Telegram Web
😭 В эти выходные предлагаем вам погрузиться в изометрическую экшен-RPG Transistor, которая довела нашего редактора до слёз

Действие разворачивается в футуристическом городе Клаудпанк, в котором всеми системами руководит ИИ «Процесс». Играть предстоит за девушку по имени Ред. Раньше она была популярной певицей, пока не потеряла свой чарующий голос из-за нападения — её защитил дорогой человек, сознание которого перенеслось в Меч-транзистор. Девушка собирается вернуть голос, отомстить за смерть возлюбленного и искоренить тиранию элиты, которая контролирует жизнь простых обывателей и следит за каждым их шагом.

Отличительная черта Transistor — боевая система. Игрок может сам выбрать, хочет ли он сражаться в режиме реального времени или перевести бой в пошаговый режим. Гибкая система позволяет сочетать эти два аспекта, давая игроку свободу выбора.

Однако самое главное в игре — это атмосфера. Transistor сочетает в себе киберпанк, нуар и ар-деко. Улицы Клаудпанка пусты, но всё так же освещены неоновыми вывесками, в терминалах остались сообщения от жителей — это указывает на то, что раньше город не был таким пустым. Музыкальное сопровождение — ещё один немаловажный элемент в создании атмосферы. Да, Ред не может петь, но, прижав к груди Меч-транзистор, она будет тихо подпевать музыке, играющей на локации. Саундтрек Даррена Корба и вокал Эшли Барретт дополняют происходящее в игре — многие композиции хочется добавить в свой плейлист.

Концовка разбивает сердце, делает историю ещё трогательнее и пронзительнее, заканчивая эпопею Ред на эмоциональном пике.

Пройти Transistor можно за 5–6 часов, но воспоминания о ней останутся надолго. Сейчас она продаётся в Steam со скидкой 80%.

#игра_на_выходные

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11💔3😭3
🤯9💯5😁4🤨2
📸 Любите делать скриншоты в играх? Покажите, во что сейчас играете!

Делитесь ими в комментариях и рассказывайте, в каких игровых мирах проводите свои выходные.

Самые крутые скрины попадут в следующий пост.

✔️ Автор скриншотов — наш подписчик Vadim Tarnovsky. Игра — Pax Dei.

Присоединяйтесь 🔥

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6🙏1👾1
🚀 В EVE Online есть «Космический Папа»

EVE Online — это масштабная космическая MMO, в которой игроки сами строят экономику и политику виртуального мира. Игра известна «непредсказуемой» экономикой и войнами между альянсами, а фанфесты превращаются в «эпические баталии и политические сессии» в реальной жизни. В таком сообществе появился и свой религиозный лидер. Им стал американец Чарльз Уайт — инженер NASA, более 25 лет работающий в Лаборатории реактивного движения (JPL) и участвовавший в проектах марсохода Curiosity.

В EVE он играет за амаррского капсулера Макса Сингулярити (Max Singularity), которого со временем прозвали Space Pope («Космический Папа»). На фанфесте CCP в Исландии Чарльз воссоздал полный амаррский папский наряд и выиграл конкурс костюмов, чем окончательно закрепил за собой образ «Папы Нового Эдема». Разработчик CCP Games даже официально включил его персонажа в линейку сюжетных событий: во время одного из глобальных ивентов императрица Амарр Джамиль Сарум обратилась к нему по имени, что стало редким случаем упоминания реального игрока в официальном лоре игры.

Внутри сообщества Космический Папа известен своей искренней добротой и поддержкой: он выступал с наставлениями, проводил внутриигровые свадебные церемонии для пар пилотов и организовал с благотворительными целями альянс «Шестая империя», ставший форумом поддержки для игроков с психологическими трудностями. По его словам, к нему обратилось так много людей, что он «обрёл больше душ за полгода, чем вся Амаррия за шесть лет».

На фанфестах EVE Уайт обычно выступал на панелях о космических исследованиях и науке, неизменно появляясь в костюме Космического Папы. В 2018 году он лично совершил амаррскую свадебную церемонию для двух игроков перед сотнями зрителей, ещё раз подтвердив роль Папы как объединяющего символа для сообщества EVE.

#интересный_факт

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8🥰74
Тактический immersive sim, защита разума от внутренних демонов и приключения двух щенков. Эти и другие проекты мы нашли по тегу #screenshotsaturday в X в эту субботу. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, скачивайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.

🌊 Aquametsis — гибрид immersive sim, тактического шутера от первого лица и стратегии в новом антиутопическом мире, где люди вынуждены выживать под водой. Управляя одним из наёмников, выполняем сложные миссии, где нужно использовать тактическое снаряжение с учётом окружающей обстановки. Кроме того, нам предстоит отстраивать собственный штаб и развивать его.

🤖 Rebel Engine — шутер от первого лица c элементами ближнего боя. Играем за робота, способного не только стрелять из различных видов оружия, но и захватывать противников крюком и даже исполнять своеобразную вариацию рокетджампов. Ему и его компаньону предстоит забраться на самый верх башни компании, поработившей всё поселение роботов, и обрести свободу. В видео выше можно увидеть прогресс студии за четыре года разработки.

🤸🏼‍♂️ Rogue Climber — 3D-платформер от первого лица. Нужно подняться на высшую точку процедурно сгенерированного уровня за ограниченное количество времени. Чем выше, тем больше препятствий, включая врагов.

👤 Mind Keeper — tower-defence с элементами рогалика, где за основу визуального стиля взяты настоящие рисунки карандашом. База, которую предстоит защищать в игре, представлена в виде человеческого разума. И чтобы сохранить рассудок, необходимо сразиться с внутренними демонами-боссами.

🐕 Haunted Paws — приключенческая кооперативная игра на двоих с элементами головоломки и хоррора. Два щенка пытаются помочь своему хозяину, которого похитили злые существа и заточили в доме с привидениями. Авторы игры обещают разнообразную кастомизацию щенков на старте, возможность пригласить друга в сессию, даже если у него не окажется копии игры, и уютную историю… с налётом жути.

🗡 «Чекпоинт»
👍52🔥1
👍 Здорово, когда игры оказываются не тем, чем кажутся, — в хорошем смысле, конечно.

Вот игра The Alters: по описанию — выживач про сбор ресурсов и крафтинг, а на деле — ну… на самом деле всё ещё выживач, но с сильной драматической историей, которая посвящена обычному человеку в необычных обстоятельствах.

Ян Дольский — космический строитель — должен был вместе с экспедицией отыскать на далёкой планете чудесный ресурс рапидиум, но что-то пошло не так, и все члены экипажа, кроме него самого, погибли во время приземления. Продолжать миссию в одиночку невозможно, поэтому Дольский начинает создавать альтернативные версии самого себя, и эта занятная завязка очень скоро перерастает в увлекательный сюжет о самопознании, рефлексии и принятии собственных ошибок.

Выживать и искать ресурсы в The Alters, конечно, тоже нужно, однако игровой процесс здесь, оставаясь по-настоящему затягивающим, в конечном счёте всё-таки проигрывает сюжету. И сама игра неожиданно оказывается потрясающим фантастическим произведением, достойным быть на страницах какой-нибудь книги.

https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-the-alters-fantasticheskaya-igra-gde-dialog-s-samim-soboy-vovse-ne-figura-rechi/

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥2🗿1
😖 Бывшие сотрудники Romero Games сообщили о закрытии студии

По их словам, студия Джона Ромеро, одного из создателей Doom и Quake, прекратила своё существование из-за потери финансирования от «крупного издателя», вероятно Microsoft, в которой прошла крупная волна сокращений.

Впервые о том, что команда Romero Games была распущена, упомянула бывший технический шейдер-художник Romero Games Лесли Стоу в своём профиле в LinkedIn. В посте она подчеркнула, что «вся студия была распущена из-за увольнений в Microsoft». Позже информацию подтвердило издание The Journal, ссылаясь на бывшего сотрудника студии. Он сообщил, что для них новость оказалась неожиданной — за день до закрытия состоялась встреча с издателем, где тот ничего не сказал о грядущих переменах. Также информацию подтвердила Бренда Ромеро — жена Джона Ромеро, соосновательница Romero Games. Она сообщила, что решение было «принято на высоком уровне в издательстве». Сама студия опубликовала в своих социальных сетях пост, где поблагодарила неравнодушных фанатов за поддержку, но не сообщила о своём закрытии.

Romero Games работала над неанонсированным проектом. По словам информатора The Journal, разработка игры зашла достаточно далеко и, если другой издатель не профинансирует проект, его можно считать закрытым, как и саму студию.

За почти десять лет работы Romero Games выпустила две игры: Gunman Taco Truck и Empire of Sin, а также два неофициальных мода для Doom, которые позже были добавлены в игру компанией Bethesda: Sigil и Sigil 2. При этом два релиза студии не возымели успеха. Empire of Sin получила 63 балла на Metacritic, а пиковый онлайн Gunman Taco Truck составил всего лишь 19 игроков.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯8😁2🙏1
2025/07/13 01:22:30
Back to Top
HTML Embed Code: