DANREDROCK Telegram 1127
Тут анонсировали новых "Героев Меча и Магии". С подзаголовком Olden Era, делают узбеки на Кипре для СНГ-шной ностальгической аудитории, действие переносят обратно в мир Энрот, где происходили события Героев 3. В общем, все для олдов. И это отличный повод поговорить о моем самом любимом аспекте этой франшизы. А именно: вы думали, что "Герои" - это фентези? Ну ведь ангелы, демоны, средневековье, эльфы, виверны, все дела. А вот нифига. "Герои" - это научная фантастика! Демоны в Инферно? Агрессивная инопланетная раса Криганов. Ангелы из Замка? Биороботы из будущего, сконструированные для борьбы с Криганами.

Ну и вообще. Планета Энрот, где расположена Эрафия, за возрождение которой мы боремся в Героях 3, - просто одна из колоний, давным-давно заселенных могущественными Древними. Потом империя их развалилась, связь между планетами разрушилась, и за столетия Великой Тишины колонии сползли в фентезийное средневековье.

Все эти элементы были куда более прописаны в оригинальных Might and Magic - ролевых играх от первого лица, спин-оффом которых являются "Герои". В M&M действие вообще как правило происходит на гигантских межпланетных ковчегах VARN. Фишка в том, что огромная - вероятно, бОльшая, - часть аудитории "Героев" никогда даже в глаза не видела игры из основной M&M. А в "Героях" от безумного лора M&M только тихое эхо.

В "Клинке Армагеддона" даже должен был быть добавлен город Кузница с прямо откровенными сайфай элементами, киборгами, технарями, всей этой прелестью. Народ так психанул при виде концепт арта, что завалил разработчика письмами с угрозами и требованиями отказаться от затеи, и это в травоядном 1999 году. В итоге никакой Кузницы и блаженное неведение для большинства фанатов. А потом "Героев" сожрала Ubisoft и запустила там новую вселенную на чисто фентезийных щщах. И все это стало неважно.

But we're back, baby! Хитрые кипрские узбеки возвращают нас в старую вселенную, и я вижу на картинках Замок, а в Замке - Портал Славы, где можно будет нанимать ангелов. И я хочу, чтобы все знали, что это роботы из будущего, созданные для борьбы с инопланетянами, похожими на демонов и тем самым породившими сам образ демона в культуре некогда межпланетной империи.

#lore

RR



tgoop.com/DanRedrock/1127
Create:
Last Update:

Тут анонсировали новых "Героев Меча и Магии". С подзаголовком Olden Era, делают узбеки на Кипре для СНГ-шной ностальгической аудитории, действие переносят обратно в мир Энрот, где происходили события Героев 3. В общем, все для олдов. И это отличный повод поговорить о моем самом любимом аспекте этой франшизы. А именно: вы думали, что "Герои" - это фентези? Ну ведь ангелы, демоны, средневековье, эльфы, виверны, все дела. А вот нифига. "Герои" - это научная фантастика! Демоны в Инферно? Агрессивная инопланетная раса Криганов. Ангелы из Замка? Биороботы из будущего, сконструированные для борьбы с Криганами.

Ну и вообще. Планета Энрот, где расположена Эрафия, за возрождение которой мы боремся в Героях 3, - просто одна из колоний, давным-давно заселенных могущественными Древними. Потом империя их развалилась, связь между планетами разрушилась, и за столетия Великой Тишины колонии сползли в фентезийное средневековье.

Все эти элементы были куда более прописаны в оригинальных Might and Magic - ролевых играх от первого лица, спин-оффом которых являются "Герои". В M&M действие вообще как правило происходит на гигантских межпланетных ковчегах VARN. Фишка в том, что огромная - вероятно, бОльшая, - часть аудитории "Героев" никогда даже в глаза не видела игры из основной M&M. А в "Героях" от безумного лора M&M только тихое эхо.

В "Клинке Армагеддона" даже должен был быть добавлен город Кузница с прямо откровенными сайфай элементами, киборгами, технарями, всей этой прелестью. Народ так психанул при виде концепт арта, что завалил разработчика письмами с угрозами и требованиями отказаться от затеи, и это в травоядном 1999 году. В итоге никакой Кузницы и блаженное неведение для большинства фанатов. А потом "Героев" сожрала Ubisoft и запустила там новую вселенную на чисто фентезийных щщах. И все это стало неважно.

But we're back, baby! Хитрые кипрские узбеки возвращают нас в старую вселенную, и я вижу на картинках Замок, а в Замке - Портал Славы, где можно будет нанимать ангелов. И я хочу, чтобы все знали, что это роботы из будущего, созданные для борьбы с инопланетянами, похожими на демонов и тем самым породившими сам образ демона в культуре некогда межпланетной империи.

#lore

RR

BY RedRock







Share with your friend now:
tgoop.com/DanRedrock/1127

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Clear Add the logo from your device. Adjust the visible area of your image. Congratulations! Now your Telegram channel has a face Click “Save”.! In the next window, choose the type of your channel. If you want your channel to be public, you need to develop a link for it. In the screenshot below, it’s ”/catmarketing.” If your selected link is unavailable, you’ll need to suggest another option. Some Telegram Channels content management tips Each account can create up to 10 public channels
from us


Telegram RedRock
FROM American