на маты или прыжок в воду, что не причинит персонажу вреда. Система создана полностью на блюпринтах и, по заявлению автора, совместима с любыми персонажами и контроллерами.
❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 31 декабря, 17:59 по Москве.
🗡 «Чекпоинт»
Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.
🕰 Old Office (Modular)
Более 160 объектов, включая мебель, окна, отделку для потолка, предметы декора и другие ассеты с лёгким эффектом старины. Доступна кастомизация материалов с помощью настроек экземпляров (Material Instance). Набор подойдёт для создания сцен в викторианском стиле или просто интерьера в стиле ретро.
🏯 Modular Japanese Architecture Pack
Модульные элементы для строительства зданий и домов в стиле японской архитектуры. Всего 324 меша, 90 текстур в 4K и 124 материала (из них 113 экземпляров материалов). Во избежание проблем с импортом и освещением в сцене рекомендуется ознакомиться с примечаниями на странице ассета и следовать указаниям автора.
🍎 Newtonian Falling and Momentum Damage System
Два варианта системы расчёта получения урона при падении с высоты. Первый пресет работает по классическим стандартам — чем больше высота, тем больше здоровья теряет персонаж. Второй пресет более реалистичный и поддерживает расчёты с изменением ускорения в процессе полёта. За счёт этого можно реализовать, к примеру, амортизацию падения на маты или прыжок в воду, что не причинит персонажу вреда. Система создана полностью на блюпринтах и, по заявлению автора, совместима с любыми персонажами и контроллерами.
❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 31 декабря, 17:59 по Москве.
🗡 «Чекпоинт»
🎄 8-е место топа игр 2024 года — Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Хотя Shadow of the Erdtree — не отдельная игра, а дополнение к уже существующей, её вполне можно рассматривать как отдельное произведение.
Во-первых, по своим масштабам аддон вполне может потягаться с другими большими RPG, вышедшими в этом году. Во-вторых, Shadow of the Erdtree берёт все самые сильные стороны оригинальной Elden Ring: красивый и запутанный открытый мир, глубокий лор, зрелищные битвы с боссами — и сосредотачивается на том, чтобы представить их игрокам в лучшем виде.
Словом, творение студии FromSoftware может служить примером для каждого, кто хочет сделать хорошее дополнение, продолжение — ну или просто качественную игру.
https://skillbox.ru/media/gamedev/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-8-e-mesto-v-tope-igr-2024-goda/
🗡 «Чекпоинт»
Хотя Shadow of the Erdtree — не отдельная игра, а дополнение к уже существующей, её вполне можно рассматривать как отдельное произведение.
Во-первых, по своим масштабам аддон вполне может потягаться с другими большими RPG, вышедшими в этом году. Во-вторых, Shadow of the Erdtree берёт все самые сильные стороны оригинальной Elden Ring: красивый и запутанный открытый мир, глубокий лор, зрелищные битвы с боссами — и сосредотачивается на том, чтобы представить их игрокам в лучшем виде.
Словом, творение студии FromSoftware может служить примером для каждого, кто хочет сделать хорошее дополнение, продолжение — ну или просто качественную игру.
https://skillbox.ru/media/gamedev/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-8-e-mesto-v-tope-igr-2024-goda/
🗡 «Чекпоинт»
Skillbox
Elden Ring: Shadow of the Erdtree — 8-е место в топе игр 2024 года
Лучшее произведение в формате аддона.
Balatro гипнотизирует, иначе как объяснить такую популярность? Наш автор Евгений Кужелев решил разобраться, как это у неё получается. Всё-таки такая популярность, да ещё и номинация на лучшую игру года в TGA — явно не просто так.
Анализ механик игры читайте здесь:
https://skillbox.ru/media/gamedev/gipnoz-po-imeni-balatro-pochemu-kartochnyy-rogalik-stal-populyarnym-i-pri-chem-tut-poker/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Если ищете работу — загляните.
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
#вакансии
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👤 7-е место топа игр 2024 года — Senua’s Saga: Hellblade 2
Увы, вторая часть Hellblade уже не кажется такой прорывной и социально важной, как первая, но это всё ещё лучшая демонстрация психоза. После первой части игроки писали студии Ninja Theory, что смогли чуть лучше понять своих близких, которые страдают от психозов, и Hellblade 2 тоже справляется с этой функцией. Всё ради того, чтобы снять стигму с людей, страдающих от психотического расстройства, и дать окружающим понять, как они видят реальность.
Ко второй части Сенуа сражается уже не сама с собой (в попытках принять свои психические особенности). Теперь героине нужно разобраться с роком, который преследует её, и научиться определять свой путь самостоятельно.
Ninja Theory проделала колоссальную работу над тем, чтобы показать психоз правильно, и даже привлекла действующего психиатра в качестве консультанта. И вот этой дотошности в изучении материала у студии стоит поучиться.
https://skillbox.ru/media/gamedev/senuas-saga-hellblade-2-7-e-mesto-v-tope-igr-2024-goda/
🗡 «Чекпоинт»
Увы, вторая часть Hellblade уже не кажется такой прорывной и социально важной, как первая, но это всё ещё лучшая демонстрация психоза. После первой части игроки писали студии Ninja Theory, что смогли чуть лучше понять своих близких, которые страдают от психозов, и Hellblade 2 тоже справляется с этой функцией. Всё ради того, чтобы снять стигму с людей, страдающих от психотического расстройства, и дать окружающим понять, как они видят реальность.
Ко второй части Сенуа сражается уже не сама с собой (в попытках принять свои психические особенности). Теперь героине нужно разобраться с роком, который преследует её, и научиться определять свой путь самостоятельно.
Ninja Theory проделала колоссальную работу над тем, чтобы показать психоз правильно, и даже привлекла действующего психиатра в качестве консультанта. И вот этой дотошности в изучении материала у студии стоит поучиться.
https://skillbox.ru/media/gamedev/senuas-saga-hellblade-2-7-e-mesto-v-tope-igr-2024-goda/
🗡 «Чекпоинт»
Skillbox
Senua’s Saga: Hellblade 2 — 7-е место в топе игр 2024 года
Лучшая реализация психоза в видеоиграх.
🕵️ Воспоминание разблокировано. Вспоминаем Nobody Wants to Die и рассказываем, чем она примечательна.
В уходящем году Nobody Wants to Die определённо удалось выделиться на фоне других инди-игр с реалистичной графикой за счёт отточенной стилистики. Многим игрокам наверняка запомнились загадочные промотрейлеры, которые не до конца раскрывали суть будущего геймплея. Проект, изначально созданный группой единомышленников, со временем эволюционировал в кинематографичный нуарный детектив, собравший немало положительных отзывов.
В нашем материале мы рассказываем, как небольшой польской студии Critical Hit Games удалось сделать игру, которая вполне могла бы составить конкуренцию современным высокобюджетным проектам. Спойлер: разработчикам пришлось нелегко, ведь пандемия, многочисленные итерации игры и переход на новый движок вносили свои коррективы в пайплайн. Но креативность и целеустремлённость помогли преодолеть трудности, возникшие во время производства.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-sozdat-vpechatlyayuschuyu-igru-raspolagaya-ogranichennymi-resursami-na-primere-nobody-wants-to-die/
🗡 «Чекпоинт»
В уходящем году Nobody Wants to Die определённо удалось выделиться на фоне других инди-игр с реалистичной графикой за счёт отточенной стилистики. Многим игрокам наверняка запомнились загадочные промотрейлеры, которые не до конца раскрывали суть будущего геймплея. Проект, изначально созданный группой единомышленников, со временем эволюционировал в кинематографичный нуарный детектив, собравший немало положительных отзывов.
В нашем материале мы рассказываем, как небольшой польской студии Critical Hit Games удалось сделать игру, которая вполне могла бы составить конкуренцию современным высокобюджетным проектам. Спойлер: разработчикам пришлось нелегко, ведь пандемия, многочисленные итерации игры и переход на новый движок вносили свои коррективы в пайплайн. Но креативность и целеустремлённость помогли преодолеть трудности, возникшие во время производства.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-sozdat-vpechatlyayuschuyu-igru-raspolagaya-ogranichennymi-resursami-na-primere-nobody-wants-to-die/
🗡 «Чекпоинт»
Skillbox
Как создать впечатляющую игру, располагая ограниченными ресурсами, — на примере Nobody Wants to Die
И с какими сложностями разработчики столкнулись в процессе.