Telegram Web
☀️ Сегодня вышел бесплатный онлайн-шутер Mecha Break

Особенность игры — динамичные бои на огромных мехах, каждый из которых выполняет свою задачу: штурм, ближний бой, дальний бой, разведка или поддержка. В Mecha Break есть три режима: Арена асов (3 на 3), Операция «Лассо» (6 на 6), и Операция «Шторм» (PvPvE). Первые два — командные PvP-сражения между игроками, а третий представляет собой королевскую битву.

Спустя десять минут после релиза онлайн игры в Steam поднялся до 50 тысяч игроков, а через восемь часов превысил отметку в 100 тысяч. У Mecha Break смешанные отзывы — в основном жалуются на агрессивную монетизацию и наличие багов. Хвалят Mecha Break за динамичные и интересные сражения, а также за широкие возможности кастомизации мехов и их пилотов.

Mecha Break доступна на ПК (Steam) и Xbox Series X/S. Релиз на PlayStation 5 ожидается позже, точная дата пока неизвестна.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁6🌚2🍓2
😍 Хорошая новость для тех, кого в школе буллили из-за низкого роста. За вашими обидчиками пришли.

Разработчик с Patreon скромно делает свой проект про гигантских аниме-девушек, разрушающих города.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁10🔥4💩2👎1🌚1
🔽 В Microsoft началась новая волна сокращений — она затронет игровое подразделение

Microsoft сообщила о сокращениях, которые затронут 9100 сотрудников всех подразделений, включая игровое. Уже известно, что студия King, создательница популярной мобильной аркады Candy Crush, потеряет из-за этого порядка 200 сотрудников. Другие европейские офисы, такие как ZeniMax, также начали информировать сотрудников о сокращениях. В это подразделение входит Bethesda. Масштабы сокращений в студиях пока неизвестны, так как руководство только начало оповещать сотрудников.

Глава игрового подразделения Microsoft Филл Спенсер разослал обращение к сотрудникам в связи с началом сокращений. В нём он сообщил, что компания начала реструктуризацию для обеспечения успеха игрового подразделения и сосредоточения сил на ключевых точках роста. Также он подчеркнул, что, несмотря на успех игрового подразделения, компании необходимо принимать сложные решения для дальнейшего развития.

«Успех, которого мы достигли, основан на сложных решениях, которые мы принимали ранее. Теперь мы снова должны сделать выбор, чтобы добиться успеха в будущем, и ключевой частью этой стратегии является умение расставлять приоритеты в пользу наиболее перспективных направлений. Мы защитим то, что процветает, и сосредоточим усилия на областях с наибольшим потенциалом», — сообщил Фил Спенсер в своём обращении к сотрудникам.


По информации от источников VGS, на фоне сокращений была отменена разработка приключенческой игры Everwild от студии Rare, анонсированной ещё в 2019 году. Также журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что компания отменила новую MMORPG под кодовым названием Blackbird. Её разработкой занималась Zenimax Online Studios, создательница Elder Scrolls Online.

Этот раунд сокращений стал уже четвёртым за последние 18 месяцев: в мае этого года было уволено более 6000 человек, в начале июня — ещё 305, а в сентябре 2024‑го — около 650 сотрудников.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🖕8😱4😭3👍1🤬1💩1
⬛️ Microsoft отменила Perfect Dark

Также компания закрыла студию The Initiative, которая занималась разработкой игры. Об этом в письме сотрудникам сообщил глава Xbox Game Studios Мэтт Бути.

«Мы приняли решение прекратить разработку Perfect Dark и Everwild, а также свернуть несколько проектов, о которых не сообщалось ранее. В связи с этим мы закрываем одну из наших студий, The Initiative. Эти решения, наряду с другими изменениями в наших командах, отражают более масштабные усилия по корректировке приоритетов и сосредоточению ресурсов для обеспечения успеха наших команд в условиях меняющейся отраслевой среды».


Perfect Dark задумывалась как переосмысление культового шутера 2000 года от Rare и впервые была представлена на The Game Awards 2020. Действие игры должно было происходить в постапокалиптическом мире. На агента компании dataDyne Джоанну Дарк возлагается задача раскрыть масштабный заговор. Игроку предстояло выполнять стелс-миссии, совершать сложные моральные выборы и стать идеальным тайным агентом.

🗡 «Чекпоинт»
😭10🤡3🖕2
😐 Создатели The Elder Scrolls Online работали над игрой в духе Destiny и «Бегущего по лезвию» — Фил Спенсер не мог оторваться от демо, но игру всё равно отменили

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал об отменённой MMORPG от ZeniMax Online Studios под кодовым названием Blackbird. По его словам, это был фантастический лутер-шутер от третьего лица, по своей сути похожий на Destiny. Игра была выполнена в научно-фантастическом нуарном стиле, похожем на фильмы, вроде «Бегущего по лезвию». В ней был упор на вертикальный геймплей — игроки могли лазать по стенам и использовать крюк-кошку.

Закрытие проекта Blackbird было неожиданным для сотрудников ZeniMax Online Studios, ведь демоверсия игры, продемонстрированная в марте руководителям Xbox, произвела положительное впечатление. Шрайер сообщил, что Фил Спенсер был настолько увлечён игрой, что главе Xbox Game Studios Мэтту Бути пришлось отобрать у него геймпад, чтобы продолжить встречу.

Проект Blackbird разрабатывался с 2018 года. Из-за успеха TES Online игра отошла на второй план, но позже команда ZeniMax Online Studios снова сконцентрировалась на её разработке. Релиз планировался в 2028 году, но на фоне массовых сокращений в Microsoft разработка проекта Blackbird была отменена.

🗡 «Чекпоинт»
🤔7🔥5👍21
😁 Death Stranding 2 не гениальна!

Как же так? Всё дело в том, что на этот раз Хидео Кодзима ничего не изобрёл. Получился, можно сказать, безопасный сиквел, который развивает идеи оригинальной игры, но мало от неё отличается. Даже структура та же, зато концепций, которые никак не объясняются (или объясняются одной фразой), стало значительно больше. Ну а новизны уже нет.

Будто бы не этого ждёшь от Кодзимы, который не любит повторяться и оправдывать ожидания фанатов. Но, может быть, это и хорошо. Всё, за что мы полюбили первую Death Stranding, на месте.

Да, Death Stranding 2 не гениальна, но это всё ещё отличная, уникальная игра с трогательным сюжетом, пусть и не без проблем.

Ваш обзор доставлен, не забудьте поставить лайк 👍

https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-igry-death-stranding-2-on-the-beach-v-kotoroy-kodzima-zakrepil-uspekh-no-ne-bolee/

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🤔5😢3💩1
▶️ Анонсирована мобильная Resident Evil: Survival Unit

Подробностей о проекте пока мало. Известно, что это стратегия в реальном времени, которая выйдет на iOS и Android. Разработкой игры занимается японская компания Aniplex в сотрудничестве с корейской студией Joysity и владельцем франшизы Capcom.

Онлайн-презентация Resident Evil: Survival Unit состоится 11 июля в час ночи по московскому времени.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁4🌚1🗿1
🖤 Жутко красиво!

На выставке Anime Expo у стенда Silent Hill f стоит статуя девушки-монстра, которую ранее можно было заметить в трейлере игры. В X уже выкладывают фото с этим великолепием.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13😱6👍2
Шикарный арт Death Stranding 2, ставший основой для обложек пары игровых журналов, а также несколько концептов в исполнении Ёдзи Синкавы — арт-директора игры. Последний арт, кстати, был создан по мотивам чернового сценария Кодзимы, который он создал ещё до пандемии, а потом переписал.

Синкава работает с Хидео Кодзимой уже более 30 лет — ещё со времён Policenauts. Причём он не просто художник и дизайнер: Синкава участвует и в создании идей, Кодзима ему всецело доверяет и часто прислушивается к нему.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥32
2025/07/13 08:18:27
Back to Top
HTML Embed Code: