BLACK_TEMPLE Telegram 357
Релизнули наш Сандбокс 😎

Уникальной фишкой должно было стать управление - возможность трясти и кидать персов прямо пальцем, как в Kick The Buddy или Melon PlayGround.
🍾Как сделали - стало понятно, что это работает нормально только с видом сбоку. В 3д на телефоне это неудобно. Тогда я решил, что USP (ultra super prikol) станут уникальные персы, и придумал БУТЫЛКОМЕНОВ.

Если их трясти, толкать, они надуваются. Отстрелишь крышку или другую часть тела - полетят на реактивной тяге. От повреждений из них вытекает жидкость. В них можно (будет) кидать ментос. Сейчас в разработке целая толпа - банкомены, которые плющатся, стеклянные бутылки, которые разбиваются, шприцмены, которые втыкаются...

Ну и я не я, еслиб не придумал по этим бутылкам лор. Присаживайтесь, там целая история.

Лор
📘В будущем некая Scale Corp придумала Умную Упаковку (УУ). Товары с УУ узнавали тебя в магазине, могли сами дойти до твоего дома без помощи курьеров, а главное - самостоятельно разбирались с шоплифтерами. Другой важнейшей разработкой Scale Corp стала технология изменения размеров. Можно было купить в магазине маленькую бутылочку, а дома увеличить её до размера цистерны. Лишь бы ты не воровал, а заплатил деньгами, в будущем с этим проблемы.

Некоторое время спустя...
Человечества больше нет, повсюду бегают товары с УУ и хреначат друг-друга.

Разработка
Думал, она займёт месяца 2. Рассчитывал на 6. Получилось 12.
80% времени ушло на правку багов и всякие, казалось бы, мелочи.
Почему я решился на такое затягивание - очень верю в Сандбоксы. Gmod-у скоро стукнет 20-ка, Майнкрафт живее всех живых. Если сделаем хорошую базу и будем постоянно улучшать, 100% будет успех, надо только дожить и дожать.

Сейчас игра, по сути, не игра, а набор основных механик, сделанных на нормальном уровне - стрельба, вождение, взаимодействие с персами. Нету ни тул-гана, ни вида от 3го лица, ни гравипушки, ни нормального строительства. Это всё и так есть у конкурентов - никак не может нам помочь выделиться, а вот бутылки могут. Надеюсь, издатель не подкачает с креосами.

Раньше не хотелось писать про проект, чтобы не сглазить, теперь буду писать почаще. Проект разрабатываем в партнёрстве с Digital Oxygen, а издаёт нас Слава Фондёркин.

Поиграть:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BlackTemple.SodaSandbox
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tgoop.com/black_temple/357
Create:
Last Update:

Релизнули наш Сандбокс 😎

Уникальной фишкой должно было стать управление - возможность трясти и кидать персов прямо пальцем, как в Kick The Buddy или Melon PlayGround.
🍾Как сделали - стало понятно, что это работает нормально только с видом сбоку. В 3д на телефоне это неудобно. Тогда я решил, что USP (ultra super prikol) станут уникальные персы, и придумал БУТЫЛКОМЕНОВ.

Если их трясти, толкать, они надуваются. Отстрелишь крышку или другую часть тела - полетят на реактивной тяге. От повреждений из них вытекает жидкость. В них можно (будет) кидать ментос. Сейчас в разработке целая толпа - банкомены, которые плющатся, стеклянные бутылки, которые разбиваются, шприцмены, которые втыкаются...

Ну и я не я, еслиб не придумал по этим бутылкам лор. Присаживайтесь, там целая история.

Лор
📘В будущем некая Scale Corp придумала Умную Упаковку (УУ). Товары с УУ узнавали тебя в магазине, могли сами дойти до твоего дома без помощи курьеров, а главное - самостоятельно разбирались с шоплифтерами. Другой важнейшей разработкой Scale Corp стала технология изменения размеров. Можно было купить в магазине маленькую бутылочку, а дома увеличить её до размера цистерны. Лишь бы ты не воровал, а заплатил деньгами, в будущем с этим проблемы.

Некоторое время спустя...
Человечества больше нет, повсюду бегают товары с УУ и хреначат друг-друга.

Разработка
Думал, она займёт месяца 2. Рассчитывал на 6. Получилось 12.
80% времени ушло на правку багов и всякие, казалось бы, мелочи.
Почему я решился на такое затягивание - очень верю в Сандбоксы. Gmod-у скоро стукнет 20-ка, Майнкрафт живее всех живых. Если сделаем хорошую базу и будем постоянно улучшать, 100% будет успех, надо только дожить и дожать.

Сейчас игра, по сути, не игра, а набор основных механик, сделанных на нормальном уровне - стрельба, вождение, взаимодействие с персами. Нету ни тул-гана, ни вида от 3го лица, ни гравипушки, ни нормального строительства. Это всё и так есть у конкурентов - никак не может нам помочь выделиться, а вот бутылки могут. Надеюсь, издатель не подкачает с креосами.

Раньше не хотелось писать про проект, чтобы не сглазить, теперь буду писать почаще. Проект разрабатываем в партнёрстве с Digital Oxygen, а издаёт нас Слава Фондёркин.

Поиграть:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BlackTemple.SodaSandbox

BY Геймдев Бомж




Share with your friend now:
tgoop.com/black_temple/357

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The Standard Channel So far, more than a dozen different members have contributed to the group, posting voice notes of themselves screaming, yelling, groaning, and wailing in various pitches and rhythms. Deputy District Judge Peter Hui sentenced computer technician Ng Man-ho on Thursday, a month after the 27-year-old, who ran a Telegram group called SUCK Channel, was found guilty of seven charges of conspiring to incite others to commit illegal acts during the 2019 extradition bill protests and subsequent months. fire bomb molotov November 18 Dylan Hollingsworth yau ma tei How to Create a Private or Public Channel on Telegram?
from us


Telegram Геймдев Бомж
FROM American