Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/yashalashov/-851" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);"><b>81 ОШИБКА ИНДИ-РАЗРАБОТЧИКОВ NEW YEAR EDITION</b></a> <tg-emoji emoji-id="5442939099906325301"><i class="emoji" style="background-image:url('//telegram.org/img/emoji/40/F09F8E81.png')"><b>🎁</b></i></tg-emoji><tg-emoji emoji-id="5235703350166563973"><i class="emoji" style="background-image:url('//telegram.org/img/emoji/40/F09F8E84.png')"><b>🎄</b></i></tg-emoji><tg-emoji emoji-id="5203996991054432397"><i class="emoji" style="background-image:url('//telegram.org/img/emoji/40/F09F8E81.png')"><b>🎁</b></i></tg-emoji> 500+ репостов, кстати&#33;<br/><br/>Подготовил список из 81 ошибки инди-разработчиков на Steam. Написаны кровью тысяч мертвых проектов.<br/><br/><a href="https://t.me/yashalashov/805" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);"><b>Интересное наблюдение про сеттинг</b></a> <tg-emoji emoji-id="5846212335449935664"><i class="emoji" style="background-image:url('//telegram.org/img/emoji/40/F09F91A7.png')"><b>👧</b></i></tg-emoji><tg-emoji emoji-id="5462906201001969317"><i class="emoji" style="background-image:url('//telegram.org/img/emoji/40/F09F91B6.png')"><b>👶</b></i></tg-emoji><br/><br/>Вот что заметил: у каждого из нас в детстве были свои мифы и фантазии. Эти воспоминания живут внутри, и когда вырастаем, выбираем игры, которые возвращают те самые ощущения.<br/><br/><i class="emoji" style="background-image:url('//telegram.org/img/emoji/40/F09F938A.png')"><b>📊</b></i> <a href="https://t.me/yashalashov/813" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);"><b>Как прогнозировать продажи игры</b></a><br/><br/>Подготовил калькулятор, который помогает понять, сходится ли экономика вашей игры. Дополненная версия с маркетингом<br/><br/><tg-emoji emoji-id="5361741454685256344"><i class="emoji" style="background-image:url('//telegram.org/img/emoji/40/F09F8EAE.png')"><b>🎮</b></i></tg-emoji> <a href="https://t.me/yashalashov/821" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);"><b>Психоразбор американского рынка игр</b></a><br/><br/>Игры догнали сериалы, а у молодежи — уже номер один. GenZ мигрирует с мобил на ПК и консоли, играя по 42 часа в неделю.<br/><br/>Старшие поколения играют для развития, а миллениалы — чтобы выдохнуть. Диски умерли, цифра рулит. ПК — растет&#33;<br/><br/><tg-emoji emoji-id="5208454192150100469"><i class="emoji" style="background-image:url('//telegram.org/img/emoji/40/F09FA494.png')"><b>🤔</b></i></tg-emoji> <a href="https://t.me/yashalashov/826" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);"><b>У кого мало шансов найти издателя или инвестора</b></a><br/><br/>Собрал несколько кейсов по итогам десятков питчей, заявок и опыта как моего так и у коллег (теперь больше стал с игровым венчуром общаться, уии&#33;).<br/><br/><a href="https://t.me/yashalashov/830-): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/tgoop/post.php:50) in /var/www/tgoop/post.php on line 106
Продвигаю игры. Ярослав Шалашов@yashalashov P.881
YASHALASHOV Telegram 881
🔥 Подборка ЛУЧШИХ постов за снежный (на самом деле, не очень) ДЕКАБРЬ!

✔️ Вот что зашло в самом конце 24 года.

81 ОШИБКА ИНДИ-РАЗРАБОТЧИКОВ NEW YEAR EDITION 🎁🎄🎁 500+ репостов, кстати!

Подготовил список из 81 ошибки инди-разработчиков на Steam. Написаны кровью тысяч мертвых проектов.

Интересное наблюдение про сеттинг 👧👶

Вот что заметил: у каждого из нас в детстве были свои мифы и фантазии. Эти воспоминания живут внутри, и когда вырастаем, выбираем игры, которые возвращают те самые ощущения.

📊 Как прогнозировать продажи игры

Подготовил калькулятор, который помогает понять, сходится ли экономика вашей игры. Дополненная версия с маркетингом

🎮 Психоразбор американского рынка игр

Игры догнали сериалы, а у молодежи — уже номер один. GenZ мигрирует с мобил на ПК и консоли, играя по 42 часа в неделю.

Старшие поколения играют для развития, а миллениалы — чтобы выдохнуть. Диски умерли, цифра рулит. ПК — растет!

🤔 У кого мало шансов найти издателя или инвестора

Собрал несколько кейсов по итогам десятков питчей, заявок и опыта как моего так и у коллег (теперь больше стал с игровым венчуром общаться, уии!).

Бугурт на фоне трационных ценностей или откуда берется вонь про "повестку"? 🤔

Запад продвигает либеральные ценности через игры, а восток — консерватизм. Герои, как символ изменений, всегда будут вызывать сопротивление.

Что думаете, плюс за смелость или минус, и мы все хотим 2B из Nier?

😘 Почему игроки хотят красивых персонажей? Им недостаточно пронхаба?

Посмотрел на реакцию на героиню от Naughty Dog и понял: это всё про Immersion — желание вжиться в роль. Когда персонаж неприятен, мозг не воспринимает это комфортно.

И еще, нейробиология: красота ассоциируется с хорошими генами, поэтому людям нравится смотреть на здоровых персонажей.

🎈 18 800 игр вышло в Steam в 2024 году. Это пузырь? Столько игр не нужно? Или сдвиг потребления игр?

В 2024 году в Steam вышло 18 825 игр. Но вот в чем фишка: 80% из них ничего не зарабатывают. Рост пришел благодаря хайпам, взрослению игроков и росту кооп-игр. Но без подготовки успеха не видать.

🔽1С недовольны релизом "Сказок Старой Руси". Почему провалился наш ответ Slay The Spire.

1С провалили релиз "Сказок Старой Руси". Причины очевидны, но не такие, как многие думают. Подготовка к запуску, маркетинг, и отсутствие фичеринга на старте — всё сыграло свою роль. Хотите узнать, как сделать так, чтобы игра не затухла сразу после релиза? Погнали в основной пост.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tgoop.com/yashalashov/881
Create:
Last Update:

🔥 Подборка ЛУЧШИХ постов за снежный (на самом деле, не очень) ДЕКАБРЬ!

✔️ Вот что зашло в самом конце 24 года.

81 ОШИБКА ИНДИ-РАЗРАБОТЧИКОВ NEW YEAR EDITION 🎁🎄🎁 500+ репостов, кстати!

Подготовил список из 81 ошибки инди-разработчиков на Steam. Написаны кровью тысяч мертвых проектов.

Интересное наблюдение про сеттинг 👧👶

Вот что заметил: у каждого из нас в детстве были свои мифы и фантазии. Эти воспоминания живут внутри, и когда вырастаем, выбираем игры, которые возвращают те самые ощущения.

📊 Как прогнозировать продажи игры

Подготовил калькулятор, который помогает понять, сходится ли экономика вашей игры. Дополненная версия с маркетингом

🎮 Психоразбор американского рынка игр

Игры догнали сериалы, а у молодежи — уже номер один. GenZ мигрирует с мобил на ПК и консоли, играя по 42 часа в неделю.

Старшие поколения играют для развития, а миллениалы — чтобы выдохнуть. Диски умерли, цифра рулит. ПК — растет!

🤔 У кого мало шансов найти издателя или инвестора

Собрал несколько кейсов по итогам десятков питчей, заявок и опыта как моего так и у коллег (теперь больше стал с игровым венчуром общаться, уии!).

Бугурт на фоне трационных ценностей или откуда берется вонь про "повестку"? 🤔

Запад продвигает либеральные ценности через игры, а восток — консерватизм. Герои, как символ изменений, всегда будут вызывать сопротивление.

Что думаете, плюс за смелость или минус, и мы все хотим 2B из Nier?

😘 Почему игроки хотят красивых персонажей? Им недостаточно пронхаба?

Посмотрел на реакцию на героиню от Naughty Dog и понял: это всё про Immersion — желание вжиться в роль. Когда персонаж неприятен, мозг не воспринимает это комфортно.

И еще, нейробиология: красота ассоциируется с хорошими генами, поэтому людям нравится смотреть на здоровых персонажей.

🎈 18 800 игр вышло в Steam в 2024 году. Это пузырь? Столько игр не нужно? Или сдвиг потребления игр?

В 2024 году в Steam вышло 18 825 игр. Но вот в чем фишка: 80% из них ничего не зарабатывают. Рост пришел благодаря хайпам, взрослению игроков и росту кооп-игр. Но без подготовки успеха не видать.

🔽1С недовольны релизом "Сказок Старой Руси". Почему провалился наш ответ Slay The Spire.

1С провалили релиз "Сказок Старой Руси". Причины очевидны, но не такие, как многие думают. Подготовка к запуску, маркетинг, и отсутствие фичеринга на старте — всё сыграло свою роль. Хотите узнать, как сделать так, чтобы игра не затухла сразу после релиза? Погнали в основной пост.

BY Продвигаю игры. Ярослав Шалашов


Share with your friend now:
tgoop.com/yashalashov/881

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

As five out of seven counts were serious, Hui sentenced Ng to six years and six months in jail. With the administration mulling over limiting access to doxxing groups, a prominent Telegram doxxing group apparently went on a "revenge spree." Administrators 2How to set up a Telegram channel? (A step-by-step tutorial) Telegram message that reads: "Bear Market Screaming Therapy Group. You are only allowed to send screaming voice notes. Everything else = BAN. Text pics, videos, stickers, gif = BAN. Anything other than screaming = BAN. You think you are smart = BAN.
from us


Telegram Продвигаю игры. Ярослав Шалашов
FROM American