VSKOBELEV Telegram 5905
Как вовлечь игрока в мир PvP-игры на примере Marvel Rivals (2/2)

Скрин 1: сторилайны

На отдельной странице есть пять кристаллов. Каждый кристалл разделён на три части. Каждую часть можно убрать, если выполнить квест вида "победи столько противников на карте N" или "объединись с персонажем X одним из персонажей (A, B, C)". Каждый квест даёт валюту или кастомизацию.

Когда кристалл полностью разрушен, открывается картинка для галереи, которая, мало того, оформлена в виде стопки комиксов, а не просто скролла изображений =) А ещё открывается страничка с текстом, где рассказывается небольшая зарисовка в рамках текущего сезона.

По сути, это очень грамотное оформление сезонных квестов. Тут даже 2D-фоном воспользовались и разместили на нём Доктора Дума, которого и вводят нарративно через Сезон 0. Вполне вероятно, что это подводка к его появлению как играбельного персонажа, эдакий разогрев аудитории.

Скрин 2: диалоговые NPC в прематче

В прематче, в том самом защищённом закутке, где встречается команда игроков могут попасться NPC, связанный с картой. Игрок может инициировать с ним диалог по нажатию кнопки.

Это не что-то очень существенное, но всё равно работает на погружение. Плюс так можно рассказать что-то про карту, а не только выбранного игроком героя.

Видео 1: реплики после респавна

На видео Лунный Рыцарь после воскрешения говорит: "По крайней мере в этот раз я не проснулся в дурке". Это ставит перед игроком вопрос: "Почему он говорит про психбольницу?" Что уже закидывает удочку для изучения лора выбранного героя.

Видео 2: реплики и диалоги в прематче

Лунный Рыцарь сперва говорит: "Друзья зовут меня Марк. Или Стивен. Или Джейк".

После чего случается автоматический диалог с персонажем тиммейта — хилером Кинжал:
- Главная проблема белых костюмов — пятна крови. Не правда ли?
- Я сражаюсь, чтобы исцелять, а не причинять боль.
- О, поверь, после меня тебе будет кого лечить.
- Что-то мне подсказывает, что мне надо начать с тебя.

К этому моменту я как игрок уже узнал, что:
- У Лунного Рыцаря три имени;
- Он более жестокий, чем классический герой;
- У него проблемы с психическим здоровьем;
- У него и Кинжал белые костюмы;
- Кинжал — пацифистка.

Все эти вещи проигрываются автоматически и дают куда больше представления о героях. Побуждают изучить их в доступных материалах и за рамками игры. В других таких диалогах можно узнать, что Лунный Рыцарь в хороших отношениях со Стар Лордом, был Мстителем и очень своеобразно относится к гражданской войне, которую когда-то развязал Капитан Америка.

Видео 3: логическая связь между экраном выбора героя и картой

Во время выбора героя мы видим красивый задник. Но когда начнётся матч, у нас не будет простого переключения на карту в один кадр или через какой-то универсальный промежуточный ролик.

Вместо этого в Rivals происходит анимация на сцене, где стоит персонаж, после чего она продолжается анимированным роликом, который даёт представление о том, как герой прибыл из первой сцены во вторую с точки зрения мира игры.

#анализигр #нарративныйдизайн #MarvelRivals



tgoop.com/vskobelev/5905
Create:
Last Update:

Как вовлечь игрока в мир PvP-игры на примере Marvel Rivals (2/2)

Скрин 1: сторилайны

На отдельной странице есть пять кристаллов. Каждый кристалл разделён на три части. Каждую часть можно убрать, если выполнить квест вида "победи столько противников на карте N" или "объединись с персонажем X одним из персонажей (A, B, C)". Каждый квест даёт валюту или кастомизацию.

Когда кристалл полностью разрушен, открывается картинка для галереи, которая, мало того, оформлена в виде стопки комиксов, а не просто скролла изображений =) А ещё открывается страничка с текстом, где рассказывается небольшая зарисовка в рамках текущего сезона.

По сути, это очень грамотное оформление сезонных квестов. Тут даже 2D-фоном воспользовались и разместили на нём Доктора Дума, которого и вводят нарративно через Сезон 0. Вполне вероятно, что это подводка к его появлению как играбельного персонажа, эдакий разогрев аудитории.

Скрин 2: диалоговые NPC в прематче

В прематче, в том самом защищённом закутке, где встречается команда игроков могут попасться NPC, связанный с картой. Игрок может инициировать с ним диалог по нажатию кнопки.

Это не что-то очень существенное, но всё равно работает на погружение. Плюс так можно рассказать что-то про карту, а не только выбранного игроком героя.

Видео 1: реплики после респавна

На видео Лунный Рыцарь после воскрешения говорит: "По крайней мере в этот раз я не проснулся в дурке". Это ставит перед игроком вопрос: "Почему он говорит про психбольницу?" Что уже закидывает удочку для изучения лора выбранного героя.

Видео 2: реплики и диалоги в прематче

Лунный Рыцарь сперва говорит: "Друзья зовут меня Марк. Или Стивен. Или Джейк".

После чего случается автоматический диалог с персонажем тиммейта — хилером Кинжал:
- Главная проблема белых костюмов — пятна крови. Не правда ли?
- Я сражаюсь, чтобы исцелять, а не причинять боль.
- О, поверь, после меня тебе будет кого лечить.
- Что-то мне подсказывает, что мне надо начать с тебя.

К этому моменту я как игрок уже узнал, что:
- У Лунного Рыцаря три имени;
- Он более жестокий, чем классический герой;
- У него проблемы с психическим здоровьем;
- У него и Кинжал белые костюмы;
- Кинжал — пацифистка.

Все эти вещи проигрываются автоматически и дают куда больше представления о героях. Побуждают изучить их в доступных материалах и за рамками игры. В других таких диалогах можно узнать, что Лунный Рыцарь в хороших отношениях со Стар Лордом, был Мстителем и очень своеобразно относится к гражданской войне, которую когда-то развязал Капитан Америка.

Видео 3: логическая связь между экраном выбора героя и картой

Во время выбора героя мы видим красивый задник. Но когда начнётся матч, у нас не будет простого переключения на карту в один кадр или через какой-то универсальный промежуточный ролик.

Вместо этого в Rivals происходит анимация на сцене, где стоит персонаж, после чего она продолжается анимированным роликом, который даёт представление о том, как герой прибыл из первой сцены во вторую с точки зрения мира игры.

#анализигр #нарративныйдизайн #MarvelRivals

BY Блог Василия Скобелева





Share with your friend now:
tgoop.com/vskobelev/5905

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

How to Create a Private or Public Channel on Telegram? The imprisonment came as Telegram said it was "surprised" by claims that privacy commissioner Ada Chung Lai-ling is seeking to block the messaging app due to doxxing content targeting police and politicians. Hui said the messages, which included urging the disruption of airport operations, were attempts to incite followers to make use of poisonous, corrosive or flammable substances to vandalize police vehicles, and also called on others to make weapons to harm police. Telegram channels enable users to broadcast messages to multiple users simultaneously. Like on social media, users need to subscribe to your channel to get access to your content published by one or more administrators. On Tuesday, some local media outlets included Sing Tao Daily cited sources as saying the Hong Kong government was considering restricting access to Telegram. Privacy Commissioner for Personal Data Ada Chung told to the Legislative Council on Monday that government officials, police and lawmakers remain the targets of “doxxing” despite a privacy law amendment last year that criminalised the malicious disclosure of personal information.
from us


Telegram Блог Василия Скобелева
FROM American