Тут анонсировали новых "Героев Меча и Магии". С подзаголовком Olden Era, делают узбеки на Кипре для СНГ-шной ностальгической аудитории, действие переносят обратно в мир Энрот, где происходили события Героев 3. В общем, все для олдов. И это отличный повод поговорить о моем самом любимом аспекте этой франшизы. А именно: вы думали, что "Герои" - это фентези? Ну ведь ангелы, демоны, средневековье, эльфы, виверны, все дела. А вот нифига. "Герои" - это научная фантастика! Демоны в Инферно? Агрессивная инопланетная раса Криганов. Ангелы из Замка? Биороботы из будущего, сконструированные для борьбы с Криганами.
Ну и вообще. Планета Энрот, где расположена Эрафия, за возрождение которой мы боремся в Героях 3, - просто одна из колоний, давным-давно заселенных могущественными Древними. Потом империя их развалилась, связь между планетами разрушилась, и за столетия Великой Тишины колонии сползли в фентезийное средневековье.
Все эти элементы были куда более прописаны в оригинальных Might and Magic - ролевых играх от первого лица, спин-оффом которых являются "Герои". В M&M действие вообще как правило происходит на гигантских межпланетных ковчегах VARN. Фишка в том, что огромная - вероятно, бОльшая, - часть аудитории "Героев" никогда даже в глаза не видела игры из основной M&M. А в "Героях" от безумного лора M&M только тихое эхо.
В "Клинке Армагеддона" даже должен был быть добавлен город Кузница с прямо откровенными сайфай элементами, киборгами, технарями, всей этой прелестью. Народ так психанул при виде концепт арта, что завалил разработчика письмами с угрозами и требованиями отказаться от затеи, и это в травоядном 1999 году. В итоге никакой Кузницы и блаженное неведение для большинства фанатов. А потом "Героев" сожрала Ubisoft и запустила там новую вселенную на чисто фентезийных щщах. И все это стало неважно.
But we're back, baby! Хитрые кипрские узбеки возвращают нас в старую вселенную, и я вижу на картинках Замок, а в Замке - Портал Славы, где можно будет нанимать ангелов. И я хочу, чтобы все знали, что это роботы из будущего, созданные для борьбы с инопланетянами, похожими на демонов и тем самым породившими сам образ демона в культуре некогда межпланетной империи.
#lore
RR
Ну и вообще. Планета Энрот, где расположена Эрафия, за возрождение которой мы боремся в Героях 3, - просто одна из колоний, давным-давно заселенных могущественными Древними. Потом империя их развалилась, связь между планетами разрушилась, и за столетия Великой Тишины колонии сползли в фентезийное средневековье.
Все эти элементы были куда более прописаны в оригинальных Might and Magic - ролевых играх от первого лица, спин-оффом которых являются "Герои". В M&M действие вообще как правило происходит на гигантских межпланетных ковчегах VARN. Фишка в том, что огромная - вероятно, бОльшая, - часть аудитории "Героев" никогда даже в глаза не видела игры из основной M&M. А в "Героях" от безумного лора M&M только тихое эхо.
В "Клинке Армагеддона" даже должен был быть добавлен город Кузница с прямо откровенными сайфай элементами, киборгами, технарями, всей этой прелестью. Народ так психанул при виде концепт арта, что завалил разработчика письмами с угрозами и требованиями отказаться от затеи, и это в травоядном 1999 году. В итоге никакой Кузницы и блаженное неведение для большинства фанатов. А потом "Героев" сожрала Ubisoft и запустила там новую вселенную на чисто фентезийных щщах. И все это стало неважно.
But we're back, baby! Хитрые кипрские узбеки возвращают нас в старую вселенную, и я вижу на картинках Замок, а в Замке - Портал Славы, где можно будет нанимать ангелов. И я хочу, чтобы все знали, что это роботы из будущего, созданные для борьбы с инопланетянами, похожими на демонов и тем самым породившими сам образ демона в культуре некогда межпланетной империи.
#lore
RR
tgoop.com/DanRedrock/1124
Create:
Last Update:
Last Update:
Тут анонсировали новых "Героев Меча и Магии". С подзаголовком Olden Era, делают узбеки на Кипре для СНГ-шной ностальгической аудитории, действие переносят обратно в мир Энрот, где происходили события Героев 3. В общем, все для олдов. И это отличный повод поговорить о моем самом любимом аспекте этой франшизы. А именно: вы думали, что "Герои" - это фентези? Ну ведь ангелы, демоны, средневековье, эльфы, виверны, все дела. А вот нифига. "Герои" - это научная фантастика! Демоны в Инферно? Агрессивная инопланетная раса Криганов. Ангелы из Замка? Биороботы из будущего, сконструированные для борьбы с Криганами.
Ну и вообще. Планета Энрот, где расположена Эрафия, за возрождение которой мы боремся в Героях 3, - просто одна из колоний, давным-давно заселенных могущественными Древними. Потом империя их развалилась, связь между планетами разрушилась, и за столетия Великой Тишины колонии сползли в фентезийное средневековье.
Все эти элементы были куда более прописаны в оригинальных Might and Magic - ролевых играх от первого лица, спин-оффом которых являются "Герои". В M&M действие вообще как правило происходит на гигантских межпланетных ковчегах VARN. Фишка в том, что огромная - вероятно, бОльшая, - часть аудитории "Героев" никогда даже в глаза не видела игры из основной M&M. А в "Героях" от безумного лора M&M только тихое эхо.
В "Клинке Армагеддона" даже должен был быть добавлен город Кузница с прямо откровенными сайфай элементами, киборгами, технарями, всей этой прелестью. Народ так психанул при виде концепт арта, что завалил разработчика письмами с угрозами и требованиями отказаться от затеи, и это в травоядном 1999 году. В итоге никакой Кузницы и блаженное неведение для большинства фанатов. А потом "Героев" сожрала Ubisoft и запустила там новую вселенную на чисто фентезийных щщах. И все это стало неважно.
But we're back, baby! Хитрые кипрские узбеки возвращают нас в старую вселенную, и я вижу на картинках Замок, а в Замке - Портал Славы, где можно будет нанимать ангелов. И я хочу, чтобы все знали, что это роботы из будущего, созданные для борьбы с инопланетянами, похожими на демонов и тем самым породившими сам образ демона в культуре некогда межпланетной империи.
#lore
RR
Ну и вообще. Планета Энрот, где расположена Эрафия, за возрождение которой мы боремся в Героях 3, - просто одна из колоний, давным-давно заселенных могущественными Древними. Потом империя их развалилась, связь между планетами разрушилась, и за столетия Великой Тишины колонии сползли в фентезийное средневековье.
Все эти элементы были куда более прописаны в оригинальных Might and Magic - ролевых играх от первого лица, спин-оффом которых являются "Герои". В M&M действие вообще как правило происходит на гигантских межпланетных ковчегах VARN. Фишка в том, что огромная - вероятно, бОльшая, - часть аудитории "Героев" никогда даже в глаза не видела игры из основной M&M. А в "Героях" от безумного лора M&M только тихое эхо.
В "Клинке Армагеддона" даже должен был быть добавлен город Кузница с прямо откровенными сайфай элементами, киборгами, технарями, всей этой прелестью. Народ так психанул при виде концепт арта, что завалил разработчика письмами с угрозами и требованиями отказаться от затеи, и это в травоядном 1999 году. В итоге никакой Кузницы и блаженное неведение для большинства фанатов. А потом "Героев" сожрала Ubisoft и запустила там новую вселенную на чисто фентезийных щщах. И все это стало неважно.
But we're back, baby! Хитрые кипрские узбеки возвращают нас в старую вселенную, и я вижу на картинках Замок, а в Замке - Портал Славы, где можно будет нанимать ангелов. И я хочу, чтобы все знали, что это роботы из будущего, созданные для борьбы с инопланетянами, похожими на демонов и тем самым породившими сам образ демона в культуре некогда межпланетной империи.
#lore
RR
BY RedRock
Share with your friend now:
tgoop.com/DanRedrock/1124