Forwarded from Люди и Код
Ведьмаку не заплатили чеканной монетой
Уже пару дней Рунет сотрясает скандал, связанный с ИИ. Издательство АСТ анонсировало выпуск новой книги Анджея Сапковского «Перекрёсток воронов», на обложке которой (первое изображение) фанаты усмотрели творчество ИИ. Энтузиасты даже опубликовали расследование, где собрали доводы в пользу теории.
И хотя представители АСТ отрицают обвинения (но при этом обещают доработать обложку перед печатью), в Х завирусился флешмоб: пользователи предлагают авторское видение оформления новой книги о Геральте (есть даже вариант, сделанный на стареньком ПК Amiga 1200). Прикладываем самые забавные арты.
Как вам кажется, обложка сгенерирована с помощью ИИ?
👍 — Скорее всего да.
👎🏻 — Кажется, нет.
👾— Я и есть нейронка, которая рисовала обложку.
Уже пару дней Рунет сотрясает скандал, связанный с ИИ. Издательство АСТ анонсировало выпуск новой книги Анджея Сапковского «Перекрёсток воронов», на обложке которой (первое изображение) фанаты усмотрели творчество ИИ. Энтузиасты даже опубликовали расследование, где собрали доводы в пользу теории.
И хотя представители АСТ отрицают обвинения (но при этом обещают доработать обложку перед печатью), в Х завирусился флешмоб: пользователи предлагают авторское видение оформления новой книги о Геральте (есть даже вариант, сделанный на стареньком ПК Amiga 1200). Прикладываем самые забавные арты.
Как вам кажется, обложка сгенерирована с помощью ИИ?
👍 — Скорее всего да.
👎🏻 — Кажется, нет.
👾— Я и есть нейронка, которая рисовала обложку.
👍51👾17😁8🤣2❤1👎1🔥1💯1
Если вы играли в Pokémon Red & Blue, возможно, слышали о MissingNo. — загадочном глитч-покемоне, который появляется из-за особенностей кода игры. MissingNo. выглядит как беспорядочный спрайт, а иногда принимает облик птицеподобного силуэта, скелета или чёрного призрака. Спрайт скелетов MissingNo. заимствует у ископаемых спрайтов покемонов Кабутопса и Аэродактеля, которых можно увидеть в локации Pewter Museum of Science. А спрайт тёмного духа — у призраков из локации Pokémon Tower.
Хотя разработчики его не задумывали, MissingNo. стал среди игроков культовым. Глитч-покемон не входил в официальный список доступных в игре покемонов, но игроки с европейскими и североамериканскими копиями игр могли столкнуться с ним из-за ошибки в коде игры.
MissingNo. вызывает графические аномалии и увеличивает количество предметов в шестой ячейке инвентаря игрока на 128. Nintendo отмечала, что появление этого покемона может привести к появлению глитчей в других элементах игры и к проблемам с её сохранениями. И не важно, пытался игрок поймать MissingNo. или просто случайно его увидел, — проблемы с игрой могли начаться в любом случае.
Nintendo советовала освободить пойманного MissingNo., ссылаясь на то, что это поможет исправить ошибки в графике; а если этот способ не помогает — начать новую игру. Однако освобождение MissingNo. не решает проблем с графикой. Пользователи предполагают, что компания просто не хочет, чтобы игроки пользовались глитчем для дублирования предметов.
Есть способ исправить ошибки, вызванные MissingNo., не начиная новую игру. Для этого нужно открыть данные Покедекса или страницу статистики любого покемона, который не является глитчем (или любого гибридного глитч-покемона).
1️⃣ В Виридиан-Сити поговорите со стариком, который обучает ловле покемонов.
2️⃣ Сразу после этого используйте покемона с навыком Fly и переместитесь на остров Синнабар.
3️⃣ Используя покемона с навыком Surf, начните плавать в воде вдоль правого берега острова. Нужно плавать, пока не появится MissingNo.
Пойманный MissingNo. функционален как покемон и появляется в Покедексе под номером 000. В игре он классифицируется как покемон типа «птица» и «нормальный», хотя именно этот тип покемонов был убран из игры перед её выпуском.
#интересный_факт
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱7😁2👍1
Расследование убийств в запертом доме, симулятор пчелы и комедийный триллер с особенным героем в главной роли. Эти и другие проекты мы нашли по тегу #screenshotsaturday в X в эту субботу. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, скачивайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.
🔫 Glasshouse — пошаговая изометрическая RPG, действие которой происходит в посткапиталистическом мире накануне мировой войны. Заместитель главы кондоминиума оказывается в запертом жилом доме, где произошло тройное убийство. Теперь его задача — разобраться в произошедшем и решить проблемы соседей, пока они ещё живы. Создавая игру, разработчики вдохновлялись греческими трагедиями, а также играми Pathologic и Disco Elysium.
🏃🏻♂️ Bee Simulator: The Hive — крупное дополнение к симулятору пчелы Bee Simulator. Играем за маленькую пчёлку в большом парке, собираем пыльцу, помогаем сородичам построить улей мечты и обороняемся от нашествия ос. Заявлена возможность кооперативной игры на разделённом экране.
✊ Wildwood Down — приключение point-and-click в формате комедийного триллера. История эксцентричного старшеклассника Дэниела с синдромом Дауна, которому выпало разгадать тайну серийного убийцы ради спасения своей сестры. Ему придётся принимать участие в различных авантюрах, беседовать с местными колоритными персонажами, а в каких-то случаях решение подскажет его особенный взгляд на мир. К слову, прообразом главного героя стал близкий друг разработчиков с аналогичной особенностью, которая тем не менее не мешает ему обладать отличным чувством юмора и любить видеоигры.
💔 The Apus: Escape Room — ещё одно приключение point-and-click с механиками escape room. По сюжету герой возвращается в дом детства, куда его пригласил дядя. Однако по приезде выясняется, что дома никого нет, а есть лишь гнетущая тишина. Чтобы понять причину, по которой это место опустело, придётся решать головоломки.
🕹 Kitori Academy — симулятор жизни в школе магии. Мы играем за юную волшебницу, которую сопровождает дух-питомец в виде котика. Посещаем уроки, варим зелья и налаживаем общение с одноклассниками.
🗡 «Чекпоинт»
🔫 Glasshouse — пошаговая изометрическая RPG, действие которой происходит в посткапиталистическом мире накануне мировой войны. Заместитель главы кондоминиума оказывается в запертом жилом доме, где произошло тройное убийство. Теперь его задача — разобраться в произошедшем и решить проблемы соседей, пока они ещё живы. Создавая игру, разработчики вдохновлялись греческими трагедиями, а также играми Pathologic и Disco Elysium.
🏃🏻♂️ Bee Simulator: The Hive — крупное дополнение к симулятору пчелы Bee Simulator. Играем за маленькую пчёлку в большом парке, собираем пыльцу, помогаем сородичам построить улей мечты и обороняемся от нашествия ос. Заявлена возможность кооперативной игры на разделённом экране.
✊ Wildwood Down — приключение point-and-click в формате комедийного триллера. История эксцентричного старшеклассника Дэниела с синдромом Дауна, которому выпало разгадать тайну серийного убийцы ради спасения своей сестры. Ему придётся принимать участие в различных авантюрах, беседовать с местными колоритными персонажами, а в каких-то случаях решение подскажет его особенный взгляд на мир. К слову, прообразом главного героя стал близкий друг разработчиков с аналогичной особенностью, которая тем не менее не мешает ему обладать отличным чувством юмора и любить видеоигры.
💔 The Apus: Escape Room — ещё одно приключение point-and-click с механиками escape room. По сюжету герой возвращается в дом детства, куда его пригласил дядя. Однако по приезде выясняется, что дома никого нет, а есть лишь гнетущая тишина. Чтобы понять причину, по которой это место опустело, придётся решать головоломки.
🕹 Kitori Academy — симулятор жизни в школе магии. Мы играем за юную волшебницу, которую сопровождает дух-питомец в виде котика. Посещаем уроки, варим зелья и налаживаем общение с одноклассниками.
🗡 «Чекпоинт»
👍4🔥3😱1
https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
#вакансии
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
Skillbox
История создания Cold Fear — хоррора, который несправедливо померк на фоне Resident Evil 4
Разбираем, чем запомнилась эта недооценённая игра студии Darkworks.
🌊⛵️ Survival-хоррор Cold Fear от Darkworks прошёл в своё время почти незамеченным — и возможно, только лишь потому, что ему не повезло выйти несколькими месяцами позднее Resident Evil 4. Хит от Capcom затмил потенциал мрачной игры в духе «Нечто», где главный герой проникает на дрейфующий в северных водах корабль и обнаруживает в его недрах чудовищ — бывших моряков и морпехов, заражённых неизвестным паразитом. А потенциал был.
Например, в игре обдуманно подошли к сеттингу, внедрив бушующее море в геймплей: специальный редактор постоянно раскачивает судно, что влияет на движение персонажей и вещей вокруг. При сильном наклоне тросы с крюками скользят, а существа и люди пытаются удержаться на ногах — ради реалистичности разработчики в итоге создали пять тысяч движений с учётом анимаций балансирования.
Кроме того, с врагами можно сражаться при помощи окружения, а игрок в любой момент может переключиться на вид из-за плеча — в той же Resident Evil 4 аналогичная камера.
Пусть Cold Fear и не вышла идеальной, но она явно была сделана с душой — и поклонники жанра её помнят. В честь 20-летия со дня релиза рассказываем об особенностях игры и о судьбе студии Darkworks (к сожалению, отнюдь не радужной).
https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-sozdaniya-cold-fear-horrora-kotoryy-nespravedlivo-pomerk-na-fone-resident-evil-4/
🗡 «Чекпоинт»
Например, в игре обдуманно подошли к сеттингу, внедрив бушующее море в геймплей: специальный редактор постоянно раскачивает судно, что влияет на движение персонажей и вещей вокруг. При сильном наклоне тросы с крюками скользят, а существа и люди пытаются удержаться на ногах — ради реалистичности разработчики в итоге создали пять тысяч движений с учётом анимаций балансирования.
Кроме того, с врагами можно сражаться при помощи окружения, а игрок в любой момент может переключиться на вид из-за плеча — в той же Resident Evil 4 аналогичная камера.
Пусть Cold Fear и не вышла идеальной, но она явно была сделана с душой — и поклонники жанра её помнят. В честь 20-летия со дня релиза рассказываем об особенностях игры и о судьбе студии Darkworks (к сожалению, отнюдь не радужной).
https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-sozdaniya-cold-fear-horrora-kotoryy-nespravedlivo-pomerk-na-fone-resident-evil-4/
🗡 «Чекпоинт»
🔥12👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎩 На следующей неделе Bloodborne исполняется 10 лет: по случаю юбилея вспоминаем саундтрек шедевра FromSoftware
Не секрет, что при создании Bloodborne геймдизайнер Хидэтака Миядзаки и команда студии FromSoftware вдохновлялись прозой Лавкрафта — и саундтрек игры хорошо передаёт космический ужас, которым пронизаны история и лор произведения.
Над композициями для игры работало целых шестеро композиторов: Райан Амон, Тсукаса Сайто, Крис Веласко, Юка Китамура, Нобуёси Сузуки и Майкл Вандмахер — но результат получился на удивление цельным. В саундтреке Bloodborne есть присущий играм FromSoftware пафос, но музыканты умело вплетают в него потустороннюю жуть.
Тревожные струнные, диссонансные хоровые пения, зловещие мелодии музыкальной шкатулки: треки вроде Hail the Nightmare даже вне контекста игры нагнетают чувство тревоги и бессилия перед лицом кошмаров за пределами человеческого понимания.
При этом мелодии Bloodborne умудряются сохранять ту особую хрупкую красоту, за которую мы любим творчество Миядзаки. Послушайте, к примеру, Hunter’s Dream — и оцените, как её тоскливая скрипка и ангельский вокал без единого слова описывают все надежды и печаль этого умирающего мира.
🎵 YouTube
💬 VK Музыка
🎵 Apple Music
🎵 Spotify
#музыкальный_вторник
🗡 «Чекпоинт»
Не секрет, что при создании Bloodborne геймдизайнер Хидэтака Миядзаки и команда студии FromSoftware вдохновлялись прозой Лавкрафта — и саундтрек игры хорошо передаёт космический ужас, которым пронизаны история и лор произведения.
Над композициями для игры работало целых шестеро композиторов: Райан Амон, Тсукаса Сайто, Крис Веласко, Юка Китамура, Нобуёси Сузуки и Майкл Вандмахер — но результат получился на удивление цельным. В саундтреке Bloodborne есть присущий играм FromSoftware пафос, но музыканты умело вплетают в него потустороннюю жуть.
Тревожные струнные, диссонансные хоровые пения, зловещие мелодии музыкальной шкатулки: треки вроде Hail the Nightmare даже вне контекста игры нагнетают чувство тревоги и бессилия перед лицом кошмаров за пределами человеческого понимания.
При этом мелодии Bloodborne умудряются сохранять ту особую хрупкую красоту, за которую мы любим творчество Миядзаки. Послушайте, к примеру, Hunter’s Dream — и оцените, как её тоскливая скрипка и ангельский вокал без единого слова описывают все надежды и печаль этого умирающего мира.
#музыкальный_вторник
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥2💔1