tgoop.com/unity_cg/49798
Last Update:
О. Отличный вопрос.
Что делает скинмеш? Он на цпу (на других потоках) или на гпу (компьют скиннинг) запускает апдейт позиций вертексов на меше.
Что значит оффскрин? Это относится к SkinMeshRenderer'ам чьи баунды не попали во фрустум камеры.
Мы не можем запустить рендер до скиннинга.
Мы не можем запустить скиннинг ДО куллинга.
А куллинг мы не можем запустить ДО окончания просчета игровой логики (вдруг у тебя в LateUpdate камера куда-то перемещается).
В итоге:
если ты галочку оставишь - то у тебя могут просчитываться скинмеши, которые не видно сейчас. И из-за этого может дольше рендериться кадр.
если ты галочку уберешь - у тебя может дольше рендериться кадр из-за того, что скиннинг не параллельно с игровой логикой шёл )).
Зависит от проекта. Смотри как для тебя будет быстрее и выбирай этот вариант.
BY WellMOR in Unity CG Tech

Share with your friend now:
tgoop.com/unity_cg/49798