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Salve Prime Forces - Aggiornamento rapido

Siamo stati molto impegnati con molti cambiamenti necessari, ma ci sono stati anche alcuni contrattempi che hanno influito sui nostri eventi e annunci programmati. Purtroppo non possiamo dirlo/condividerlo, ma questo ci ha costretto a un silenzio radio nell'ultimo mese o giù di lì, che speriamo di interrompere con un nuovo Devlog, ma sicuramente siamo anche altrettanto impegnati a lavorare sul gioco e a fare progressi.

Finora abbiamo testato attivamente e ricevuto feedback dai nostri tester Patreon e invitati, il che è stato molto istruttivo. Abbiamo anche dimostrato che il gioco ha ancora un bel po' di crescita da fare prima di un test pubblico di massa. Le principali aree di interesse per noi sono una migliore ottimizzazione delle build, la spinta verso il completamento della beta per quanto riguarda le caratteristiche e la realizzazione di un gioco più completo dal punto di vista dei contenuti.

Vorrei anche menzionare il Devlog 18 che è ancora in lavorazione. Include una breve storia di come abbiamo sviluppato il nostro sistema di distruzione. Vogliamo però condividere un piccolo assaggio dei progressi della distruzione con le immagini allegate.

Vi invitiamo a condividere i vostri pensieri, ma nel frattempo speriamo di poterne condividere altri più avanti. Grazie per il supporto che ci avete dato! Speriamo di avere altre notizie da condividere più avanti.



tgoop.com/WarinarmsItaliaNews/89
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Salve Prime Forces - Aggiornamento rapido

Siamo stati molto impegnati con molti cambiamenti necessari, ma ci sono stati anche alcuni contrattempi che hanno influito sui nostri eventi e annunci programmati. Purtroppo non possiamo dirlo/condividerlo, ma questo ci ha costretto a un silenzio radio nell'ultimo mese o giù di lì, che speriamo di interrompere con un nuovo Devlog, ma sicuramente siamo anche altrettanto impegnati a lavorare sul gioco e a fare progressi.

Finora abbiamo testato attivamente e ricevuto feedback dai nostri tester Patreon e invitati, il che è stato molto istruttivo. Abbiamo anche dimostrato che il gioco ha ancora un bel po' di crescita da fare prima di un test pubblico di massa. Le principali aree di interesse per noi sono una migliore ottimizzazione delle build, la spinta verso il completamento della beta per quanto riguarda le caratteristiche e la realizzazione di un gioco più completo dal punto di vista dei contenuti.

Vorrei anche menzionare il Devlog 18 che è ancora in lavorazione. Include una breve storia di come abbiamo sviluppato il nostro sistema di distruzione. Vogliamo però condividere un piccolo assaggio dei progressi della distruzione con le immagini allegate.

Vi invitiamo a condividere i vostri pensieri, ma nel frattempo speriamo di poterne condividere altri più avanti. Grazie per il supporto che ci avete dato! Speriamo di avere altre notizie da condividere più avanti.

BY War In Arms Italia


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Joined by Telegram's representative in Brazil, Alan Campos, Perekopsky noted the platform was unable to cater to some of the TSE requests due to the company's operational setup. But Perekopsky added that these requests could be studied for future implementation. “[The defendant] could not shift his criminal liability,” Hui said. Select: Settings – Manage Channel – Administrators – Add administrator. From your list of subscribers, select the correct user. A new window will appear on the screen. Check the rights you’re willing to give to your administrator. Write your hashtags in the language of your target audience. Your posting frequency depends on the topic of your channel. If you have a news channel, it’s OK to publish new content every day (or even every hour). For other industries, stick with 2-3 large posts a week.
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