Telegram Web
🚀 Первый игровой персонаж — это космический корабль

Считается, что Spacewar! (1962) — одна из первых игр на цифровом компьютере, и именно она представила пользователям того времени первого игрового персонажа в виде космического корабля, которым управляют игроки. Созданная на компьютере PDP-1 в MIT, Spacewar! позволяла двум игрокам сражаться друг с другом, управляя кораблями и уклоняясь от гравитационного поля звезды в центре экрана. На тот момент разработчики даже не представляли, как сформируется геймдев-индустрия, но их выбор в пользу космического корабля как управляемого объекта заложил основу для будущих игровых персонажей.

Spacewar! не только демонстрировала новый жанр космических боёв, но и впервые использовала элементы управления, знакомые сегодняшним игрокам. Вдохновлённые её популярностью, многие другие студенты и исследователи начали разрабатывать свои игры, и Spacewar! стала основой для первых аркад.

#интересный_факт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пивоварня в монастыре, фотограф, попавший в новую реальность, и полив цветов на рабочем столе. Эти и другие проекты мы нашли по тегу #screenshotsaturday в X в эту субботу. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, скачивайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.

🍺 Ale Abbey — симулятор монаха-пивовара в 2D. Строим и развиваем свой монастырь и разрабатываем уникальные формулы эля. Количество возможных рецептов не ограничено, всё зависит от фантазии игрока. Помимо развития пивоварни, нельзя забывать и о хлопотах извне: служить феодалам, налаживать связи с другими аббатствами и давать отпор бандитам.

📸 OPUS: Prism Peak — приключения фотографа-неудачника, который возвращался в свой родной город, но каким-то образом попал в сказочный мир. Делая снимки, герой может разгадать тайну этого места. А загадочная девочка-компаньон подскажет, как найти дорогу домой. Новая игра из серии приключений OPUS.

🏙 Seven Cities — экшен с элементами RPG с видом сверху в сеттинге высокотехнологичного Нью-Йорка будущего, в котором произошёл раскол среди населения из-за алчных действий корпораций. Игра делает упор на стильном дизайне городской среды, напряжённых и динамичных боях и продвинутой кастомизации персонажей.

🎻 Symphonia — платформер, в котором соединились испытания, головоломки и музыка. Главный герой, скрипач Филимон, ищет новых музыкантов в оркестр, чтобы мир Симфонии заиграл новыми красками.

🪴 FlowerCorner: Plant Watering To Vibe To — уютная игра, где можно выращивать комнатные растения… прямо на рабочем столе. Горшочки с цветами расположены оверлеем внизу экрана, и всё, что нам нужно делать, — это поливать их время от времени, не отвлекаясь от рутинных задач.
🍿 Лучшие игры в жанре интерактивного кино

Некоторые хардкорные игроки считают, что интерактивное кино — крайне примитивный игровой жанр, не способный предложить ничего интересного. Но мы-то с вами знаем, что на самом деле среди таких игр запросто можно отыскать отличные экземпляры.

Кроме того, у самого жанра много достоинств: низкий порог вхождения для тех, кто плохо знаком с видеоиграми, увлекательные и глубокие истории, вариативность и ценная возможность совершать ошибки, не боясь увидеть на экране надпись Game Over.

В новой статье на сайте мы собрали больше 20 лучших игр в жанре интерактивного кино. А здесь, в этих карточках, — то, что ни в коем случае нельзя пропустить.

https://skillbox.ru/media/gamedev/luchshee-interaktivnoe-kino-22-igry-na-lyuboy-vkus/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍 Подборка вакансий

Актуализировали позиции, добавили новые, отобрали лучшее. В общем, всё, чтобы вам было удобнее.

Если ищете работу в геймдеве — наша подборка в вашем распоряжении.

#вакансии

https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚗 Need for Speed: Porsche Unleashed, вышедшая в 2000 году, стала пятой игрой в серии. От своих предшественниц она отличалась не только тем, что посвящена культовой линейке автомобилей Porsche, но и саундтреком, в котором сочетались медленные и динамичные электронные композиции. Одни содействовали выбросу адреналина в напряжённых гонках по европейским ландшафтам, другие, наоборот, расслабляли, позволяя проникнуться эстетикой бренда во время просмотра автомобиля на крутящемся подиуме.

Основную часть саундтрека написали композиторы Ром Ди Приско (Morphadron), Саки Каскас (Captain Ginger) и Криспин Хэндс (Cypher). Стоит отметить, что общий набор треков зависел от платформ. К примеру, в порте PlayStation режим «Эволюция» сопровождался и инструментальными композициями, отсылающими к более ранним эпохам. Но и сама игра выпущена в честь 50-летия Porsche, поэтому немного ретро не помешает 🕺

💬 VK Музыка
🎵 YouTube

#музыкальный_вторник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сел-шейдинг встречается во многих современных играх, и при упоминании этой стилизации у многих из нас перед глазами возникает чёткий образ «анимешной»‎ или комиксной графики. Тёмная обводка контура, плоское затенение, минимализм в деталях… Но, несмотря на сложившиеся стандарты, стилизация анимационных фильмов тоже бывает разной. И порой ей нужно задать определённый контекст.

📰 В ноябрьском номере журнала 3D World вышла статья Джона Деригги — художника по ключевым персонажам из студии Heart Machine. В ней он озвучил 15 рекомендаций по созданию героев, придерживаясь основных правил сел-шейдинга, но при этом задав стилю атмосферу ретроаниме 1980–1990-х годов.

🙌🏼 Все техники и лайфхаки Джон продемонстрировал на конкретных примерах дизайна персонажей из грядущего приключенческого рогалика Hyper Light Breaker. А в нашем новом материале можно узнать главные тезисы из статьи художника.

https://skillbox.ru/media/gamedev/chto-takoe-sel-sheyding-ili-15-sovetov-po-sozdaniyu-3d-personazhey-v-stile-retroanime/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Люди и Код
Разогреть пиццу на плойке? Что может быть проще!

Pizza Hut придумала нагреватель пиццы на базе PS5.

Консольщики, поводов отрываться от любимой приставки стало ещё меньше.

Канадское отделение Pizza Hut опубликовало 3D-модель портативного нагревателя пиццы под названием PIZZAWRMR. 

Схема работы проста: скачиваете модель, печатаете её на 3D-принтере, ставите на плойку, загружаете внутрь пиццу и начинаете играть. Пицца будет оставаться тёплой на протяжении всей игровой сессии. Чтобы поддать жару, можно поставить что-нибудь тяжёлое и требовательное к ресурсам — например, битву с боссом в Final Fantasy XVI :)
Дизайн PIZZAWRMR основан на логотипе Pizza Hut. Крышка бокса открывается как коробка пиццы, из которой удобно брать разогретые кусочки.

Скачать файлы и напечатать аксессуар можно по ссылке. Однако доступна вся эта радость не для всех моделей 3D-принтеров, а только для Elegoo Neptune 4 Max, Prusa XL и Elegoo Orange Storm Giga.

Такой апгрейд кажется более оправданным, чем переход на PS5 Pro. Согласны?
😐 Сериал «Аркейн», основанный на игре League of Legends, — пожалуй, одна из самых качественных и наиболее успешных адаптаций видеоигр.

Первый сезон, вышедший в 2021 году, задал очень высокую планку качества, и недавнее продолжение от него ни на шаг не отстаёт. И высочайший рейтинг на Rotten Tomatoes тому подтверждение.

Понять причины такого успеха несложно — достаточно узнать, с какой любовью Riot Games и авторы самого сериала подходили к его созданию. У нас как раз вышел материал на эту тему: в нём собраны самые интересные факты о том, как «Аркейн» вообще стал возможен. Забавно, но в какой-то момент производство сериала было под большой угрозой!

https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-arkeyna-kak-sozdavalsya-populyarnyy-multserial-po-igre-league-of-legends/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/07/08 01:27:30
Back to Top
HTML Embed Code: