Activision признала, что использует генеративный ИИ в Call of Duty: Black Ops 6 — компания обозначила это на странице игры в Steam, добавив пометку об использовании ИИ для помощи в создании некоторых внутриигровых ассетов. Впрочем, игроки и так догадывались об этом.
Всё началось с загрузочного экрана «Зомби-Санта» (также известного как «Некроклаус»), который странно выглядел. Игроки заметили на арте шесть пальцев — частую ошибку ИИ при отрисовке артов. Пользователи Reddit раскритиковали Activision за использование ИИ, а Steam — за то, что на странице с игрой на тот момент не было добавлено предупреждение о том, что её разработчики используют ИИ.
После этого инцидента игроки обратили внимание и на другие изображения в игре. Так, по мнению пользователей Reddit, с помощью ИИ было нарисовано несколько загрузочных экранов, в том числе и платных.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣12😁3💘3👎1🔥1🤡1
⚡️ Первая часть ассетов марта для Unreal Engine уже доступна в Fab в разделе Limited-Time Free. Добавив три лота из списка ниже в свою учётную запись, вы сэкономите более 18 тысяч рублей.
Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.
🪸 Scifi Jungle Biome
160 ассетов различных растений для создания необычных инопланетных джунглей. Набор поддерживает Nanite, Lumen, Virtual Texturing, World Partition, а также PCG (Procedural Content Generation). В набор входит демоуровень, в котором можно поэкспериментировать с настройками параметров окружения.
🧝 Elf Arden — Stylized Medieval Elven Warrior
Модель стилизованного эльфа-воина с поддержкой Epic Skeleton и 20 анимациями. Есть версия для Unity. Также Control Rig совместим с Maya и Cinema 4D, а ещё есть сцены для Blender и 3Ds Max.
🪜 Wooden props environment pack
Реалистичные пропсы и модульные конструкции из дерева — ящики, бочки, лестницы, балки, мосты, заборы и другие ассеты. Всего 82 меша.
❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 11 марта, 17:59 по Москве.
🗡 «Чекпоинт»
Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.
🪸 Scifi Jungle Biome
160 ассетов различных растений для создания необычных инопланетных джунглей. Набор поддерживает Nanite, Lumen, Virtual Texturing, World Partition, а также PCG (Procedural Content Generation). В набор входит демоуровень, в котором можно поэкспериментировать с настройками параметров окружения.
🧝 Elf Arden — Stylized Medieval Elven Warrior
Модель стилизованного эльфа-воина с поддержкой Epic Skeleton и 20 анимациями. Есть версия для Unity. Также Control Rig совместим с Maya и Cinema 4D, а ещё есть сцены для Blender и 3Ds Max.
🪜 Wooden props environment pack
Реалистичные пропсы и модульные конструкции из дерева — ящики, бочки, лестницы, балки, мосты, заборы и другие ассеты. Всего 82 меша.
❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 11 марта, 17:59 по Москве.
🗡 «Чекпоинт»
🔥10👍2❤1
В своём заявлении изданию Kotaku компания подчеркнула, что ей пришлось реструктурировать студии и инвестиции таким образом, чтобы сконцентрироваться на своих ключевых франшизах — «Гарри Поттере», Mortal Kombat, DC и «Игре престолов». Помимо этого, компания сообщила, что разработка игры про «Чудо-женщину» от Monolith также не будет продолжена.
У игры и до этого были проблемы — по информации журналиста Джейсона Шрайера, её разработку перезапускали в прошлом году из-за трудностей с интеграцией запатентованной системы Nemesis. Будет ли Nemesis теперь использоваться в других играх Warner Bros. — неизвестно. Также сообщалось, что на «Чудо-женщину» на тот момент уже потратили более 100 миллионов долларов.
«После тщательного рассмотрения мы закрываем три наши студии разработки — Monolith Productions, Player First Games и Warner Bros. Games San Diego. Это стратегическое изменение направления, а не отражение работы этих команд или талантов, которые в них работают», — сообщила Warner Bros. Games.
У издателя всё ещё осталось четыре студии, которые будут работать над играми по ключевым франшизам Warner Bros. Games:
🌀 Avalanche Software (Hogwarts Legacy);
🌀 NetherRealm Studios (Mortal Kombat, Injustice);
🌀 Warner Bros. Games Montreal (Gotham Knights);
🌀 Rocksteady Studios (Batman Arkham, Suicide Squad).
Monolith Productions, которая работала над игрой про «Чудо-женщину», была основана в 1994 году и приобретена Warner Bros. Games в 2004-м. Она известна благодаря Middle-Earth: Shadow of Mordor и её продолжению Shadow of War, а также сериям F.E.A.R и No One Lives Forever.
Студия Player First Games создала файтинг MultiVersus. Хоть игра и получила положительные отзывы от критиков, но не оправдала ожиданий издателя. Warner Bros. Games San Diego занималась созданием неанонсированной кроссплатформенной ААА-игры.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱9❤2💔1
А во что вы планируете играть в ближайший месяц?
https://skillbox.ru/media/gamedev/vo-chto-poigrat-mart-2025-goda/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10🥱4❤1👎1😍1🤣1
Skillbox
Нейросеть Muse от Microsoft: почему о создании игр с её помощью говорить ещё очень рано
Искусственный интеллект для тестирования геймплейных идей, или почему видео с геймплеем — ещё не геймплей.
🎮 Вы наверняка видели недавние новости о том, что Microsoft представила нейросеть Muse, способную создавать геймплей и даже игры… но действительно ли она на это способна?
На самом деле — нет. Пока Muse может лишь генерировать короткие видео с несуществующим геймплеем, отталкиваясь от исходных промптов, предоставленных пользователем. Правда, впечатляет то, что ИИ, обученный на огромном количестве данных о реальном игровом процессе, может симулировать поведение реальных игроков.
Такая технология в теории могла бы помочь разработчикам игр с тестированием геймплейных идей, но с этим есть кое-какие проблемы. Ещё Microsoft позиционирует Muse как технологию для сохранения игр в будущем, но и в этом контексте возникает немало вопросов.
В новом материале на сайте разобрались, на что в действительности способна Muse прямо сейчас и как она могла бы пригодиться при создании игр в будущем.
https://skillbox.ru/media/gamedev/neyroset-muse-ot-microsoft-pochemu-o-sozdanii-igr-s-ee-pomoschyu-govorit-esche-ochen-rano/
🗡 «Чекпоинт»
На самом деле — нет. Пока Muse может лишь генерировать короткие видео с несуществующим геймплеем, отталкиваясь от исходных промптов, предоставленных пользователем. Правда, впечатляет то, что ИИ, обученный на огромном количестве данных о реальном игровом процессе, может симулировать поведение реальных игроков.
Такая технология в теории могла бы помочь разработчикам игр с тестированием геймплейных идей, но с этим есть кое-какие проблемы. Ещё Microsoft позиционирует Muse как технологию для сохранения игр в будущем, но и в этом контексте возникает немало вопросов.
В новом материале на сайте разобрались, на что в действительности способна Muse прямо сейчас и как она могла бы пригодиться при создании игр в будущем.
https://skillbox.ru/media/gamedev/neyroset-muse-ot-microsoft-pochemu-o-sozdanii-igr-s-ee-pomoschyu-govorit-esche-ochen-rano/
🗡 «Чекпоинт»
👍7🤔3🔥1🎉1
Часть бывших разработчиков Metro открыли студию Reburn и анонсировали антиутопический сайфай-шутер La Quimera, созданный под вдохновением от латиноамериканского фольклора. Над миром и сюжетом работали режиссёр Николас Виндинг Рефн («Драйв», «Неоновый демон») и сценарист EJA Warren.
Студия сообщает, что в La Quimera будет большой упор на повествование, дизайн мира и персонажей, а в её основе лежат одновременно латиноамериканский фольклор и сайфай с высокотехнологичным оружием. Играть предстоит за оперативника ЧВК, облачённого в экзоскелет, а среди локаций будет как мегаполис, так и джунгли.
Проходить игру можно будет как в одиночном режиме, так и в кооперативе. Дата выхода пока не объявлена.
UPD: Ранее СМИ сообщили, что студия 4A Games провела ребрендинг и теперь называется Reburn, но 4A Games прояснила ситуацию в X, отметив, что ребрендинг не проводила и продолжает работу над следующей частью Metro, а также неизвестным пока новым IP.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤5🥱2