DANREDROCK Telegram 944
Roguelike, roguelite, рогалик: что это такое и за что мы их любим

Когда делал подборку к релизу Hades 2 подумал, что пора наконец-то запустить давно болтавшуюся у меня в голове рубрику: разбор типичных игровых жанров, механик, явлений и терминов. Почетная первой заметкой из серии #ИгроКодекс станет все более популярный жанр roguelike, по-нашему – рогалик.

Привет из 80-х
Roguelike – это дословно «типа Rogue», подразумевая игру Rogue 1980-го года, которая в 80-90-х заимела кучу подражателей. В Rogue игрок в роли искателя приключений исследует набитые монстрами и сокровищами подземелья, спускаясь все глубже, причем сложность возрастает по мере продвижения. Ключевых особенностей две. Во-первых, смерть персонажа окончательна: его нельзя воскресить или перезагрузить сохранение. Потерял все здоровье – изволь начать с самого начала. Но, во-вторых, нельзя два раза войти в одно и то же подземелье – расположение предметов и монстров всегда меняется. Эти особенности в целом отделяют жанр от других игр.

Roguelike или roguelite
В 2008 году группа максимально душных людей собралась в Берлине и определила «берлинскую интерпретацию» настоящего roguelike. Если просто, то он должен быть максимально близок к Rogue, с такими требованиями как исключительно пошаговые бои, тайловая структура игрового мира, упор на рукопашку и тд. Все остальное фанаты «чистых» roguelike предлагают позиционировать как rogue-lite, то есть «легкие». Как главный душнила всех времен я говорю: ну нафиг. Жанровые деления нужны для упрощения взаимопонимания и во всех прикладных смыслах понятия рогалика и rogue-lite взаимозаменяемы в контексте современных игр. Так что не паримся.

Так что такое современный рогалик
По сути важны только две вещи: элемент случайной генерации уровней в той или иной степени и наличие permadeath, окончательной смерти персонажа и утраты всех собранных в ходе забега предметов и улучшений в случае проигрыша. Все остальное – гибко. Подробнее о том, как выглядят современные рогалики и чем они хороши – читай в карточках.

RR



tgoop.com/DanRedrock/944
Create:
Last Update:

Roguelike, roguelite, рогалик: что это такое и за что мы их любим

Когда делал подборку к релизу Hades 2 подумал, что пора наконец-то запустить давно болтавшуюся у меня в голове рубрику: разбор типичных игровых жанров, механик, явлений и терминов. Почетная первой заметкой из серии #ИгроКодекс станет все более популярный жанр roguelike, по-нашему – рогалик.

Привет из 80-х
Roguelike – это дословно «типа Rogue», подразумевая игру Rogue 1980-го года, которая в 80-90-х заимела кучу подражателей. В Rogue игрок в роли искателя приключений исследует набитые монстрами и сокровищами подземелья, спускаясь все глубже, причем сложность возрастает по мере продвижения. Ключевых особенностей две. Во-первых, смерть персонажа окончательна: его нельзя воскресить или перезагрузить сохранение. Потерял все здоровье – изволь начать с самого начала. Но, во-вторых, нельзя два раза войти в одно и то же подземелье – расположение предметов и монстров всегда меняется. Эти особенности в целом отделяют жанр от других игр.

Roguelike или roguelite
В 2008 году группа максимально душных людей собралась в Берлине и определила «берлинскую интерпретацию» настоящего roguelike. Если просто, то он должен быть максимально близок к Rogue, с такими требованиями как исключительно пошаговые бои, тайловая структура игрового мира, упор на рукопашку и тд. Все остальное фанаты «чистых» roguelike предлагают позиционировать как rogue-lite, то есть «легкие». Как главный душнила всех времен я говорю: ну нафиг. Жанровые деления нужны для упрощения взаимопонимания и во всех прикладных смыслах понятия рогалика и rogue-lite взаимозаменяемы в контексте современных игр. Так что не паримся.

Так что такое современный рогалик
По сути важны только две вещи: элемент случайной генерации уровней в той или иной степени и наличие permadeath, окончательной смерти персонажа и утраты всех собранных в ходе забега предметов и улучшений в случае проигрыша. Все остальное – гибко. Подробнее о том, как выглядят современные рогалики и чем они хороши – читай в карточках.

RR

BY RedRock







Share with your friend now:
tgoop.com/DanRedrock/944

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

3How to create a Telegram channel? On Tuesday, some local media outlets included Sing Tao Daily cited sources as saying the Hong Kong government was considering restricting access to Telegram. Privacy Commissioner for Personal Data Ada Chung told to the Legislative Council on Monday that government officials, police and lawmakers remain the targets of “doxxing” despite a privacy law amendment last year that criminalised the malicious disclosure of personal information. Users are more open to new information on workdays rather than weekends. How to Create a Private or Public Channel on Telegram? Select: Settings – Manage Channel – Administrators – Add administrator. From your list of subscribers, select the correct user. A new window will appear on the screen. Check the rights you’re willing to give to your administrator.
from us


Telegram RedRock
FROM American