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¿Cómo evalúa el sistema tu IMP, o Skill? (Parte 3)

🤵🏻‍♂ Los siguientes puntos van muy relacionados un estilo de juego activo y algunos aspectos del juego como apoyo y psicología de juego.

1⃣ Curaciones.

Aquí son muy frecuentes valores altos en héroes como Winter Wyvern, Dazzle, Chen, Abaddon, Oracle, entre otros.

❇️ Usar objetos como pociones, tangos, Holy Locket, Mekansm, Urn of Shadows, Spirit Vessel o Guardian Greaves levantan estos valores.

❇️ Para los jugadores core también pueden subir estos puntajes gracias al Lifesteal de habilidades u objetos. Ya que cuentan como curación propia, pero no tienen el mismo impacto que las coelctivas.

2⃣ Runas Controladas.

Para los Supports es vital este aspecto. Tanto el control de las runas dd minuto 2 y 4 si el Midlaner está teniendo problemas, como del minuto 6 en adelante. La más importante es la del minuto 6 hasta el 10 que es en donde el Midlaner comienza a rotar aprovechando dichos potenciadores para apoyar a las demás líneas.

❇️ Te aconsejo salir alrededor del segundo 30 de los minutos impares si estás en la línea. Si te es posible hacer stacks en el camino, ayudarás mucho más.

3⃣ Stacks.

Puedes hacer stacks simples, dobles o triples. Los dobles son los más usuales para un support de nivel medio ya que aprovechas mucho más cada minuto.

❇️ En los campamentos pequeños y ancestrales puedes hacerlo desde el 53 al 55, muévete siempre hacia el espacio más cercano al borde del rectángulo que delimita cada campamento al oprimir la tecla Alt.

❇️ En los medianos es del 54 al 55, en algunos es al 56 en dependencia de la dirección en la que te muevas al atraer los creeps.

❇️ Para hacerlos dobles en el triángulo (con botas) golpeas los ancestrales en el 52-53 y los medianos en el 55. Y te mueves hacia la Tier 1 (primera torre) del medio. Ya en la jungla puedes hacerlo igual con los campamenos cercanos a la línea, con los mismos tiempos y el movimiento es hacia la Tier 1 igual.

4⃣ Creeps Neutrales.

Y aquí entra mucho el punto anterior para ayudar a los Cores a obtener un mejor puntaje en este aspecto.

❇️ Héroes como Medusa, Anti Mage, Terrorblade, Naga Siren, Sven, etc, pueden abusar mucho del farmeo por su estilo de Flash Farm (farmar de forma rápida y eficaz gracias a sus habilidades de ataque en área, velocidad de movimiento, o traslación).

5⃣ Experiencia Dada o XP Fed.

Cuanto más mueras, más experiencia darás al equipo enemigo. Agregar que si en la fase de líneas golpeas a los héroes enemigos cerca de tus creeps, generarás Aggro (es el llamar su atención y hacer que te ataquen) y dejarán de golpear a tus creeps para golpearte a ti, y mientras hacen esto tus creeps seguirán golpeándoles y tu línea se adelantará, facilitándole al equipo enemigo conseguir Kills o farmear con más comodidad.

▶️ Extra: Acciones por Minuto.

Ya aquí es un tema muy general, y no es, como muchos piensan, el solo apretar botones rápidamente, clickear con velocidad o usar objetos y habilidades seguidamente. Lo vital aquí son las "acciones" sólidas como:

❇️ Pulls y Stacks.
❇️ Wardeo - Deswardeo.
❇️ Ganks con éxito.
❇️ Iniciaciones y Desarmes (desarmar una pelea).
❇️ Runas controladas.

🧞‍♂ Y listo, aquí tienen una buena guía bien detallada de cómo funciona cada aspecto tomado en cuenta por el sistema a la hora de evaluar tu desarrollo en cada partida y tu nivel de habilidad.

🤵🏻‍♂ Recuerda escribirme si quedan algunas dudas al respecto o deseas saber algo más. Tenemos un grupo para conversar con todos y, puedes hacerlo por privado también. Sé que te ha sido útil esta guía, dásela a tus colegas y permite que accedan a este conocimiento para mejorar su estilo y nivel de juego.



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🤵🏻‍♂ Los siguientes puntos van muy relacionados un estilo de juego activo y algunos aspectos del juego como apoyo y psicología de juego.

1⃣ Curaciones.

Aquí son muy frecuentes valores altos en héroes como Winter Wyvern, Dazzle, Chen, Abaddon, Oracle, entre otros.

❇️ Usar objetos como pociones, tangos, Holy Locket, Mekansm, Urn of Shadows, Spirit Vessel o Guardian Greaves levantan estos valores.

❇️ Para los jugadores core también pueden subir estos puntajes gracias al Lifesteal de habilidades u objetos. Ya que cuentan como curación propia, pero no tienen el mismo impacto que las coelctivas.

2⃣ Runas Controladas.

Para los Supports es vital este aspecto. Tanto el control de las runas dd minuto 2 y 4 si el Midlaner está teniendo problemas, como del minuto 6 en adelante. La más importante es la del minuto 6 hasta el 10 que es en donde el Midlaner comienza a rotar aprovechando dichos potenciadores para apoyar a las demás líneas.

❇️ Te aconsejo salir alrededor del segundo 30 de los minutos impares si estás en la línea. Si te es posible hacer stacks en el camino, ayudarás mucho más.

3⃣ Stacks.

Puedes hacer stacks simples, dobles o triples. Los dobles son los más usuales para un support de nivel medio ya que aprovechas mucho más cada minuto.

❇️ En los campamentos pequeños y ancestrales puedes hacerlo desde el 53 al 55, muévete siempre hacia el espacio más cercano al borde del rectángulo que delimita cada campamento al oprimir la tecla Alt.

❇️ En los medianos es del 54 al 55, en algunos es al 56 en dependencia de la dirección en la que te muevas al atraer los creeps.

❇️ Para hacerlos dobles en el triángulo (con botas) golpeas los ancestrales en el 52-53 y los medianos en el 55. Y te mueves hacia la Tier 1 (primera torre) del medio. Ya en la jungla puedes hacerlo igual con los campamenos cercanos a la línea, con los mismos tiempos y el movimiento es hacia la Tier 1 igual.

4⃣ Creeps Neutrales.

Y aquí entra mucho el punto anterior para ayudar a los Cores a obtener un mejor puntaje en este aspecto.

❇️ Héroes como Medusa, Anti Mage, Terrorblade, Naga Siren, Sven, etc, pueden abusar mucho del farmeo por su estilo de Flash Farm (farmar de forma rápida y eficaz gracias a sus habilidades de ataque en área, velocidad de movimiento, o traslación).

5⃣ Experiencia Dada o XP Fed.

Cuanto más mueras, más experiencia darás al equipo enemigo. Agregar que si en la fase de líneas golpeas a los héroes enemigos cerca de tus creeps, generarás Aggro (es el llamar su atención y hacer que te ataquen) y dejarán de golpear a tus creeps para golpearte a ti, y mientras hacen esto tus creeps seguirán golpeándoles y tu línea se adelantará, facilitándole al equipo enemigo conseguir Kills o farmear con más comodidad.

▶️ Extra: Acciones por Minuto.

Ya aquí es un tema muy general, y no es, como muchos piensan, el solo apretar botones rápidamente, clickear con velocidad o usar objetos y habilidades seguidamente. Lo vital aquí son las "acciones" sólidas como:

❇️ Pulls y Stacks.
❇️ Wardeo - Deswardeo.
❇️ Ganks con éxito.
❇️ Iniciaciones y Desarmes (desarmar una pelea).
❇️ Runas controladas.

🧞‍♂ Y listo, aquí tienen una buena guía bien detallada de cómo funciona cada aspecto tomado en cuenta por el sistema a la hora de evaluar tu desarrollo en cada partida y tu nivel de habilidad.

🤵🏻‍♂ Recuerda escribirme si quedan algunas dudas al respecto o deseas saber algo más. Tenemos un grupo para conversar con todos y, puedes hacerlo por privado también. Sé que te ha sido útil esta guía, dásela a tus colegas y permite que accedan a este conocimiento para mejorar su estilo y nivel de juego.

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