tgoop.com/trialektika/730
Last Update:
Мобилизация знаний 2032
Институт Будущего (Гейтс)
#МЗ_2032
Адаптивные медиа (смешанные (мои и доклада) выводы для сетей знаний)
1стр / 2стр
Любопытно, что здесь доклад Института будущего затрагивает только программную составляющую адаптивности, но не затрагивает железо (киберфизику), что мне, как эксперту по мобильной электронике, бросается в глаза.
Хотя любой, кто использовал смартфон для длительных сессий (от видео-игр до видео-совещаний), понимает, что смартфон не эргономичен для длительной работы. Его эргономика сделана так, чтобы удобно лежать в кармане, не мешая активным движениям тела.
Шлемы виртуальной реальности не эргономичны с другой стороны, потому что они полностью погружают в виртуальный мир, а полностью свободного времени всё меньше из-за сенсорных перегрузок, да и много вопросов к киберфизической безопасности шлемов в условиях тесноты городских пространств.
Выход из положения в очках смешанной реальности (mixed reality, MR), которые могут работать как обычные (или с диоптриями) очки или как экраны частичного или полного погружения в дополнительную реальность. И тогда вы можете сами регулировать степень погружения и уровень киберфизического контроля за окружающим пространством.
Здесь авторы доклада умалчивают, что спонсор этого доклада Гейтс и его МелкоМягкая компания уже активно разрабатывают различные форматы таких очков и шлемов MR реальности, в том числе для военных.
Это конечно не отменяет, что нужно:
1. предлагать контент в нескольких версиях для разных аудиторий и контекстов. Так как MR предполагает гораздо более продвинутые методы подачи или трансляции контента.
"Автоматизированные инструменты для адаптации контента к конкретным аудиториям (контекстам) еще не получили широкого распространения, но теперь вы можете
вручную настроить контент таким образом, чтобы его объем и язык соответствовали аудиториям с
различными временными ограничениями или уровнем опыта"
"Возможно, было бы лучше инвестировать ограниченные ресурсы в создание
контента, релевантного целевой аудитории (контексту), а не создавать новый контент, который может не быть использован"
Каковы способы расстановки приоритетов ваших ресурсов с точки зрения актуальности (релевантности)?
Какая аудитория больше всего нуждается в ваших ресурсах и как вы можете сделать их еще более действенными?
2. Предвидеть возросшие ожидания в отношении персонализированного общения
Здесь также стоит учитывать тренды смешанной реальности. Возможно где-то больше станет применяться голосовое и видео общение и встанет вопрос управления такими сообщениями и онлайн-режимами. Возможно придумают "нейроклавиатуру" для ввода и редактирования текстов.
"даже если вы не работаете с ранними последователями (MR) или не ориентируетесь на них в своей организации или аудитории, вы в конечном
итоге будете работать или пытаться охватить когорту, которая является таковой"
Какие факторы влияют на удобство использования информации для пользователей?
Какие способы персонализации с низким разрешением вы могли бы использовать для персонализации
что люди видят и когда?
Триалектик 👈 ⤵️
BY Ⲧⲣυⲁⲗⲉⲕⲧυⲕ - принял вызов сложности
Share with your friend now:
tgoop.com/trialektika/730