STS_EU Telegram 237
🎮 Вся жизнь — игра (?)

В эту субботу, 12 октября, в Музее советских игровых автоматов пройдет первая лекция из серии «Игры, которые играют в нас». Кураторы курса — выпускник ЕУСПб Митя Никитин и аспирант факультета социологии, автор канала Versia Илья Смирнов.

Программа лекций:

🔹12 октября 19:00 «Эскапизм из реального в виртуальное и обратно»
Эскапизм – побег от реальности в виртуальное. Но существует ли тот мир, из которого мы убегаем? Или мы делаем его более реальным с помощью виртуального?

🔹19 октября 19:00 «История и персонаж: лудонарративный диссонанс»
Конфликт посыла сюжета игры и способов ее прохождения принято называть "лудонарративным диссонансом". Как же связаны нарратив игры и её механики? И является ли их противоречие серьёзной проблемой? 

🔹26 октября 19:00 «Боль аватара» 
Как видеоигры изображают боль персонажа игрока? Получаемый игроком "урон" зачастую сводится к механическому уменьшению шкалы здоровья. Но есть и исключения, исследующие более сложные культурные и психологические аспекты боли.

🔹2 ноября 19:00 «Власть игры над персонажем»
Механики игры и ее дизайн создаются не только для того, чтобы делать опыт пользователя удобным и насыщенным образом Они также ограничивают возможные сценарии нашего поведения как игрока: мы подчиняемся игре или можем ей сопротивляться?

🕕 с 12 октября, 19:00
📍Санкт-Петербург, Конюшенная площадь 2В
🎟️ Регистрация



tgoop.com/sts_eu/237
Create:
Last Update:

🎮 Вся жизнь — игра (?)

В эту субботу, 12 октября, в Музее советских игровых автоматов пройдет первая лекция из серии «Игры, которые играют в нас». Кураторы курса — выпускник ЕУСПб Митя Никитин и аспирант факультета социологии, автор канала Versia Илья Смирнов.

Программа лекций:

🔹12 октября 19:00 «Эскапизм из реального в виртуальное и обратно»
Эскапизм – побег от реальности в виртуальное. Но существует ли тот мир, из которого мы убегаем? Или мы делаем его более реальным с помощью виртуального?

🔹19 октября 19:00 «История и персонаж: лудонарративный диссонанс»
Конфликт посыла сюжета игры и способов ее прохождения принято называть "лудонарративным диссонансом". Как же связаны нарратив игры и её механики? И является ли их противоречие серьёзной проблемой? 

🔹26 октября 19:00 «Боль аватара» 
Как видеоигры изображают боль персонажа игрока? Получаемый игроком "урон" зачастую сводится к механическому уменьшению шкалы здоровья. Но есть и исключения, исследующие более сложные культурные и психологические аспекты боли.

🔹2 ноября 19:00 «Власть игры над персонажем»
Механики игры и ее дизайн создаются не только для того, чтобы делать опыт пользователя удобным и насыщенным образом Они также ограничивают возможные сценарии нашего поведения как игрока: мы подчиняемся игре или можем ей сопротивляться?

🕕 с 12 октября, 19:00
📍Санкт-Петербург, Конюшенная площадь 2В
🎟️ Регистрация

BY Центр STS Европейского


Share with your friend now:
tgoop.com/sts_eu/237

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Users are more open to new information on workdays rather than weekends. Telegram Android app: Open the chats list, click the menu icon and select “New Channel.” Today, we will address Telegram channels and how to use them for maximum benefit. Select “New Channel” Content is editable within two days of publishing
from us


Telegram Центр STS Европейского
FROM American