Различные механики перемещения команд на тимбилдинге.
Часть 3. Механика "Биржа"
(Продолжение. Начало здесь: https://www.tgoop.com/weareweagency/189 )
Современные технологии дают возможность сделать механику "Биржа" гораздо удобнее. Например, заменить физическую "биржу" электронной.
Принцип тот же: команда берёт карточку активности на определённый временной слот, только делает это в онлайн-платформе мероприятия. Остальные команды видят этот слот как занятый.
Это убирает хождения команды "задание-биржа-задание", которое может фрустрировать участников (особенно ближе к концу игры).
Все плюсы механики остаются на месте. Кроме одного: в случае управления игрой через онлайн-платформу максимальное время, которое команда проведёт на задании, всё же должно быть лимитировано.
Для иллюстрации использованы скрины из онлайн-платформы, разработанной Urban detective engine специально для нашей программы Agile Day.
На следующей неделе познакомимся с ещё более сложными механиками и поговорим о том, почему "Мы" любим нелинейные игры.
#МеханикаТимбилдинга
Часть 3. Механика "Биржа"
(Продолжение. Начало здесь: https://www.tgoop.com/weareweagency/189 )
Современные технологии дают возможность сделать механику "Биржа" гораздо удобнее. Например, заменить физическую "биржу" электронной.
Принцип тот же: команда берёт карточку активности на определённый временной слот, только делает это в онлайн-платформе мероприятия. Остальные команды видят этот слот как занятый.
Это убирает хождения команды "задание-биржа-задание", которое может фрустрировать участников (особенно ближе к концу игры).
Все плюсы механики остаются на месте. Кроме одного: в случае управления игрой через онлайн-платформу максимальное время, которое команда проведёт на задании, всё же должно быть лимитировано.
Для иллюстрации использованы скрины из онлайн-платформы, разработанной Urban detective engine специально для нашей программы Agile Day.
На следующей неделе познакомимся с ещё более сложными механиками и поговорим о том, почему "Мы" любим нелинейные игры.
#МеханикаТимбилдинга
tgoop.com/weareweagency/192
Create:
Last Update:
Last Update:
Различные механики перемещения команд на тимбилдинге.
Часть 3. Механика "Биржа"
(Продолжение. Начало здесь: https://www.tgoop.com/weareweagency/189 )
Современные технологии дают возможность сделать механику "Биржа" гораздо удобнее. Например, заменить физическую "биржу" электронной.
Принцип тот же: команда берёт карточку активности на определённый временной слот, только делает это в онлайн-платформе мероприятия. Остальные команды видят этот слот как занятый.
Это убирает хождения команды "задание-биржа-задание", которое может фрустрировать участников (особенно ближе к концу игры).
Все плюсы механики остаются на месте. Кроме одного: в случае управления игрой через онлайн-платформу максимальное время, которое команда проведёт на задании, всё же должно быть лимитировано.
Для иллюстрации использованы скрины из онлайн-платформы, разработанной Urban detective engine специально для нашей программы Agile Day.
На следующей неделе познакомимся с ещё более сложными механиками и поговорим о том, почему "Мы" любим нелинейные игры.
#МеханикаТимбилдинга
Часть 3. Механика "Биржа"
(Продолжение. Начало здесь: https://www.tgoop.com/weareweagency/189 )
Современные технологии дают возможность сделать механику "Биржа" гораздо удобнее. Например, заменить физическую "биржу" электронной.
Принцип тот же: команда берёт карточку активности на определённый временной слот, только делает это в онлайн-платформе мероприятия. Остальные команды видят этот слот как занятый.
Это убирает хождения команды "задание-биржа-задание", которое может фрустрировать участников (особенно ближе к концу игры).
Все плюсы механики остаются на месте. Кроме одного: в случае управления игрой через онлайн-платформу максимальное время, которое команда проведёт на задании, всё же должно быть лимитировано.
Для иллюстрации использованы скрины из онлайн-платформы, разработанной Urban detective engine специально для нашей программы Agile Day.
На следующей неделе познакомимся с ещё более сложными механиками и поговорим о том, почему "Мы" любим нелинейные игры.
#МеханикаТимбилдинга
BY Агентство "Мы"
Share with your friend now:
tgoop.com/weareweagency/192