BOOK_CUBE Telegram 3001
История российских компьютерных игр (#History)

Недавно я 20 часов провел в самолете за 10 дней, прочитал книжку, статью и даже посмотрел документальный сериал про компьютерные игры. Сериал мне действительно понравился - я когда-то давно очень любил игры, но перестал играть 20 лет назад после того, как меня чуть не отчислили с Физтеха. В итоге, для меня этот документальный сериал рассказывал новые история об играх, в которые я не играл, но про которые слышал краем уха. Забавно, что игры меня нагнали - мой старший сын поступил на геймдизайнера и теперь я тоже чуть больше интересуюсь историей и дизайном игр.

Если возвращаться к сериалу, то он состоит из 9 серий длиной в 35-40 минут, а каждый эпизод покрывает какой-то период развития индустрии игр в СССР, а потом и России. В сериале приняли участие ключевые фигуры российской игровой индустрии, включая создателя "Тетриса" Алексея Пажитнова, основателя "Денди" Виктора Савюка, автора Color Lines Евгения Сотникова, разработчика "ИЛ-2 Штурмовик" Олега Медокса и других значимых представителей отрасли. Ниже представлено содержание каждого выпуска

1. Советские игровые автоматы, "Электроника", "Тетрис", "Перестройка" и зарождение студии NIKITA
2. История Color Lines, студии Gamos и появление Dendy
3. Становление "Акеллы", создание "Корсаров", развитие локализации и феномен пиратства
4. Разработка "Вангеров", "ИЛ-2 Штурмовик", история Maddox Games и MMO "Сфера"
5. Создание культовых квестов "Братья пилоты" и "Петька и Василий Иванович"
6. Инди-игры - "Механоиды", "Мор.Утопия", Sublustrum
7. История социальных и казуальных игр, разработка Age of Magic и Beholder
8. Онлайн-проекты: World of Tanks, World of Warships, Caliber
9. Новые проекты со славянской тематикой: Slavania, "Сказки старой руси" и "Смута"

В общем, документальный сериал мне зашел и показался стоящим.

P.S.
Помимо сериала вышла и отдельная книга с 27 интервью ключевых людей индустрии, которые появляются и в самом сериале.

#History #Games



tgoop.com/book_cube/3001
Create:
Last Update:

История российских компьютерных игр (#History)

Недавно я 20 часов провел в самолете за 10 дней, прочитал книжку, статью и даже посмотрел документальный сериал про компьютерные игры. Сериал мне действительно понравился - я когда-то давно очень любил игры, но перестал играть 20 лет назад после того, как меня чуть не отчислили с Физтеха. В итоге, для меня этот документальный сериал рассказывал новые история об играх, в которые я не играл, но про которые слышал краем уха. Забавно, что игры меня нагнали - мой старший сын поступил на геймдизайнера и теперь я тоже чуть больше интересуюсь историей и дизайном игр.

Если возвращаться к сериалу, то он состоит из 9 серий длиной в 35-40 минут, а каждый эпизод покрывает какой-то период развития индустрии игр в СССР, а потом и России. В сериале приняли участие ключевые фигуры российской игровой индустрии, включая создателя "Тетриса" Алексея Пажитнова, основателя "Денди" Виктора Савюка, автора Color Lines Евгения Сотникова, разработчика "ИЛ-2 Штурмовик" Олега Медокса и других значимых представителей отрасли. Ниже представлено содержание каждого выпуска

1. Советские игровые автоматы, "Электроника", "Тетрис", "Перестройка" и зарождение студии NIKITA
2. История Color Lines, студии Gamos и появление Dendy
3. Становление "Акеллы", создание "Корсаров", развитие локализации и феномен пиратства
4. Разработка "Вангеров", "ИЛ-2 Штурмовик", история Maddox Games и MMO "Сфера"
5. Создание культовых квестов "Братья пилоты" и "Петька и Василий Иванович"
6. Инди-игры - "Механоиды", "Мор.Утопия", Sublustrum
7. История социальных и казуальных игр, разработка Age of Magic и Beholder
8. Онлайн-проекты: World of Tanks, World of Warships, Caliber
9. Новые проекты со славянской тематикой: Slavania, "Сказки старой руси" и "Смута"

В общем, документальный сериал мне зашел и показался стоящим.

P.S.
Помимо сериала вышла и отдельная книга с 27 интервью ключевых людей индустрии, которые появляются и в самом сериале.

#History #Games

BY Книжный куб









Share with your friend now:
tgoop.com/book_cube/3001

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

End-to-end encryption is an important feature in messaging, as it's the first step in protecting users from surveillance. But a Telegram statement also said: "Any requests related to political censorship or limiting human rights such as the rights to free speech or assembly are not and will not be considered." Over 33,000 people sent out over 1,000 doxxing messages in the group. Although the administrators tried to delete all of the messages, the posting speed was far too much for them to keep up. Avoid compound hashtags that consist of several words. If you have a hashtag like #marketingnewsinusa, split it into smaller hashtags: “#marketing, #news, #usa. On June 7, Perekopsky met with Brazilian President Jair Bolsonaro, an avid user of the platform. According to the firm's VP, the main subject of the meeting was "freedom of expression."
from us


Telegram Книжный куб
FROM American