Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/soykino_gnezdo/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
🐦 Катя Козырева l комьюнити, маркетинг, стартапы@soykino_gnezdo P.552
SOYKINO_GNEZDO Telegram 552
Работа с ожиданиями

Штука, которую легко профакапить и завалить проект.

Обсуждали это сегодня с веб3-предпринимателем за завтраком. У ребят в разработке игра, а игровые комьюнити — это втройне работа с ожиданиями.

Потому что если пообещал, то делай. Не сделал — объясняй, почему. Работай с негативом и доказывай, что ты все еще норм.

В английском есть слово overpromises — завышенные обещания. Один мой начальник в игровой компании 10 лет назад, когда мы словили негатив от пользователей, сказал: "Мы перетумачили с оверпромисами".

В начале проекта высокий риск "оверпромисов". Планов море, ими хочется делиться. А потом попадаешь в реальность, в которой инвесторские деньги кончились раньше времени, проект пережил три пивота, а СТО вообще сказал, что задумку реализовать можно только для игровых компов. А это не твой целевой рынок.

Это я к чему — да, сообщества нужно начинать собирать задолго до релиза игры.

Но работать с ними нужно аккуратно. Собрать толпу заряженных фанатов, а потом рассказать им, что 80% обещаний невозможно исполнить — это очень плохая стратегия. Иногда лучше начинать позже, когда есть чуть больше ясности в продукте.

Или давать меньше обещаний.

Или балансировать в этом.

#душныйпост



tgoop.com/soykino_gnezdo/552
Create:
Last Update:

Работа с ожиданиями

Штука, которую легко профакапить и завалить проект.

Обсуждали это сегодня с веб3-предпринимателем за завтраком. У ребят в разработке игра, а игровые комьюнити — это втройне работа с ожиданиями.

Потому что если пообещал, то делай. Не сделал — объясняй, почему. Работай с негативом и доказывай, что ты все еще норм.

В английском есть слово overpromises — завышенные обещания. Один мой начальник в игровой компании 10 лет назад, когда мы словили негатив от пользователей, сказал: "Мы перетумачили с оверпромисами".

В начале проекта высокий риск "оверпромисов". Планов море, ими хочется делиться. А потом попадаешь в реальность, в которой инвесторские деньги кончились раньше времени, проект пережил три пивота, а СТО вообще сказал, что задумку реализовать можно только для игровых компов. А это не твой целевой рынок.

Это я к чему — да, сообщества нужно начинать собирать задолго до релиза игры.

Но работать с ними нужно аккуратно. Собрать толпу заряженных фанатов, а потом рассказать им, что 80% обещаний невозможно исполнить — это очень плохая стратегия. Иногда лучше начинать позже, когда есть чуть больше ясности в продукте.

Или давать меньше обещаний.

Или балансировать в этом.

#душныйпост

BY 🐦 Катя Козырева l комьюнити, маркетинг, стартапы


Share with your friend now:
tgoop.com/soykino_gnezdo/552

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

To edit your name or bio, click the Menu icon and select “Manage Channel.” While the character limit is 255, try to fit into 200 characters. This way, users will be able to take in your text fast and efficiently. Reveal the essence of your channel and provide contact information. For example, you can add a bot name, link to your pricing plans, etc. Unlimited number of subscribers per channel Hashtags are a fast way to find the correct information on social media. To put your content out there, be sure to add hashtags to each post. We have two intelligent tips to give you: Add the logo from your device. Adjust the visible area of your image. Congratulations! Now your Telegram channel has a face Click “Save”.!
from us


Telegram 🐦 Катя Козырева l комьюнити, маркетинг, стартапы
FROM American