STOIKNESTONET Telegram 478
А у меня отличные новости для тех, кто ждал электронную версию: наша книга "Архитектура видеоигровых миров" появилась на Литресе! Десять форматов, кликабельные ссылки на альбомы, возможность купить книгу с любой карты, в том числе зарубежной 🧚🏻

В "Архитектуре видеоигровых миров" мы разбираемся, что такое видеоигровая архитектура: отслеживаем историю развития архитектуры в играх и перечисляем инструменты, влияющие на неё, анализируем самые распространённые типы игровых пространств, сравниваем структуру помещений с разным функционалом и рассматриваем архитектурные элементы, от туалетов до монументов.

Внутри книги - куча игр, но значительная часть "эфирного времени" уделена Control, Prey, Mass Effect, Cyberpunk 2077, Dragon Age, Disco Elysium и моим любимым изометрическим RPG, включая Pathfinder: Wrath of the Righteous.

Напомню, что прочитать фрагменты демо-главы книги, посвящённой видеоигровым туалетам, можно на сайтах Disgusting Men, Skillbox, The House of The Dev и в блоге на DTF, а посмотреть, как она выглядит, можно в телеграфе или в формате треда на мастодоне.

А заказать бумажную книгу можно всё там же - на сайтах Лабиринта, Читай-города и Oзoнa. А в Европе - через магазин "Много книг".

И напоследок, конечно, огромная благодарность за то, что поддерживали нас в процессе работы над книгой, шерили посты о ней, делали предзаказы бумаги и ждали электроку 💛 Переоценить такую поддержку со стороны коммьюнити совершенно невозможно, особенно во время работы над таким долгим и сложным проектом. Спасибо!



tgoop.com/stoiknestonet/478
Create:
Last Update:

А у меня отличные новости для тех, кто ждал электронную версию: наша книга "Архитектура видеоигровых миров" появилась на Литресе! Десять форматов, кликабельные ссылки на альбомы, возможность купить книгу с любой карты, в том числе зарубежной 🧚🏻

В "Архитектуре видеоигровых миров" мы разбираемся, что такое видеоигровая архитектура: отслеживаем историю развития архитектуры в играх и перечисляем инструменты, влияющие на неё, анализируем самые распространённые типы игровых пространств, сравниваем структуру помещений с разным функционалом и рассматриваем архитектурные элементы, от туалетов до монументов.

Внутри книги - куча игр, но значительная часть "эфирного времени" уделена Control, Prey, Mass Effect, Cyberpunk 2077, Dragon Age, Disco Elysium и моим любимым изометрическим RPG, включая Pathfinder: Wrath of the Righteous.

Напомню, что прочитать фрагменты демо-главы книги, посвящённой видеоигровым туалетам, можно на сайтах Disgusting Men, Skillbox, The House of The Dev и в блоге на DTF, а посмотреть, как она выглядит, можно в телеграфе или в формате треда на мастодоне.

А заказать бумажную книгу можно всё там же - на сайтах Лабиринта, Читай-города и Oзoнa. А в Европе - через магазин "Много книг".

И напоследок, конечно, огромная благодарность за то, что поддерживали нас в процессе работы над книгой, шерили посты о ней, делали предзаказы бумаги и ждали электроку 💛 Переоценить такую поддержку со стороны коммьюнити совершенно невозможно, особенно во время работы над таким долгим и сложным проектом. Спасибо!

BY Mass Effect и второсортная живопись




Share with your friend now:
tgoop.com/stoiknestonet/478

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

During a meeting with the president of the Supreme Electoral Court (TSE) on June 6, Telegram's Vice President Ilya Perekopsky announced the initiatives. According to the executive, Brazil is the first country in the world where Telegram is introducing the features, which could be expanded to other countries facing threats to democracy through the dissemination of false content. Each account can create up to 10 public channels Select “New Channel” Concise
from us


Telegram Mass Effect и второсортная живопись
FROM American