WEAREWEAGENCY Telegram 180
Различные механики перемещения команд на тимбилдинге.
Часть 1. Почему важна механика игры?


Под программами тимбилдинга мы с вами обычно подразумеваем игровые программы, направленные на решение определённых коммуникационных задач внутри коллектива или в парадигме "работодатель-сотрудники". Итак, программа тимбидига - это игра. Только "единицей участия" в ней является не игрок, а команда.

В своё время "Мы" вывели определение на основе работ Карла Бюлера (первый исследователь феномена игры) и Йохана Хёйзинги (основатель культурологического и философского подхода к исследованию игры):

"Игра – это добровольная деятельность индивидуумов или сообществ, ограниченная во времени и пространстве, регламентированная правилами, имеющая содержанием представление или состязание, а целью – получение эстетического наслаждения через творческий акт и преодоление напряжения".

Каждое слово этого определения можно развернуть в отдельную публикацию, или даже главу книги. Годы практики, проб и ошибок привели нас к тому, что если убрать из определения хоть одно слово - игра не будет удачной, полноценной, а значит эффективной. И тимбилдинг превратится в тимдестроинг.

Важнейшим параметром, без соблюдения которого игра не состоится, является добровольность участия в ней. Заставить играть - нельзя. В лучшем случае получится имитация игровой деятельности.

Для того, чтобы участники тимбилдинга действительно хотели играть, исходя из нашего опыта, необходимо соблюсти три условия:
1️⃣ Участникам должно быть нон-стоп интересно. А для этого игра не должна быть прямой и предсказуемой как автобан. У участников должно быть ощущение, что от их действий и решений в игре что-то зависит. И в игре всё время должно что-то происходить. Причём желательно - что-то меняющее ход игры и/или раскрывающее мир игры.
2️⃣ Игра должна быть комфортной. Команды не должны ощущать себя брошенными, покинутыми. Не должно происходить ничего, что выбьет участников из мира игры в мир реальности. Они должны получать своевременную помощь и поддержку. У них должна быть возможность выбрать степень и тип активности, сообразно своим интересам и физическим возможностям.
3️⃣ Игра должна быть понятной. Правила должны быть понятны и чётко донесены. Мир игры глубок, но не переусложнён. Задания ясны, а результат их выполнения - ощутим. Принципы формирования рейтинга - прозрачны.

Успешно выполнить все три условия как раз и помогает правильно подобранная под конкретную игру игровая механика. Частным случаем которой является как раз механика перемещения команд, различные варианты которой мы рассмотрим в следующих публикациях.

Спасибо дорогому Бате @Igor_Lyutenko за идею этого поста. Получится небольшой (и надеюсь, полезный!) сериал )
Дальше поговорим о линейных и нелинейных механиках, револьверах, биржах и экселевских табличках.

#МеханикаТимбилдинга



tgoop.com/weareweagency/180
Create:
Last Update:

Различные механики перемещения команд на тимбилдинге.
Часть 1. Почему важна механика игры?


Под программами тимбилдинга мы с вами обычно подразумеваем игровые программы, направленные на решение определённых коммуникационных задач внутри коллектива или в парадигме "работодатель-сотрудники". Итак, программа тимбидига - это игра. Только "единицей участия" в ней является не игрок, а команда.

В своё время "Мы" вывели определение на основе работ Карла Бюлера (первый исследователь феномена игры) и Йохана Хёйзинги (основатель культурологического и философского подхода к исследованию игры):

"Игра – это добровольная деятельность индивидуумов или сообществ, ограниченная во времени и пространстве, регламентированная правилами, имеющая содержанием представление или состязание, а целью – получение эстетического наслаждения через творческий акт и преодоление напряжения".

Каждое слово этого определения можно развернуть в отдельную публикацию, или даже главу книги. Годы практики, проб и ошибок привели нас к тому, что если убрать из определения хоть одно слово - игра не будет удачной, полноценной, а значит эффективной. И тимбилдинг превратится в тимдестроинг.

Важнейшим параметром, без соблюдения которого игра не состоится, является добровольность участия в ней. Заставить играть - нельзя. В лучшем случае получится имитация игровой деятельности.

Для того, чтобы участники тимбилдинга действительно хотели играть, исходя из нашего опыта, необходимо соблюсти три условия:
1️⃣ Участникам должно быть нон-стоп интересно. А для этого игра не должна быть прямой и предсказуемой как автобан. У участников должно быть ощущение, что от их действий и решений в игре что-то зависит. И в игре всё время должно что-то происходить. Причём желательно - что-то меняющее ход игры и/или раскрывающее мир игры.
2️⃣ Игра должна быть комфортной. Команды не должны ощущать себя брошенными, покинутыми. Не должно происходить ничего, что выбьет участников из мира игры в мир реальности. Они должны получать своевременную помощь и поддержку. У них должна быть возможность выбрать степень и тип активности, сообразно своим интересам и физическим возможностям.
3️⃣ Игра должна быть понятной. Правила должны быть понятны и чётко донесены. Мир игры глубок, но не переусложнён. Задания ясны, а результат их выполнения - ощутим. Принципы формирования рейтинга - прозрачны.

Успешно выполнить все три условия как раз и помогает правильно подобранная под конкретную игру игровая механика. Частным случаем которой является как раз механика перемещения команд, различные варианты которой мы рассмотрим в следующих публикациях.

Спасибо дорогому Бате @Igor_Lyutenko за идею этого поста. Получится небольшой (и надеюсь, полезный!) сериал )
Дальше поговорим о линейных и нелинейных механиках, револьверах, биржах и экселевских табличках.

#МеханикаТимбилдинга

BY Агентство "Мы"


Share with your friend now:
tgoop.com/weareweagency/180

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Clear “[The defendant] could not shift his criminal liability,” Hui said. "Doxxing content is forbidden on Telegram and our moderators routinely remove such content from around the world," said a spokesman for the messaging app, Remi Vaughn. 6How to manage your Telegram channel?
from us


Telegram Агентство "Мы"
FROM American