5 января с 17:00 до 21:00 доступ к экспонатам в питерском Яндекс Музее на Невском будет ограничен
В это время в Музее будет проходить лекция об истории цветомузыки (кстати, на неё ещё можно зарегистрироваться).
Изучить экспозицию, поиграть на приставках и компьютерах можно будет до или после лекции.
В это время в Музее будет проходить лекция об истории цветомузыки (кстати, на неё ещё можно зарегистрироваться).
Изучить экспозицию, поиграть на приставках и компьютерах можно будет до или после лекции.
Яндекс Музей (архив)
Video message
Симулятор мотогонок Hang-On: самая прибыльная аркада 1985 года
Эта аркадная игра была выпущена компанией Sega в середине 80-х и произвела настоящий фурор на рынке, став самой кассовой игрой в США и Японии. Сюжет прост: игрок соревнуется в гонках с другими мотоциклистами, управляемыми компьютером.
Hang-On занимает важное место в истории игровой индустрии. Мы собрали три интересных факта об этой игре.
▪️ На игровом автомате вы не найдёте обычных джойстиков. Вместо этого — руль и приборная панель, как у настоящего байка. Существовала и делюкс-версия с целым корпусом мотоцикла, который повторял наклоны тела персонажа с экрана. Так, аркада Hang-On запустила тренд на игры с симуляцией движения.
▪️ Игра стала так популярна в США, что пришлось изменить форму монетоприёмника для монет большего номинала.
▪️ Название игры происходит от техники прохождения поворотов, при которой байкер «свешивается» с мотоцикла, смещая центр тяжести тела и наклоняясь в сторону поворота. Ю Судзуки, геймдизайнер и один из создателей Hang-On, познакомился с этим термином в японском журнале о мотоциклах и предложил так и назвать аркаду. Лишь позже он узнал, что в Северной Америке эта техника называется hang off, однако Судзуки решил оставить прежнее название.
После громкого успеха вышло несколько сиквелов и модификаций Hang-On для приставок и аркадных автоматов. Например, Hang-On Junior, версия игры для автоматов с более простыми техническими характеристиками. От оригинала её отличает упрощённая графика и музыка, а на руле отсутствует тормоз.
В свою очередь, другая модификация — Super Hang-On — может похвастаться наличием не только газа и тормоза, но и турбо-кнопкой. В этой версии игрок может выбирать трассу и мелодию для заезда.
Аркады Hang-On Junior и Super Hang-On выставлены в нашем московском Музее на Павелецкой. Приходите на тест-драйв: ул. Садовническая, 82с2.
Эта аркадная игра была выпущена компанией Sega в середине 80-х и произвела настоящий фурор на рынке, став самой кассовой игрой в США и Японии. Сюжет прост: игрок соревнуется в гонках с другими мотоциклистами, управляемыми компьютером.
Hang-On занимает важное место в истории игровой индустрии. Мы собрали три интересных факта об этой игре.
▪️ На игровом автомате вы не найдёте обычных джойстиков. Вместо этого — руль и приборная панель, как у настоящего байка. Существовала и делюкс-версия с целым корпусом мотоцикла, который повторял наклоны тела персонажа с экрана. Так, аркада Hang-On запустила тренд на игры с симуляцией движения.
▪️ Игра стала так популярна в США, что пришлось изменить форму монетоприёмника для монет большего номинала.
▪️ Название игры происходит от техники прохождения поворотов, при которой байкер «свешивается» с мотоцикла, смещая центр тяжести тела и наклоняясь в сторону поворота. Ю Судзуки, геймдизайнер и один из создателей Hang-On, познакомился с этим термином в японском журнале о мотоциклах и предложил так и назвать аркаду. Лишь позже он узнал, что в Северной Америке эта техника называется hang off, однако Судзуки решил оставить прежнее название.
После громкого успеха вышло несколько сиквелов и модификаций Hang-On для приставок и аркадных автоматов. Например, Hang-On Junior, версия игры для автоматов с более простыми техническими характеристиками. От оригинала её отличает упрощённая графика и музыка, а на руле отсутствует тормоз.
В свою очередь, другая модификация — Super Hang-On — может похвастаться наличием не только газа и тормоза, но и турбо-кнопкой. В этой версии игрок может выбирать трассу и мелодию для заезда.
Аркады Hang-On Junior и Super Hang-On выставлены в нашем московском Музее на Павелецкой. Приходите на тест-драйв: ул. Садовническая, 82с2.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Праздники подходят к концу, но сердце не хочет возвращаться в серые будни?
Мы продлеваем выставку «Цветомузыка» до 31 января
Успейте познакомиться с уникальными советскими устройствами, погрузиться в эстетику 70-80-х и атмосферу школьных дискотек.
Выставка открыта ежедневно в Яндекс Музее в Москве и Питере:
▫️Москва, м. Парк культуры, ул. Тимура Фрунзе, 11с13.
пн-вс 11:00–20:00
⠀
▫️Москва, м. Павелецкая, ул. Садовническая, 82с2.
пн-чт: 9:00–20:00, пт: 9:00–22:00, сб-вс: 10:00–20:00
⠀
▫️Санкт-Петербург, Невский проспект, 68А.
пн-вс 10:00-22:00
Мы продлеваем выставку «Цветомузыка» до 31 января
Успейте познакомиться с уникальными советскими устройствами, погрузиться в эстетику 70-80-х и атмосферу школьных дискотек.
Выставка открыта ежедневно в Яндекс Музее в Москве и Питере:
▫️Москва, м. Парк культуры, ул. Тимура Фрунзе, 11с13.
пн-вс 11:00–20:00
⠀
▫️Москва, м. Павелецкая, ул. Садовническая, 82с2.
пн-чт: 9:00–20:00, пт: 9:00–22:00, сб-вс: 10:00–20:00
⠀
▫️Санкт-Петербург, Невский проспект, 68А.
пн-вс 10:00-22:00
Искра-122 — самый большой экспонат в коллекции Музея советских калькуляторов. Его размер почти 40х40 см, а весит он 12 кг. Так что с помощью калькулятора можно прокачать не только свои математические навыки, но и мышцы.
Выпускалась эта машина с 1971 года. Считает калькулятор достаточно быстро: складывает и вычитает за 0,05 с., умножает, делит и извлекает корни — за 0,35 с. Питается он от электричества, потребляемая мощность — 30 Вт.
И посмотрите на газоразрядные лампочки-цифры!
Познакомиться с этим калькулятором поближе можно в московском Яндекс Музее на Парке культуры: ул. Тимура Фрунзе, 11с13. Ждём в гости! 🙌
Выпускалась эта машина с 1971 года. Считает калькулятор достаточно быстро: складывает и вычитает за 0,05 с., умножает, делит и извлекает корни — за 0,35 с. Питается он от электричества, потребляемая мощность — 30 Вт.
И посмотрите на газоразрядные лампочки-цифры!
Познакомиться с этим калькулятором поближе можно в московском Яндекс Музее на Парке культуры: ул. Тимура Фрунзе, 11с13. Ждём в гости! 🙌
Новый стенд с нейросетью-соавтором, а также традиционные экскурсии и мастер-классы московского Яндекс Музея 🤖
Что мы приготовили для вас в январе:
∙ Сергей Булаев из Музея советских калькуляторов расскажет, как развивались вычислительные устройства от арифмометра до микрокомпьютера: приходите на экскурсию всей семьёй!
∙ Школьников научим считать и программировать на советских калькуляторах и решать с их помощью простые задачи.
∙ Самым юным нашим гостям покажем, как работать с музыкальным редактором и создавать партитуры понравившихся мелодий.
∙ С мультимедиа-художником Андреем Бергером и Лейсан Зигангировой из Yandex Cloud обсудим, как взаимодействуют наука и искусство: поговорим об алгоритме машинного обучения, который может работать над изображением вместе с человеком, дополняя и дорисовывая его. Заглядывайте порисовать вместе с нейросетью-соавтором!
Регистрируйтесь и приходите!
Что мы приготовили для вас в январе:
∙ Сергей Булаев из Музея советских калькуляторов расскажет, как развивались вычислительные устройства от арифмометра до микрокомпьютера: приходите на экскурсию всей семьёй!
∙ Школьников научим считать и программировать на советских калькуляторах и решать с их помощью простые задачи.
∙ Самым юным нашим гостям покажем, как работать с музыкальным редактором и создавать партитуры понравившихся мелодий.
∙ С мультимедиа-художником Андреем Бергером и Лейсан Зигангировой из Yandex Cloud обсудим, как взаимодействуют наука и искусство: поговорим об алгоритме машинного обучения, который может работать над изображением вместе с человеком, дополняя и дорисовывая его. Заглядывайте порисовать вместе с нейросетью-соавтором!
Регистрируйтесь и приходите!
Баг или фича? Как превратить калькулятор в игровую консоль с помощью программной ошибки
Еггогология — поиск и изучение неожиданных возможностей советских программируемых калькуляторов. Эта шуточная наука впервые упоминается в журнале «Техника — молодёжи», где в 1985–1986 годах выходил цикл статей о микрокалькуляторах «Электроника Б3-34». Кроме описания программ в статьях рассказывали о нестандартных командах, которых не было в инструкции к калькулятору: большая часть интересных эффектов возникала, если продолжить что-то набирать после того, как на дисплее появилось сообщение об ошибке «ЕГГОГ».
Например, можно было создать с помощью символов подобие видео или самостоятельно увеличить разрядность устройства — выводить больше знаков на его экран. Или даже написать собственную игру.
Часто играли на калькуляторе Б3-34: конечно, у него не было доступа к сети для загрузки готовых программ, как у современных устройств. Зато была память на 98 команд и 14 регистров, в которые можно было вносить числовые значения или переменные. Игры писали на простом языке, похожем на Бейсик, и команду за командой набирали на калькуляторе вручную.
Самой известной и популярной из игр стала «Посадка на Луну». Задача игрока — подобрать угол полёта и скорость воображаемого корабля так, чтобы он успешно прилунился.
Ещё больше интересных фактов о появлении и развитии вычислительных устройств — на экскурсиях и мастер-классах Музея советских калькуляторов. Приходите не только погрузиться в историю, но и прикоснуться к ней: научим работать с калькуляторами, у которых нет кнопки «=».
▫️Экскурсии Музея советских калькуляторов
28 января в 15:00 и 19:00
Москва, ул. Тимура Фрунзе, 11, стр. 13
▫️Мастер-класс по программированию на советских калькуляторах
28 января в 17:00
Москва, ул. Тимура Фрунзе, 11, стр. 13
Выбирайте удобное время и регистрируйтесь!
Еггогология — поиск и изучение неожиданных возможностей советских программируемых калькуляторов. Эта шуточная наука впервые упоминается в журнале «Техника — молодёжи», где в 1985–1986 годах выходил цикл статей о микрокалькуляторах «Электроника Б3-34». Кроме описания программ в статьях рассказывали о нестандартных командах, которых не было в инструкции к калькулятору: большая часть интересных эффектов возникала, если продолжить что-то набирать после того, как на дисплее появилось сообщение об ошибке «ЕГГОГ».
Например, можно было создать с помощью символов подобие видео или самостоятельно увеличить разрядность устройства — выводить больше знаков на его экран. Или даже написать собственную игру.
Часто играли на калькуляторе Б3-34: конечно, у него не было доступа к сети для загрузки готовых программ, как у современных устройств. Зато была память на 98 команд и 14 регистров, в которые можно было вносить числовые значения или переменные. Игры писали на простом языке, похожем на Бейсик, и команду за командой набирали на калькуляторе вручную.
Самой известной и популярной из игр стала «Посадка на Луну». Задача игрока — подобрать угол полёта и скорость воображаемого корабля так, чтобы он успешно прилунился.
Ещё больше интересных фактов о появлении и развитии вычислительных устройств — на экскурсиях и мастер-классах Музея советских калькуляторов. Приходите не только погрузиться в историю, но и прикоснуться к ней: научим работать с калькуляторами, у которых нет кнопки «=».
▫️Экскурсии Музея советских калькуляторов
28 января в 15:00 и 19:00
Москва, ул. Тимура Фрунзе, 11, стр. 13
▫️Мастер-класс по программированию на советских калькуляторах
28 января в 17:00
Москва, ул. Тимура Фрунзе, 11, стр. 13
Выбирайте удобное время и регистрируйтесь!
Вечер в Музее «Принцип пинг-понга: как нейросеть стала соавтором художника»
Мультимедиа-художник Андрей Бергер и Yandex Cloud создали нейросеть-соавтора — алгоритм машинного обучения, который может вместе с человеком работать над изображением, дополняя и дорисовывая его.
28 января Андрей Бергер и директор по маркетингу Yandex Cloud Лейсан Зигангирова проведут в Яндекс Музее публичную дискуссию о том, как взаимодействуют наука и искусство.
Стенд с нейросетью и результатами её коллаборации с человеком станет частью экспозиции Яндекс Музея до 28 февраля. Приходите смотреть и рисовать вместе с алгоритмом-соавтором. Картину, которая у вас получится, можно будет распечатать и забрать с собой.
▫️Москва, БЦ Аврора, Садовническая ул., 82, стр. 2, подъезд 5
28 января в 19:00
Регистрация
Мультимедиа-художник Андрей Бергер и Yandex Cloud создали нейросеть-соавтора — алгоритм машинного обучения, который может вместе с человеком работать над изображением, дополняя и дорисовывая его.
28 января Андрей Бергер и директор по маркетингу Yandex Cloud Лейсан Зигангирова проведут в Яндекс Музее публичную дискуссию о том, как взаимодействуют наука и искусство.
Стенд с нейросетью и результатами её коллаборации с человеком станет частью экспозиции Яндекс Музея до 28 февраля. Приходите смотреть и рисовать вместе с алгоритмом-соавтором. Картину, которая у вас получится, можно будет распечатать и забрать с собой.
▫️Москва, БЦ Аврора, Садовническая ул., 82, стр. 2, подъезд 5
28 января в 19:00
Регистрация
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Яндекс Музей переезжает в новый канал
Вы наверняка заметили, что наш Музей — это уже не просто выставка ретрокомпьютеров и приставок. Мы проводим большое количество мероприятий для взрослых и детей, организуем фестивали и турниры, а в московском филиале на Павелецкой, который мы открыли в прошлом году, появились кофейня, аркадные автоматы и зона коворкинга.
Яндекс Музей — это полноценное городское пространство, где можно провести досуг, поработать, узнать что-то новое, пообщаться с друзьями, приобрести стильные и полезные вещи и аксессуары.
Чтобы следить за всеми обновлениями Яндекс Музея было удобнее, мы решили объединить каналы музея и магазина: теперь все новости мы будем публиковать в этом канале. Переходите и подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!
Вы наверняка заметили, что наш Музей — это уже не просто выставка ретрокомпьютеров и приставок. Мы проводим большое количество мероприятий для взрослых и детей, организуем фестивали и турниры, а в московском филиале на Павелецкой, который мы открыли в прошлом году, появились кофейня, аркадные автоматы и зона коворкинга.
Яндекс Музей — это полноценное городское пространство, где можно провести досуг, поработать, узнать что-то новое, пообщаться с друзьями, приобрести стильные и полезные вещи и аксессуары.
Чтобы следить за всеми обновлениями Яндекс Музея было удобнее, мы решили объединить каналы музея и магазина: теперь все новости мы будем публиковать в этом канале. Переходите и подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!
Открываем чат «Демодуляции» — для участников фестиваля, демосценеров и ретроэнтузиастов
Мы начинаем готовиться к нашему традиционному фестивалю истории цифровых технологий «Демодуляция» и открываем чат, где будет удобно общаться и обсуждать новости фестиваля.
▫️ Для кого этот чат
В чате мы планируем собрать активное сообщество участников фестиваля: демосценеров, ретроэнтузиастов и всех, кто интересуется историей технологий.
▫️ Про что будем писать в чате
Будем делиться новостями фестиваля и других наших мероприятий, рассказывать об интересных находках и редких машинах в нашей коллекции. В отличие от нашего основного канала, чат будет посвящён более «хардкорным» темам: будем больше писать про технические детали.
Если эти темы вам интересны, присоединяйтесь к сообществу «Демодуляции» и вступайте в чат.
Мы начинаем готовиться к нашему традиционному фестивалю истории цифровых технологий «Демодуляция» и открываем чат, где будет удобно общаться и обсуждать новости фестиваля.
▫️ Для кого этот чат
В чате мы планируем собрать активное сообщество участников фестиваля: демосценеров, ретроэнтузиастов и всех, кто интересуется историей технологий.
▫️ Про что будем писать в чате
Будем делиться новостями фестиваля и других наших мероприятий, рассказывать об интересных находках и редких машинах в нашей коллекции. В отличие от нашего основного канала, чат будет посвящён более «хардкорным» темам: будем больше писать про технические детали.
Если эти темы вам интересны, присоединяйтесь к сообществу «Демодуляции» и вступайте в чат.