Навигация в будущее: использование игровых приемов для автомобильных карт | Unite 2024
Узнайте, как игровые технологии меняют мир автомобильной навигации, превращая традиционные цифровые карты в динамичные интерактивные впечатления. Узнайте, как TomTom использует передовые методы 3D-рендеринга в реальном времени Unity, объединяя миры картографии и геопространственных данных с играми и развлечениями, чтобы вывести на новый уровень настройки, интерактивности и визуальной привлекательности автомобильные/навигационные карты и впечатления.
Узнайте, как игровые технологии меняют мир автомобильной навигации, превращая традиционные цифровые карты в динамичные интерактивные впечатления. Узнайте, как TomTom использует передовые методы 3D-рендеринга в реальном времени Unity, объединяя миры картографии и геопространственных данных с играми и развлечениями, чтобы вывести на новый уровень настройки, интерактивности и визуальной привлекательности автомобильные/навигационные карты и впечатления.
YouTube
Navigating the future: Using gaming techniques for automotive maps | Unite 2024
Explore how gaming technologies are changing the world of automotive navigation by transforming traditional digital maps into dynamic, interactive experiences. Learn how TomTom is leveraging Unity’s advanced real-time 3D rendering techniques, bringing together…
👍6
6000.0.48f1
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.48
https://beta.unity3d.com/download/170d2541580d/download.html
unityhub://6000.0.48f1/170d2541580d
#releases
https://unity.com/releases/editor/whats-new/6000.0.48
https://beta.unity3d.com/download/170d2541580d/download.html
unityhub://6000.0.48f1/170d2541580d
#releases
❤2
6000.2.0a10
https://unity.com/releases/editor/alpha/6000.2.0a10
https://beta.unity3d.com/download/a07df2efa5a1/download.html
unityhub://6000.2.0a10/a07df2efa5a1
#releases
https://unity.com/releases/editor/alpha/6000.2.0a10
https://beta.unity3d.com/download/a07df2efa5a1/download.html
unityhub://6000.2.0a10/a07df2efa5a1
#releases
❤2
Что НОВОГО в Unity 6.1?
Присоединяйтесь к Адаму Смиту, Джеймсу Стоуну и Марку-Андре Фергюсону из Unity для презентации и обсуждения того, что нового и интересного появилось в Unity 6.1!
Присоединяйтесь к Адаму Смиту, Джеймсу Стоуну и Марку-Андре Фергюсону из Unity для презентации и обсуждения того, что нового и интересного появилось в Unity 6.1!
YouTube
What's NEW in Unity 6.1?
Join Unity's own Adam Smith, James Stone and Marc-André Ferguson for a showcase and discussion around what's new and exciting in Unity 6.1!
00:00:00 - Livestream Kickoff
00:03:12 - Welcome James & Adam
00:14:48 - Discussing 6.1
00:26:03 - Outlining Release…
00:00:00 - Livestream Kickoff
00:03:12 - Welcome James & Adam
00:14:48 - Discussing 6.1
00:26:03 - Outlining Release…
Внедрение зависимостей в Unity - VContainer - Область действия и время жизни корневого объекта
Мы глубоко погрузимся в RootLifetimeScope VContainer и времена жизни – Singleton, Scoped и Transient – на примерах кода. Мы настроим VContainerSettings для обработки инициализации префаба RootLifetimeScope. Краткий обзор времени жизни:
Singleton: единый общий экземпляр во всех областях
Область действия: один экземпляр на LifetimeScope (дочерние области действия изолируют экземпляры)
Переходный процесс: новый экземпляр при каждом разрешении
Мы глубоко погрузимся в RootLifetimeScope VContainer и времена жизни – Singleton, Scoped и Transient – на примерах кода. Мы настроим VContainerSettings для обработки инициализации префаба RootLifetimeScope. Краткий обзор времени жизни:
Singleton: единый общий экземпляр во всех областях
Область действия: один экземпляр на LifetimeScope (дочерние области действия изолируют экземпляры)
Переходный процесс: новый экземпляр при каждом разрешении
YouTube
Dependency Injection in Unity - VContainer - Root Lifetime Scope and Lifetimes
We'll be taking a deep dive into VContainer's RootLifetimeScope so our Zenject-like ProjectContext (global LifetimeScope to inject dependencies like ApplicationManager, AssetManager etc)
and lifetimes – Singleton, Scoped and Transient – through code examples.…
and lifetimes – Singleton, Scoped and Transient – through code examples.…
👎4👍3
Обзор новостей, видео, ассетов и исходников за неделю
Issue #279 - Unity 6.1 and more
Issue #279 - Unity 6.1 and more
Game Dev Digest
Issue #279 - Unity 6.1 and more
A free, weekly newsletter containing Unity game dev news, articles, tips, tricks, assets, videos and more.