Telegram Web
🎁 В преддверии Нового года мы решили провести праздничную раздачу ключей к играм от инди-разработчиков. Заготовили несколько несложных фановых квестов, которые будут появляться в канале на протяжении двух недель, — все они так или иначе связаны с играми 2024 года. Победителей выберем всей редакцией, но и ваши лайки учём, так что ставьте их туда, куда подскажет сердце!

Вот игры, которые мы разыгрываем; всего раздадим 43 ключа. Переходите по ссылкам, чтобы узнать о них больше.

🌀 The Light Remake — ремейк оригинальной игры соло-разработчика Сергея Носкова об опустевшем мире и щемящей ностальгии. Крайне меланхоличное действо, полное светлой грусти по былому, — с фирменными для автора вниманием к деталям и постановкой. Не так давно у нас с Сергеем выходило интервью.

🌀 Black Book — выдающаяся приключенческая игра с карточной боёвкой от пермской студии Morteshka по мотивам мифов коми-пермяков. Авторы тщательно изучили чердынские былички, так что произведение вышло во многом уникальным. Ну и, конечно же, захватывающим. Также почитайте наше интервью с руководителем студии Владимиром Белецким.

🌀 Turbo Sloths — адреналиновые гонки на турбоджанках —многотонных машинах, покоряющих пустоши антиутопической вселенной. Здесь есть разнообразные трассы и режимы с препятствиями, бонусами и неожиданными поворотами на дорогах, а соперники по гонкам не упустят шанса устранить конкурентов. За рулём турбоджанков сидят разумные ленивцы, закалённые жизнью в суровой среде (и сами по себе довольно отчаянные существа). Так что в этом безумном турнире выживет лишь сильнейший.

🌀 Union of Gnomes — забавный карточный рогалик в мире, где гномов зомбируют и продают в рабство. Во главе схемы стоит сама Белоснежка, и, чтобы её свергнуть, вам предстоит собрать свой отряд гномов-революционеров. Игра ещё в раннем доступе, но уже очень радует, а к 19 декабря студия Hoolignomes готовит новогодний апдейт с новым актом «Университет», который продолжит историю гномьего союза. Если хочется почитать про игру больше, у нас выходила статья и небольшое интервью с одним из авторов игры.

🌀 Violent Horror Stories: anthology — антология некоторых участников сообщества «Индикатор», посвящённая теме преследования. Все игры в подборке очень разные и выполнены в разных жанрах. Как вам, например, метафорическая история о девственности, в которой главному герою помогают волки в упряжке? Одна из игр, No, I'm Not a Human, хорошо нашумела, и теперь авторы делают её полноценную версию.

🌀 «Неясное» — игра-рассуждение сразу о разных вещах. Тут и ностальгия, и ценность искусства, и красота в мелочах. Но в основном игра всё-таки о смысле существования, которого, вполне возможно, на самом деле и нет. И всё это на фоне потухших панелек и бессмертных уазиков. В «Неясном» очень легко не увидеть вообще никакого смысла, но в этом тоже есть свой смысл. Мы брали интервью у авторов игры — обязательно почитайте, оно очень философское вышло.

Ключи будут распределены между победителями случайным образом. Ну а задания мы постарались сделать простыми. Желаем удачи и новогоднего настроения, конечно! Пора всё-таки уже к мандаринам в магазине присматриваться и думать о салатиках.

🗡 «Чекпоинт»
🗝 Раздача ключей, первый квест: придумайте туристический слоган для Сайлент Хилла

Мало кто знает, но Сайлент Хилл раньше был туристическим городом. Что, впрочем, не мешало культистам, орудующим там... Но это мы опустим, совсем другая история.

Так вот, квест! Представьте, что вы — выдающийся маркетолог, гордость мамы и пиарщик от бога. Придумайте и напишите в комментариях слоган Сайлент Хилла, благодаря которому билеты туда разлетятся как горячие пирожки. Никакой Турции, пусть все едут отдыхать в Сайлент Хилл, все лучшие развлечения там. А уж как красиво переливается розовым озеро Толука…

И не забудьте поставить лайки понравившимся слоганам других участников! Мы выберем самые остроумные слоганы и подведём итоги 19 декабря после 15:00. Результаты опубликуем здесь же, в комментариях, а затем разошлём ключи победителям — список игр на раздаче читайте тут.

Успехов!

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏆 Выбираем лучшие игры 2024 года по версии читателей канала «Чекпоинт»

Вчера мы начали подводить редакционные итоги года и запустили большой тематический спецпроект по этому поводу, а сегодня самое время начать голосование за лучшие игры 2024-го по вашей версии.

Голосование пройдёт в пять шагов: четыре отборочных группы и финальный этап. Поскольку игр в 2024 году вышло много, поместить их все в одно голосование не выйдет. По этой причине мы разделим все достойные релизы по четырём условно сезонным категориям: зима, весна, лето и осень. На каждый сезон придётся десять вариантов ответа, и голосовать можно сразу за несколько игр.

На следующей неделе мы проведём финал голосования — в нём будут участвовать победители отборочных «сезонных» групп. После финала подведём итоги и сделаем отдельный пост с результатами.

Следите за обновлениями здесь, в «Чекпоинте», и заходите на страницу нашего спецпроекта по итогам года — новые статьи о лучших играх и наших главных воспоминаниях о них появляются там каждый день.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Вторая часть бесплатных ассетов декабря для Unreal Engine (некоторые из них совместимы с Unity) уже доступна в Fab в разделе Limited-Time Free. Добавив три лота из списка ниже в свою учётную запись, вы сэкономите более 6,5 тысячи рублей.

Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.

🕰 Old Office (Modular)

Более 160 объектов, включая мебель, окна, отделку для потолка, предметы декора и другие ассеты с лёгким эффектом старины. Доступна кастомизация материалов с помощью настроек экземпляров (Material Instance). Набор подойдёт для создания сцен в викторианском стиле или просто интерьера в стиле ретро.

🏯 Modular Japanese Architecture Pack

Модульные элементы для строительства зданий и домов в стиле японской архитектуры. Всего 324 меша, 90 текстур в 4K и 124 материала (из них 113 экземпляров материалов). Во избежание проблем с импортом и освещением в сцене рекомендуется ознакомиться с примечаниями на странице ассета и следовать указаниям автора.

🍎 Newtonian Falling and Momentum Damage System

Два варианта системы расчёта получения урона при падении с высоты. Первый пресет работает по классическим стандартам — чем больше высота, тем больше здоровья теряет персонаж. Второй пресет более реалистичный и поддерживает расчёты с изменением ускорения в процессе полёта. За счёт этого можно реализовать, к примеру, амортизацию падения на маты или прыжок в воду, что не причинит персонажу вреда. Система создана полностью на блюпринтах и, по заявлению автора, совместима с любыми персонажами и контроллерами.

❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 31 декабря, 17:59 по Москве.

🗡 «Чекпоинт»
🎄 8-е место топа игр 2024 года — Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Хотя Shadow of the Erdtree — не отдельная игра, а дополнение к уже существующей, её вполне можно рассматривать как отдельное произведение.

Во-первых, по своим масштабам аддон вполне может потягаться с другими большими RPG, вышедшими в этом году. Во-вторых, Shadow of the Erdtree берёт все самые сильные стороны оригинальной Elden Ring: красивый и запутанный открытый мир, глубокий лор, зрелищные битвы с боссами — и сосредотачивается на том, чтобы представить их игрокам в лучшем виде.

Словом, творение студии FromSoftware может служить примером для каждого, кто хочет сделать хорошее дополнение, продолжение — ну или просто качественную игру.

https://skillbox.ru/media/gamedev/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-8-e-mesto-v-tope-igr-2024-goda/

🗡 «Чекпоинт»
😵‍💫 Новое воспоминание разблокировано! Вы получаете гипнотический ачивмент

Balatro гипнотизирует, иначе как объяснить такую популярность? Наш автор Евгений Кужелев решил разобраться, как это у неё получается. Всё-таки такая популярность, да ещё и номинация на лучшую игру года в TGA — явно не просто так.

Анализ механик игры читайте здесь:

https://skillbox.ru/media/gamedev/gipnoz-po-imeni-balatro-pochemu-kartochnyy-rogalik-stal-populyarnym-i-pri-chem-tut-poker/

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👩‍💻 Да, мы знаем, сегодня не понедельник, но без подборки вакансий мы вас не оставим.

Если ищете работу — загляните.

https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/

#вакансии

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👤 7-е место топа игр 2024 года — Senua’s Saga: Hellblade 2

Увы, вторая часть Hellblade уже не кажется такой прорывной и социально важной, как первая, но это всё ещё лучшая демонстрация психоза. После первой части игроки писали студии Ninja Theory, что смогли чуть лучше понять своих близких, которые страдают от психозов, и Hellblade 2 тоже справляется с этой функцией. Всё ради того, чтобы снять стигму с людей, страдающих от психотического расстройства, и дать окружающим понять, как они видят реальность.

Ко второй части Сенуа сражается уже не сама с собой (в попытках принять свои психические особенности). Теперь героине нужно разобраться с роком, который преследует её, и научиться определять свой путь самостоятельно.

Ninja Theory проделала колоссальную работу над тем, чтобы показать психоз правильно, и даже привлекла действующего психиатра в качестве консультанта. И вот этой дотошности в изучении материала у студии стоит поучиться.

https://skillbox.ru/media/gamedev/senuas-saga-hellblade-2-7-e-mesto-v-tope-igr-2024-goda/

🗡 «Чекпоинт»
🕵️ Воспоминание разблокировано. Вспоминаем Nobody Wants to Die и рассказываем, чем она примечательна.

В уходящем году Nobody Wants to Die определённо удалось выделиться на фоне других инди-игр с реалистичной графикой за счёт отточенной стилистики. Многим игрокам наверняка запомнились загадочные промотрейлеры, которые не до конца раскрывали суть будущего геймплея. Проект, изначально созданный группой единомышленников, со временем эволюционировал в кинематографичный нуарный детектив, собравший немало положительных отзывов.

В нашем материале мы рассказываем, как небольшой польской студии Critical Hit Games удалось сделать игру, которая вполне могла бы составить конкуренцию современным высокобюджетным проектам. Спойлер: разработчикам пришлось нелегко, ведь пандемия, многочисленные итерации игры и переход на новый движок вносили свои коррективы в пайплайн. Но креативность и целеустремлённость помогли преодолеть трудности, возникшие во время производства.

https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-sozdat-vpechatlyayuschuyu-igru-raspolagaya-ogranichennymi-resursami-na-primere-nobody-wants-to-die/

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2024/12/30 04:43:55
Back to Top
HTML Embed Code: