TARMASHEV_SERGEY Telegram 92
Продолжается разработка игры по мотивам книги «Наследие» Сергея Тармашева по сценарию автора.

Жанр: Пошаговая тактика (3Д). Тематика: Выживание в преддверии ГМО-постапокалипсиса, описанное во втором периоде книги «Наследие».

Разработкой занимаются программисты из числа читателей книг Сергея Тармашева на бесплатной основе. Средства, которые (если) удастся заработать над данном проекте, пойдут на оплату рекламы и продвижения книг, аудиоспектаклей и сериала. Если повезет с рентабельностью, то облегчим процесс сбора средств на наше кинотворчество. Если денег игра не принесёт, то хотя бы популяризуем "Наследие" и продвинем тематику борьбы с ГМО.

На текущий момент количество работы увеличилось, в связи с чем мы планируем расширить группу разработчиков и объявляем набор в наши ряды программистов, 3D-художников/дизайнеров, 3D-аниматоров.

Требования к кандидатам в программисты:
1. Опыт программирования на C# или C++ в коммерческих проектах - от 2 лет.
2. Изучить C#, если ранее программировали не на нём.
3. Изучить программирование под Unity.
4. Уделять программированию не менее 10 часов еженедельно.

Требования к кандидатам в 3D-художники/дизайнеры:
1. Умение оптимизировать полигональную сетку в готовых 3Д-объектах (уметь создавать 3Д-объекты с нуля не обязательно).
2. Умение текстурировать готовые 3Д-объекты.
3. Уделять работе не менее 10 часов еженедельно.

Требования к кандидатам в 3D-аниматоры:
1. Умение редактировать анимацию скелета персонажа
2. Умение делать переходы между готовыми анимациями.
3. Уделять работе не менее 10 часов еженедельно.

Контакт в Телеграме для собеседования добровольцев: @Stepan5005

***

Далее небходимо дать пояснение, ибо это второй набор добровольцев, и у нас есть опыт первого набора. Итак, кому не надо приходить в проект:

1. Людям, плохо понимающим смысл написанного выше.
Ибо в предыдущий раз, когда мы указывали условие: «Уделять работе не менее 10 часов в неделю» всё равно пришли 30 кандидатов просто любопытных, которые не собирались ничего делать. Что абсолютно не помешало им в чате постоянно задавать кучу вопросов, требовать к себе внимания и т.п. Некоторые прямо говорили, что работать не планировали, а могут помогать лишь советами. Убедительно прошу таковых более не приходить.
2. Серым Людям обидчивым и нежным, с хрупкой неустойчивой психикой и тонкой душевной ориентацией. В прошлый раз было много таковых, и все они они оказались либо:
- товарищами, которые не будучи специалистами в целевой отрасли высказывали своё невероятно ценное мнение о ней, и в результате обижались.
- товарищами, которых оскорбляли их собственные ассоциации, вызванные тестами на профессиональную непригодность, либо прямыми вопросами на эту же тему.

Поэтому убедительно прошу случайных людей на наше объявление не реагировать.
Программирование - это сложный вид деятельности и неспециалисты со своими непрофессиональными мнениями там точно не нужны, как и люди со слабой психикой и обидами на критику. Ибо программисты делают десятки ошибок в день и половину рабочего времени их исправляют. Тут без крепкой психологической закалки далеко не уедешь.



tgoop.com/tarmashev_sergey/92
Create:
Last Update:

Продолжается разработка игры по мотивам книги «Наследие» Сергея Тармашева по сценарию автора.

Жанр: Пошаговая тактика (3Д). Тематика: Выживание в преддверии ГМО-постапокалипсиса, описанное во втором периоде книги «Наследие».

Разработкой занимаются программисты из числа читателей книг Сергея Тармашева на бесплатной основе. Средства, которые (если) удастся заработать над данном проекте, пойдут на оплату рекламы и продвижения книг, аудиоспектаклей и сериала. Если повезет с рентабельностью, то облегчим процесс сбора средств на наше кинотворчество. Если денег игра не принесёт, то хотя бы популяризуем "Наследие" и продвинем тематику борьбы с ГМО.

На текущий момент количество работы увеличилось, в связи с чем мы планируем расширить группу разработчиков и объявляем набор в наши ряды программистов, 3D-художников/дизайнеров, 3D-аниматоров.

Требования к кандидатам в программисты:
1. Опыт программирования на C# или C++ в коммерческих проектах - от 2 лет.
2. Изучить C#, если ранее программировали не на нём.
3. Изучить программирование под Unity.
4. Уделять программированию не менее 10 часов еженедельно.

Требования к кандидатам в 3D-художники/дизайнеры:
1. Умение оптимизировать полигональную сетку в готовых 3Д-объектах (уметь создавать 3Д-объекты с нуля не обязательно).
2. Умение текстурировать готовые 3Д-объекты.
3. Уделять работе не менее 10 часов еженедельно.

Требования к кандидатам в 3D-аниматоры:
1. Умение редактировать анимацию скелета персонажа
2. Умение делать переходы между готовыми анимациями.
3. Уделять работе не менее 10 часов еженедельно.

Контакт в Телеграме для собеседования добровольцев: @Stepan5005

***

Далее небходимо дать пояснение, ибо это второй набор добровольцев, и у нас есть опыт первого набора. Итак, кому не надо приходить в проект:

1. Людям, плохо понимающим смысл написанного выше.
Ибо в предыдущий раз, когда мы указывали условие: «Уделять работе не менее 10 часов в неделю» всё равно пришли 30 кандидатов просто любопытных, которые не собирались ничего делать. Что абсолютно не помешало им в чате постоянно задавать кучу вопросов, требовать к себе внимания и т.п. Некоторые прямо говорили, что работать не планировали, а могут помогать лишь советами. Убедительно прошу таковых более не приходить.
2. Серым Людям обидчивым и нежным, с хрупкой неустойчивой психикой и тонкой душевной ориентацией. В прошлый раз было много таковых, и все они они оказались либо:
- товарищами, которые не будучи специалистами в целевой отрасли высказывали своё невероятно ценное мнение о ней, и в результате обижались.
- товарищами, которых оскорбляли их собственные ассоциации, вызванные тестами на профессиональную непригодность, либо прямыми вопросами на эту же тему.

Поэтому убедительно прошу случайных людей на наше объявление не реагировать.
Программирование - это сложный вид деятельности и неспециалисты со своими непрофессиональными мнениями там точно не нужны, как и люди со слабой психикой и обидами на критику. Ибо программисты делают десятки ошибок в день и половину рабочего времени их исправляют. Тут без крепкой психологической закалки далеко не уедешь.

BY Сергей Тармашев


Share with your friend now:
tgoop.com/tarmashev_sergey/92

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Telegram offers a powerful toolset that allows businesses to create and manage channels, groups, and bots to broadcast messages, engage in conversations, and offer reliable customer support via bots. SUCK Channel Telegram According to media reports, the privacy watchdog was considering “blacklisting” some online platforms that have repeatedly posted doxxing information, with sources saying most messages were shared on Telegram. But a Telegram statement also said: "Any requests related to political censorship or limiting human rights such as the rights to free speech or assembly are not and will not be considered." How to Create a Private or Public Channel on Telegram?
from us


Telegram Сергей Тармашев
FROM American