Telegram Web
VahidSN/CrowdEvade
Проект Unity DOTS, демонстрирующий динамическое поведение избегания роя из 10 000 агентов.
👍14
Получайте БЕСПЛАТНЫЕ потрясающие ассеты КАЖДУЮ НЕДЕЛЮ! Вы знаете об этом?
Знаете ли вы, что Unity каждую неделю предлагает БЕСПЛАТНЫЕ ресурсы! Да! Они делают это уже довольно давно. Каждую неделю проходит новая распродажа от издателя со всеми ресурсами от издателя, и один из них полностью бесплатный. Все, что вам нужно сделать, это добавить в корзину и использовать код купона.
👍4👎1
Как пользовательские шаблоны проектов изменили мой рабочий процесс в Unity
Использование пользовательских шаблонов проектов в Unity ускоряет инициализацию проекта за счет распаковки и изменения встроенных шаблонов Unity Hub с пользовательскими пакетами, активами и настройками, обеспечивая быструю и последовательную настройку в разных версиях Unity.
👍6
Электронная книга уже доступна: UI Toolkit для продвинутых разработчиков Unity (издание Unity 6)
UI Toolkit для продвинутых разработчиков Unity (издание Unity 6) — это новое крупное руководство, которое предназначено как для художников, так и для программистов UI. Каждый раздел в электронной книге уделяет особое внимание определенным наборам инструментов, что упрощает выбор частей, наиболее соответствующих вашей роли и потребностям. Мы переписали нашу предыдущую электронную книгу LTS UI 2021 года с нуля; это новое издание сосредоточено исключительно на функциях UI Toolkit, а новые разделы охватывают возможности Unity 6, такие как привязка данных, локализация и настраиваемые элементы управления. ⭐️Загрузите электронную книгу здесь: on.unity.com/4jEvKXY
Найдите все технические электронные книги Unity, а также больше передовых методов здесь: on.unity.com/4iKveGH
5👍4
Обработка проглоченных исключений в асинхронных методах Unity с использованием Awaitable
Глубокое погружение в распространение исключений, асинхронные методы событий и лучшие практики для надежного асинхронного кода в Unity
🔥3
ШПАРГАЛКА для УЛУЧШЕНИЯ ваших ИГР!
Оптимизация - очень сложная тема, многие вещи очень специфичны для каждого отдельного сценария, поэтому сложно дать общий совет, который применим к каждой игре. Но вот несколько советов, которые могут или не могут значительно улучшить вашу игру. И в конце я также включаю свой любимый совет по производительности, который действительно применим к КАЖДОМУ проекту!
👍4
2025/07/13 22:23:44
Back to Top
HTML Embed Code: