Психоразбор отчета Consumer Technology Association американском рынке игрКлючевое из опроса 2703 подростков и взрослых.
🔝Рынок игр продолжает расти! Это хорошие новости для нас.
Игры поднимаются в приоритетах развлечений и уже встали на вторую строчку после телека и сериальчиков.
🔥А вот для GenZ и моложе — игры уже на первом месте. Интересно, что эта аудитория будет взрослеть и переносить привычки в зрелый возраст. Вангую, Netflix активнее начнет в игры заходить, как только подписки начнут снижаться.
Мобильный гейминг все также имеет самый широкий охват, но драйвер там — казуальные игроки старшего возраста и женщины. Это вот кто катает в гиперкеж и даже не считает себя геймером, хотя играет по времени больше харкор миллиниалов :)
🤨Почти 30 000 000 игроков — юные хардкорщики (ну как юные, средний возраст 29 лет), которые ставят игры на 1 место в списке развлечений. И еще мы их же глубинно исследовали. И там ценность игр куда выше, чем была у предыдущего поколения. Они готовы платить за игры и внутри игр. Это для них особенная история. 42 часа в неделю катают катки.
👀GenZ стала самой большой когортой геймеров. Мы наблюдаем поколенческий сдвиг. Вырастают малыши, кто с пеленок с плашетом. И дальше у них происходит миграция с мобил. Предпочитают играть на ПК и консолях. И там есть десяток аргументов в пользу пк.
👀Есть даже мнение лично мое, что история с локдаунами и ковидом еще долго будет по инерции раскатываться в гейминг. Логика следующая. В локдаун пик был потребления игр. Дети это видели или участвовали. Игры запечатлелись глубоко в психику. Они могут стать символом безопасности, радости и приятного времяпровождения с семьей.
👀Пожалуй, самое интересное. Цикл жизни игрока 13+. Большинство начинает играть в 5 и 12 лет! Пик приходится на 15-17 в школе. И потом приходят темные времена. После колледжа 22+ начинает потребление игр значительно падать.
🚶♀️Занятно еще и то, что старшие поколения относятся к играм как к тренажерам. И одна из мотиваций — развиваться. А у миллениалов просто выдохнуть хотя бы. Не устану повторять: игры — праздник нашей жизни. Чистая радость. Как же хорошо- то а.
😪Ну и последнее. Диски сдохли. В основном покупают диджитал.
Главный вывод. ПК будет расти, потому что это естественный цикл и мы наблюдаем переход поколений.
Оригинал не приложу, т.к. стоит $2000, но есть ссылка на статью