Telegram Web
⚡️ Вторая часть ассетов марта для Unreal Engine уже доступна в Fab в разделе Limited-Time Free. Добавив три лота из списка ниже в свою учётную запись, вы сэкономите более 35 тысяч рублей.

Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.

🏰 Gaea

Набор архитектурных объектов с элементами трайбализма. Крепости, храмы, навесные конструкции и другие постройки, включая пропсы. С помощью модульных элементов можно создавать сцены с разными декорациями — от хижин и рынков до величественных холлов для сражения с боссами.

🚙 Sci-Fi Modular Hover Vehicles

Коллекция футуристичного транспорта, способного парить в воздухе. Гибкая система настройки обвесов: грузы, турели, ракетные установки. Кроме того, можно экспериментировать с базовым корпусом или вовсе использовать сторонние меши. Все составляющие созданы на базе статических объектов, без какого-либо скелетного рига. В комплект также входит набор блюпринтов для быстрой кастомизации транспорта.

🤠 Western Desert Town w/ Construction Tool

Сборка позволяет конструировать различные здания в духе вестернов, а также пещеры. С помощью настроек инструмента можно выбрать этажность здания, количество окон и их форму и другие элементы.


❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 25 марта, 17:59 по Москве.

🗡 «Чекпоинт»
🔥4👍21🥰1
🔥 Konami показала новый трейлер Silent Hill f и рассказала чуть больше о грядущей игре

Ночью 14 марта компания провела Silent Hill Transmission, которая была целиком посвящена Silent Hill f. Игрой занимаются писатель Ryukishi07 («Когда плачут цикады») и студия NeoBards Entertainment (Resident Evil Re: Verse, Resident Evil: Resistance). В создании музыки участвует Акира Ямаока.

🌀 События игры разворачиваются в вымышленном японском городе Эбисугаока в 1960-х годах. Игрокам предстоит узнать историю обычной, казалось бы, школьницы Хинако Симидзу, жизнь которой резко изменилась после того, как её родной город окутал туман. «Откройте для себя ту тревожную красоту, что сокрыта в ужасе», — говорится в описании игры.

🌀 В игре, похоже, будет всё, что обычно есть в Silent Hill: монстры, оружие (Хинако в трейлере берёт металлическую трубу — негласный символ серии), исследование и головоломки. Авторы также обещают некий сложный «финальный» выбор, который предстоит сделать героине, но пока неясно, что именно это значит. Также Konami неоднократно заявляла о сопоставлении красоты и кошмара. Продюсер игры говорит, что идея игры — найти красоту в ужасе. «Когда-то что-то становится невероятным и совершенным, это же становится и тревожным».

🌀 В трейлере, судя по всему, показана и тёмная версия Эбисугаоки. Можно заметить, что стены и различные объекты в этом варианте города покрывают цветы. Также это, похоже, ведущий визуальный элемент игры, который, возможно, отражает идею красоты в кошмаре.

🌀 За сценарий, а также за общий вижен игры отвечает Ryukishi07, известный по новеллам «Когда плачут цикады» и «Когда плачут чайки». Под его руководством также создавали и, например, монстров в игре. Как отмечал в нашем интервью специалист по Silent Hill SilentPyramid, «он хорошо умеет совмещать хоррор, „майндфак“ и человеческую драму». Авторы обещают историю, полную «страха и интриги», а Ryukishi07 характеризуют как мастера в жанре именно японского хоррора.

🌀 Акира Ямаока в Silent Hill f поработал над музыкой туманной версии города, в то время как для тёмной его версии саундтрек писал другой композитор — Инагэ Кэнсукэ, который, как сообщается, включил в звуковой дизайн много японских элементов (Ямаока писал скорее так, чтобы музыка была понятна всем). Кроме того, в проекте приняли участие постоянные композиторы Ryukishi07.

🌀 Игру уже можно добавить в вишлисты — релиз состоится на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. На странице игры в Steam заявлены русские субтитры. Дата выхода пока неизвестна.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥148🤣2
🪭 Assassin’s Creed Shadows, которая выходит уже совсем скоро, очень важна для Ubisoft. Скандалы вокруг игры вроде бы удалось погасить, но за ситуацией с продажами Shadows, без сомнения, будет следить вся индустрия.

Всё из-за того, что дела у Ubisoft в последние годы идут очень скверно. Подробно рассказываем, что происходит с одним из крупнейших издателей.

https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-proishodit-v-ubisoft-i-pochemu-assassins-creed-shadows-tak-vazhna-dlya-studii/

🗡 «Чекпоинт»
3😁1
👟 Согласитесь, вечер пятницы — отличное время для того, чтобы расслабиться и посмотреть любимый фильм. Аналогичный досуг решил организовать себе герой игры Anger Foot, заполучивший последнюю пару коллекционных кроссовок. Но его планы рушат воротилы на вертолёте, которые в буквальном смысле выдернули его коллекцию вместе с бетонной стеной. Так что фильм откладывается, а вот вышибание дверей под драйвовые треки в жанре hardcore только начинается.

В основном утилизировать противников придётся ногами. Поэтому герою доступно большое количество пар обуви с разными усилениями, позволяющих разнообразить прохождение уровней. Также в Angel Foot можно выполнять задания, за которые дают звёзды, а те, в свою очередь, можно обменять на новую пару кроссовок. Оружие в игре тоже есть, но пинать противников всё же веселее, особенно если учитывать, что здесь можно разнести практически всё окружение.

Сама идея игры проста: это некий аналог Hotline Miami, но со своей изюминкой. Разработчики Free Lives создали уникальную вселенную с запоминающимися локациями и боссами, а у каждой банды есть свои правила и иерархия.

Со стороны может показаться, что геймплей немного однообразный, тем не менее каждый уровень по-своему уникален, что мотивирует вышибать двери снова и снова. Кроме того, в начале каждого уровня можно исследовать локации и узнать больше о мире игры. А он тут максимально безбашенный и удивляет своей самобытностью. Можно даже сыграть в мини-версию Broforce на игровом автомате.

Прохождение игры займёт примерно 4–5 часов. Но есть нюанс. Один удар — один труп, и это правило распространяется и на игрока. При этом неизвестно, сколько врагов находится за очередной закрытой дверью. Так что с учётом переигрываний можно смело закладывать порядка девяти часов. Сделано на Unity.

#игра_на_выходные

🗡 «Чекпоинт»
👍4🔥3🥰1
🧊 Знакомы ли вы с историей того, как пиксели изменили мир компьютерных игр и графики? Всё началось ещё в далёком 1947 году, когда на гигантском компьютере размером с шкаф появился первый пиксель. Это был настоящий технический прорыв, который позже привёл к появлению таких игр, как Galaxian, — где спрайты стали настоящим произведением искусства благодаря хранению информации о четырёх цветах каждого объекта!

Пиксели стали неотъемлемой частью как растровых, так и векторных изображений, и их влияние на развитие графики в играх трудно переоценить. Пиксель-арт продолжает быть востребованным даже сегодня. В истории развития пиксельной графики есть увлекательные эпизоды, о которых мы рассказали в нашем материале.

https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-piksel-arta-v-igrah-i-ne-tolko-ot-pervoy-tochki-na-ekrane-do-pikselnogo-3d/

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾9🔥5
😁17
2025/07/14 12:01:22
Back to Top
HTML Embed Code: