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⚛ ¿Cómo evalúa el sistema tu IMP, o Skill? (Parte 3)
🤵🏻♂ Los siguientes puntos van muy relacionados un estilo de juego activo y algunos aspectos del juego como apoyo y psicología de juego.
1⃣ Curaciones.
✅ Aquí son muy frecuentes valores altos en héroes como Winter Wyvern, Dazzle, Chen, Abaddon, Oracle, entre otros.
❇️ Usar objetos como pociones, tangos, Holy Locket, Mekansm, Urn of Shadows, Spirit Vessel o Guardian Greaves levantan estos valores.
❇️ Para los jugadores core también pueden subir estos puntajes gracias al Lifesteal de habilidades u objetos. Ya que cuentan como curación propia, pero no tienen el mismo impacto que las coelctivas.
2⃣ Runas Controladas.
✅ Para los Supports es vital este aspecto. Tanto el control de las runas dd minuto 2 y 4 si el Midlaner está teniendo problemas, como del minuto 6 en adelante. La más importante es la del minuto 6 hasta el 10 que es en donde el Midlaner comienza a rotar aprovechando dichos potenciadores para apoyar a las demás líneas.
❇️ Te aconsejo salir alrededor del segundo 30 de los minutos impares si estás en la línea. Si te es posible hacer stacks en el camino, ayudarás mucho más.
3⃣ Stacks.
✅ Puedes hacer stacks simples, dobles o triples. Los dobles son los más usuales para un support de nivel medio ya que aprovechas mucho más cada minuto.
❇️ En los campamentos pequeños y ancestrales puedes hacerlo desde el 53 al 55, muévete siempre hacia el espacio más cercano al borde del rectángulo que delimita cada campamento al oprimir la tecla Alt.
❇️ En los medianos es del 54 al 55, en algunos es al 56 en dependencia de la dirección en la que te muevas al atraer los creeps.
❇️ Para hacerlos dobles en el triángulo (con botas) golpeas los ancestrales en el 52-53 y los medianos en el 55. Y te mueves hacia la Tier 1 (primera torre) del medio. Ya en la jungla puedes hacerlo igual con los campamenos cercanos a la línea, con los mismos tiempos y el movimiento es hacia la Tier 1 igual.
4⃣ Creeps Neutrales.
✅ Y aquí entra mucho el punto anterior para ayudar a los Cores a obtener un mejor puntaje en este aspecto.
❇️ Héroes como Medusa, Anti Mage, Terrorblade, Naga Siren, Sven, etc, pueden abusar mucho del farmeo por su estilo de Flash Farm (farmar de forma rápida y eficaz gracias a sus habilidades de ataque en área, velocidad de movimiento, o traslación).
5⃣ Experiencia Dada o XP Fed.
✅ Cuanto más mueras, más experiencia darás al equipo enemigo. Agregar que si en la fase de líneas golpeas a los héroes enemigos cerca de tus creeps, generarás Aggro (es el llamar su atención y hacer que te ataquen) y dejarán de golpear a tus creeps para golpearte a ti, y mientras hacen esto tus creeps seguirán golpeándoles y tu línea se adelantará, facilitándole al equipo enemigo conseguir Kills o farmear con más comodidad.
▶️ Extra: Acciones por Minuto.
✅ Ya aquí es un tema muy general, y no es, como muchos piensan, el solo apretar botones rápidamente, clickear con velocidad o usar objetos y habilidades seguidamente. Lo vital aquí son las "acciones" sólidas como:
❇️ Pulls y Stacks.
❇️ Wardeo - Deswardeo.
❇️ Ganks con éxito.
❇️ Iniciaciones y Desarmes (desarmar una pelea).
❇️ Runas controladas.
🧞♂ Y listo, aquí tienen una buena guía bien detallada de cómo funciona cada aspecto tomado en cuenta por el sistema a la hora de evaluar tu desarrollo en cada partida y tu nivel de habilidad.
🤵🏻♂ Recuerda escribirme si quedan algunas dudas al respecto o deseas saber algo más. Tenemos un grupo para conversar con todos y, puedes hacerlo por privado también. Sé que te ha sido útil esta guía, dásela a tus colegas y permite que accedan a este conocimiento para mejorar su estilo y nivel de juego.
BY 🧠Tome_of_Knowledge📚
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