DRAWINGWITHOUTLIGHT Telegram 664
Gujian 3
фоторежим | Nvidia Ansel | Cheat Engine
30 апреля - 4 мая 2024


обострившееся увлечение жанром уся неожиданно заставило меня опробовать Nvidia Ansel - и первым же делом мне захотелось сломать алгоритм создания скриншотов в сверхвысоком разрешении, склеивающий огромную картинку из множества кусочков размером с экран.

к несчастью, Cheat Engine не регистрирует нажатия горячих клавиш при запущенном Ansel, так что здесь не выйдет менять положение камеры и угол обзора во время рендера, как я делал при съёмке тайловых скриншотов в Wheelman и State of Decay.

вместо этого я предпринимал следующие вмешательства в код игры перед тем, как перейти в Ansel:
- уменьшал порт просмотра, создавая отчётливую рамку по краям экрана - на склеенном снимке из рамок получались решётки
- заставлял шейдерные эффекты двоиться и стробоскопически пульсировать - эти пульсации создавали на снимке причудливые ритмы из пятен разных цветов и освещённости (особенно хорошо это заметно на снимке 8; в разных разрешениях у меня получались различные конфигурация чёрных полос)
- ломал угол обзора таким образом, что он самостоятельно уменьшался и увеличивался в ходе рендера - результат видно на снимке 2

временами я переходил в фоторежим сразу после загрузки уровня, когда модели ещё не прогружены и прозрачны (снимки 1 и 10); первый снимок полагается полностью на этот эффект и делался без помощи Cheat Engine.



tgoop.com/drawingwithoutlight/664
Create:
Last Update:

Gujian 3
фоторежим | Nvidia Ansel | Cheat Engine
30 апреля - 4 мая 2024


обострившееся увлечение жанром уся неожиданно заставило меня опробовать Nvidia Ansel - и первым же делом мне захотелось сломать алгоритм создания скриншотов в сверхвысоком разрешении, склеивающий огромную картинку из множества кусочков размером с экран.

к несчастью, Cheat Engine не регистрирует нажатия горячих клавиш при запущенном Ansel, так что здесь не выйдет менять положение камеры и угол обзора во время рендера, как я делал при съёмке тайловых скриншотов в Wheelman и State of Decay.

вместо этого я предпринимал следующие вмешательства в код игры перед тем, как перейти в Ansel:
- уменьшал порт просмотра, создавая отчётливую рамку по краям экрана - на склеенном снимке из рамок получались решётки
- заставлял шейдерные эффекты двоиться и стробоскопически пульсировать - эти пульсации создавали на снимке причудливые ритмы из пятен разных цветов и освещённости (особенно хорошо это заметно на снимке 8; в разных разрешениях у меня получались различные конфигурация чёрных полос)
- ломал угол обзора таким образом, что он самостоятельно уменьшался и увеличивался в ходе рендера - результат видно на снимке 2

временами я переходил в фоторежим сразу после загрузки уровня, когда модели ещё не прогружены и прозрачны (снимки 1 и 10); первый снимок полагается полностью на этот эффект и делался без помощи Cheat Engine.

BY дегуманизация и скука













Share with your friend now:
tgoop.com/drawingwithoutlight/664

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Hashtags are a fast way to find the correct information on social media. To put your content out there, be sure to add hashtags to each post. We have two intelligent tips to give you: How to Create a Private or Public Channel on Telegram? How to Create a Private or Public Channel on Telegram? Choose quality over quantity. Remember that one high-quality post is better than five short publications of questionable value. According to media reports, the privacy watchdog was considering “blacklisting” some online platforms that have repeatedly posted doxxing information, with sources saying most messages were shared on Telegram.
from us


Telegram дегуманизация и скука
FROM American